Būkime sąžiningi, ar „Back 4 Blood“ bus smagu, ar ne, niekada nekilo abejonių. „Left 4 Dead“ komanda grįžo prie šaknų, todėl daugelis kitų kūrėjų bandė ir nesugebėjo nukopijuoti po to, kai buvo išleistas pripažintas 2008 m. „Turtle Rock“, dabar nepriklausoma studija, kurią uždarė „Valve“, žino, ką daro, ir šio žanro gerbėjai laukia.
Taigi kas naujo? Ar „Back 4 Blood“ keičia gero ar blogo receptą? Ir nuo kelių valandų, kai žaidžiau žaidimą, kaip turėtumėte jaudintis dėl jo pasirodymo spalio 12 d.?
Esu tvirtai įsitikinęs mantra „jei ji nesugadinta, nesitaisyk“, o „Turtle Rock“, laikydamasis savo praeities sėkmės, jau yra pasirengęs sukurti vieną geriausių 2022-2023–2022 m. .
Ką aš panaudojau tyrimui „Back 4 Blood“?
Žaisdamas kartu su kitais žurnalistais, į RTX 30 serijos ginklų mūšį atsinešiau peilį su nepakankamu galingumu. Tiksliau, aš tai išbandžiau sename „Asus Zephyrus G15“ su AMD Ryzen 7 procesoriumi, „Nvidia GeForce GTX 1660Ti“ GPU ir 16 GB RAM.
Taip, aš jį išbandžiau žaidimų nešiojamajame kompiuteryje. Mes juk „ReviewsExpert.net“. Negana to, atnešus į vakarėlį mano senstantį įrenginį, galime susidaryti labiau pagrįstą įspūdį apie tai, kaip jis pasirodys kai kuriems iš mūsų, tai yra tiems, kurie negali sau leisti (arba neranda sandėlyje) tūkstančių dolerių. GPU galia.
Zombieland (su DLSS)
Man tik nustebino, kaip gerai šis žaidimas atrodo ir skamba po ypač didelio minios scenarijaus. Saulė per lapus nuvarvėjo ant mano krauju permirkusių rankų ir šautuvo (kraujo kiekis bėgant laikui keičiasi), kai mačiau galūnių ir iškraipytų kūnų jūrą, išmėtytą prieš mane.
Aplink mane girdėjau silpnus kitų taikinių gurgždesius ir „Ridden“ riaumojimą: ypatingus priešus, skleidžiančius skirtingus garsus, kuriuos išmoksi greitai atpažinti. Visa tai kontrastuoja su keistai ramiais lapų ošimo garsais ir pokalbiu tarp žaidimo personažų Walkerio ir Holly apie paskutinį kartą, kai jie išvyko į dykumą.
Kiekviena scena yra lašinama detalių nuo to momento, kai vaikščiojate po stovyklą („Back 4 Blood“ stebuklų pasaulis) iki buvimo mūšio storyje ant cemento sunkvežimio. Kai veiksmas ekrane pasiekia šiuos aukščiausius taškus, „Back 4 Blood“ nepraleido nei vieno 1080p vidutinio/aukšto nustatymo ritmo, sklandžiai 60–90 kadrų per sekundę.
Ypač garsus šūksnis atkeliauja į tas akimirkas, kai žaidimo dirbtinio intelekto direktorius pripildo rūko pilną lygį, todėl įtemptas laikas, kai pasikliaujate ausimis ir erdvinio garso garsu, kad nustatytumėte, iš kurios pusės zombiai puola.
Cra-Z pasaulinis karas
Norėjai daugiau „Left 4 Dead“? Na, štai!
Tas pats kooperacijos chaosas grįžo ir yra geresnis nei bet kada. Žaidimo eiga greita ir reaguojanti, lygiai sukurti įvairiais tempais, pasirinkus priešo tipus, mane ant pirštų, o kinematografija mane apėmė nuo pradžios iki pabaigos.
„Turtle Rock“ aiškiai prikalė formulę, duok ar paimk keletą inscenizuotų persekiojimo scenų, kurios neaišku, kada aš iš tikrųjų persekiojau.
Tačiau būkite įspėti - šį kartą žaidimo AI yra daug žiauresnis. Panašiai kaip „Left 4 Dead“, ji užtikrina, kad niekas iš kampanijos niekada nesijaus vienodai. Jis ne tik kontroliavo priešų skaičių, bet ir diktavo daiktų bei kliūčių, pavyzdžiui, automobilių su signalizacija, išdėstymą.
AI taip pat nusprendžia dėl šaudmenų išdėstymo, o tai paaiškina, kodėl vėliau kampanijos metu tiekėjo tiek mažai. Dėl šio normavimo mano komanda keletą kartų mirė dėl lengviausio sunkumo. „Turtle Rock“ su jumis nesielgia su pirštinėmis vaikams!
Ėjimo gylis
Žinoma, jūs negalite tiesiog vėl padaryti „Left 4 Dead“ ir baigti. Tai 2022-2023–2022 m. Ir mums reikia kažko daugiau. Štai kur komanda prideda brūkšnį pasaulio kūrimo ir gausybės grobio, ginklų pritaikymo ir žaidėjų pasirinkimo.
Kiekvienas lygis dabar prasideda nuo pardavėjo dėžutės, o ne apdovanotas ginklų ir daiktų stalu. Šį langelį naudojate su valiuta, surinkta visuose lygiuose.
Jaučiasi labai „Counter Strike“ ir prideda naują taktinio mąstymo sluoksnį, kuriam suteikia gylį tokie priedai kaip apimtys, petys ir išplėstiniai klipai. Kartu su šiais elementais turite investuoti kaip komanda, kad užtikrintumėte, jog jums tenka kiekvienas vaidmuo.
Tačiau neabejotinai didžiausias skirtumas yra kortelės. Beta versijoje nemačiau daug denio sistemos, tačiau papildoma strategija, komandinis darbas ir rizikos bei atlygio sistema yra labai sveikintina.
Pradedate nuo korupcijos kortelių, kurios vienu iš daugelio būdų keičia žaidimo lygį ir kiekvienas komandos narys gauna savo aktyvių kortelių rinkinį. Šie elementai skatina pokalbį tarp komandos draugų, nes renkatės aktyvias korteles, kurios geriausiai tinka korupcijos kortelei, tuo pačiu įsitikindami, kad kortelės nesikartoja dvigubai.
„Outlook“
Kuo daugiau vaidinau „Back 4 Blood“, tuo labiau prisiminiau, kaip prieš kelerius metus žiūrėjau „Wheatus“ gyvai. Pusė minios mėgsta naujus dalykus, o kita labai nori, kad jie grotų Paauglių purvo maišelis 15 kartų. Tai nemaloni situacija, reikalaujanti, kad jie vaikščiotų virve, kad patenkintų visus.
Laimei, „Turtle Rock“ surado tinkamą pusiausvyrą tarp seno ir naujo. Dėmesys plėšikams, pardavėjams ir ginklų pritaikymui prideda taktinį sluoksnį, kuris nesumažina beprotiško pagrindinių elementų linksmybių, kurių daugelis primena „Left 4 Dead“.
Atgal 4 Kraujas atrodo gerai, skamba gerai, puikiai groja ir yra nepaprastai pakartojamas. Dviejų mėnesių laukimas, kol galėsiu pačiupinėti baigtą žaidimą, bus skausmingas.