„SteelSeries Rival 5“ žaidimų pelių apžvalga - AtsiliepimaiExpert.net

Turinys:

Anonim

„SteelSeries Rival 5“ puikiai veikia beveik visose kategorijose, į kurias atsižvelgiame vertindami žaidimų pelę. Už 60 USD „Rival 5“ gaus lengvą pelę, patrauklią išorę, daugybę pritaikomų mygtukų ir patogų dizainą. Jau nekalbant apie tai, kad „SteelSeries“ „GG“ programinė įranga leidžia greitai ir lengvai sugalvoti RGB apšvietimą, makrokomandas, mygtukų profilius ir dar daugiau.

Šios prieinamos žaidimų pelės apklausos dažnis nėra toks didelis, kaip kai kurių konkurentų, tačiau kitaip „SteelSeries Rival 5“ yra jėga, į kurią reikia atsižvelgti. Ši pelė užtikrina aukščiausio lygio žaidimų našumą nepažeidžiant banko.

„SteelSeries Rival 5“ dizainas

„Rival 5“ išorė yra lygi, matinė juoda apdaila, kuri liečiasi maloniai. Abu spragtelėjimai turi futuristinį išlenktą dizainą, kuris pelės viršuje suteikia agresyvią išvaizdą. Minkšta pelės ratuko medžiaga tenkina, o į ratuką įtrauktos linijos suteikia malonią tekstūrą.

VKI mygtukas yra tarp eilučių, skiriančių du spragtelėjimus, tobula vieta, kur aš niekada netyčia jo nespustelėjau žaisdamas. Kairėje pelės pusėje yra įspaudas, kuris yra geras mano nykščio poilsio taškas; tai užtikrina, kad netyčia nespustelėsite nė vieno šoninio mygtuko.

„Rival 5“ nėra sukurtas jokiam konkrečiam žanrui, nes jis bando tinkamai subalansuoti viską, pradedant pirmojo asmens šaudyklėmis, baigiant MOBA ir baigiant MMO. Lengvas dizainas ne tik leidžia lengvai slysti pele per pelės kilimėlį, bet ir devyni mygtukai suteikia daug vietos paprastam žaidėjui eksperimentuoti.

Pelės viršuje yra keturi mygtukai: kairysis, dešinysis pelės mygtukas, DPI mygtukas ir vidurinis pelės mygtukas. Kairėje pelės pusėje yra du šoniniai mygtukai, sėdintys vienas šalia kito, o virš jų yra mygtukas, kurį galima paspausti aukštyn arba žemyn. Nesu šio viršutinio mygtuko gerbėjas, nes jis jaučiasi nepatikimas, kai naudojamas žaidimo viduryje; persijungti aukštyn arba žemyn užtrunka ilgiau nei tiesiog spustelėti. Nykščio atramos priekyje taip pat yra sidabrinis mygtukas.

„Rival 5“ taip pat turi daug 10 zonų RGB vietų; pelės rato vidurį, abi puses žemiau spragtelėjimų, ir „SteelSeries“ logotipą apačioje galima laisvai keisti, kad būtų parodyta 16,8 milijono skirtingų spalvų.

„Rival 5“ 6,7 pėdų super tinklelio kabelis yra lygus kaip sviestas, nes mikropluošto medžiaga leidžia jaustis beveik taip pat lengvai, kaip belaidė pelė. Pelė taip pat sveria 3 uncijas ir yra 5,1 x 2,5 x 1,1 colio.

„SteelSeries Rival 5“ funkcijos

„Rival 5“ veikia tiesiai iš dėžutės, tačiau norėdami visapusiškai pasinaudoti jo funkcijomis, turėsite atsisiųsti „SteelSeries GG“ programą. Programa greitai atpažino abu „SteelSeries“ produktus, prijungtus prie mano kompiuterio, ir aš iš karto pasirūpinau pelės nustatymais.

VKI gali siekti nuo 100 iki 18 000, galimi 5 numatytieji profilio nustatymai. Aš laikausi 2400 VKI, nes tai yra tinkama greičio ir tikslumo pusiausvyra mano sąrankai. Pagreitėjimą ir lėtėjimą galima pakeisti, o tai pelę papildo dirbtiniu valdymo sluoksniu, leidžiančiu sulėtinti judesio pradžią arba pagreitinti, kai judesys vis dar vyksta. Kampas nustato, kaip lengvai galite perkelti žymeklį visomis kryptimis. Pavyzdžiui, jei nustatoma maksimali reikšmė, mano žymekliui nereikėtų judėti stačiu kampu iš vieno taško į kitą.

Apklausos dažnis nustato, kaip dažnai jūsų kompiuteryje atnaujinama pelės vieta, o „Rival 5“ - iki 1 000 Hz apklausos dažnis. Tai šiek tiek nuvilia, nes „Corsair Sabre RGB Pro“ gali pasigirti 8 000 Hz apklausos dažniu už tą pačią kainą. Galbūt nepastebėsite skirtumo, tačiau malonu turėti papildomą laisvę.

Aš pasukau devintąjį mygtuką iš vieno, kuris keičia pelės VKI į tą, kuris paspaudus nutildys mano „Discord“ mikrofoną. Taip pat sukūriau profilius, priklausomai nuo to, kokį žaidimą žaidžiu. „Doom Eternal“ nustatiau viršutinį šoninį mygtuką, kad suaktyvintų „Flame Belch“, apatinį šoninį mygtuką, skirtą artimiesiems priešams, o kiti du šoniniai mygtukai leido greitai mesti granatą arba pasiekti ginklo ratą.

Taip pat sukūriau tokių žaidimų profilius kaip „DotA 2“, „World of Warcraft“ ir „Fortnite“. Naudodamas „DotA 2“, šoniniais mygtukais suaktyvinau tam tikrus herojaus sugebėjimus. „World of Warcraft“ pasirūpinau, kad svarbiausi mano „Night Elf Druidess“ gydomieji burtai būtų po ranka. „Fortnite“ aš naudoju šoninius pelės mygtukus, norėdamas greitai ištraukti ir naudoti pastato meniu. Ir kai baigiau bet kurį iš šių žaidimų, aš lengvai grįžau prie savo sukurto numatytojo profilio.

Jūs netgi galite užprogramuoti makrokomandas, kad atliktumėte sudėtingus veiksmus žaidime. Šis meniu yra gana intuityvus, nes galėjau pamatyti, kiek laiko prireikė, kol makrokomandos suaktyvėjo tarp kiekvieno paspaudimo ir to, ką tiksliai spustelėjau. Makrokomandos yra svarbios tokiam žaidimui kaip „World of Warcraft“, kur galbūt norėsite paversti burtų derinį, kuris visada derinamas, į tai, ką galite tiesiog spustelėti vieną kartą.

Be mechaninio pritaikymo, „SteelSeries GG“ leidžia redaguoti įrenginių RGB konfigūraciją. Šis nustatymas, esantis skirtuke „Apšvietimas“, leido man pakeisti aktyvią pelės spalvų konfigūraciją. Aš perėjau į švelnų diapazoną tarp mėlynos ir violetinės, į oranžinę ir geltoną, kol galiausiai laikiausi pirmojo iš anksto nustatyto, kuriame buvo keletas ryškių spalvų.

„SteelSeries Rival 5“ našumas

Aš išbandžiau „Rival 5“ iki galutinio našumo testo; kuri nustato, ar ši pelė man yra „ta“. Tam reikėjo žaisti „osu“ - ritmo žaidimą, visiškai priklausantį nuo pelės perkėlimo iš vieno ekrano taško į kitą, palaipsniui didėjant sunkumų lygiui. Daugelis pelių neišlaikė šio testo ir nebuvo pakankamai patogios, tačiau „Rival 5“ išsilaikė.

Problema, su kuria susidūriau su ankstesnėmis pelėmis, buvo ta, kad nebuvo geros vietos pailsėti rožinei. Tai daugiausia dėl to, kad tų pelių apačia turi išlenktą kraštą, kuris per ilgai spaudžiamas sukelia skausmingą įdubą. „Rival 5“ apačia yra visiškai lygi, o tai reiškia, kad aš galėčiau patogiai įdėti savo rožinę į tą vietą. Be to, nykščio atrama yra išlenkta tobulai, todėl mano ranka patenka į pelę.

Be komforto, „Rival 5“ sklandžiai slinko per pelės kilimėlį, kai spustelėjau kiekvieną užrašą, kad galėčiau eiti kartu su muzika. Niekada nesijaučiau sulaikytas laido, o norint perkelti „Rival 5“ iš vienos vietos į kitą, reikėjo nedaug pastangų. Tai ypač puiki pelė tiems, kuriems žaidžiant reikia greito tikslumo.

Esmė

„SteelSeries Rival 5“ yra puiki žaidimų pelė, suderinanti tikslumą, patogumą ir programuojamumą. Naudojant „SteelSeries“ GG programinę įrangą, pelę galima lengvai pritaikyti naudojant skirtingus RGB modelius, makrokomandas ir mygtukų profilius. Dėl išlenkto nykščio atramos ir suapvalintų pagrindo kraštų mano ranka gali jį patogiai suimti.

„Rival 5“ yra viena geriausių mano išbandytų pelių; „SteelSeries“ pralenkė šį produktą, ir aš ketinu jo laikytis ilgą laiką.