Liepos mėnesį vykusiame akcininkų susirinkime „Nintendo“ prezidentas Shuntaro Furukawa užsiminė, kad gali pasirodyti naujas „Ring Fit Adventure“ žaidimo turinys. Tai potencialiai puiki žinia, nes trūksta funkcijų gyventojams, kuriems, be abejo, reikia daugiausiai sportuoti-neįgaliesiems. „Covid“ metu daugelis „Nintendo“ gerbėjų buvo sužavėti ramiais stiliais ir miela „Animal Crossing: New Horizons“ animacija, todėl žaidimo pardavimai padidėjo iki 32,6 mln.
Ir nors daugelis žaidėjų buvo užsiėmę savo svajonių namų statymu, kiti pasinaudojo proga įgauti formą su „Ring Fit Adventure“. Tačiau kūno rengybos tema iki šiol parduota tik 10,1 mln. Keista, nes žaidimo pirmtakas „Wii Fit Plus“ ir „Wii Fit“ pardavė po 21 ir daugiau milijonų kopijų. „Ring Fit Adventure“ tikrai kažko trūksta - prieinamumo parinktys. Remiantis a2022-2023 PSO ataskaita apie sveikatą ir negalią, organizacija apskaičiavo, kad pasaulyje yra daugiau nei milijardas žmonių su negalia. Tai didžiulė dalis potencialių vartotojų, kurie nėra aptarnaujami.
Pakartotinio įrankio pagalbos režimas
Nesupraskite manęs neteisingai, „Ring Fit Adventure“ jau yra stebėtinai prieinamas, palyginti su kitais rinkoje esančiais žaidimais. Tačiau su savo įtrauktumu ji turi eiti dar toliau. Pavyzdžiui, yra peties, nugaros, ab ir kelio pagalbos režimas. Jei įjungsite kelių pagalbininką, kažkas neįgaliųjų vežimėlyje gali dalyvauti nesibėgiojęs, kad perkeltų personažą. Kiekvieno lygio pabaigoje žaidėjai gali patikrinti savo širdies ritmą. Tačiau žaidime daroma prielaida, kad žaidėjas visą laiką bėgiojo. Taigi, jei įjungta kelio pagalba, žaidėjas gaus žemesnį treniruotės reitingą.
Šiuos pagalbinius režimus galima įjungti ir išjungti, kad padidėtų raumenys ir ištvermė veiklos metu. Taip pat galite pakoreguoti sunkumus, pristabdyti, jei reikia pertraukos, ir pabėgti nuo kovų, jei esate pagautas netinkamu laiku. Tačiau kiekvieno žmogaus kūnas ir galimybės yra skirtingos, todėl asmeniui sunku rasti jam tinkantį režimą. „Nintendo“ turi leisti vartotojui sukalibruoti pagalbinius režimus ir sunkumų lygiukus slankiklyje, kad būtų galima patobulinti kiekvieno asmens patirtį ir nebausti už fizinį negalėjimą.
Iš naujo kalibruokite kalibravimą
Kalbant apie kalibravimą, prieš pradedant žaidimą žaidėjo prašoma suspausti žiedą ir atlikti kojų judesius, kad žaidimas galėtų prisitaikyti prie jūsų jėgų ir ištvermės. Skamba gerai, tiesa? O kas, jei tą dieną jautėtės ypač žvalus? O gal jūs judėjote neįprastai tingiai. Tai skatina žaidėją nesistengti pradinio kalibravimo metu, kad žaidimas būtų lengvesnis. Mūsų kūnai gali būti jautrūs orui, oro slėgiui, tai, ką valgėme ar gėrėme naktį prieš tai, todėl minėti slankmačiai tikrai būtų naudingi visiems žaidėjams.
Sukurkite geresnį mūšio režimą
„Ring Fit Adventure“ pratimų žaidimo RPG formatu metodas yra puiki idėja, tačiau viena iš didelių problemų kyla kovos režimu. Atakas galima panaudoti tik tada, kai žaidėjas atlieka tam tikrą pratimą, pavyzdžiui, pritūpimą ar spaudimą virš galvos. Ką daryti, jei žaidėjas gali atlikti tik vieną ar du iš keturių galimų pratimų, kurie sukelia ataką? Šią problemą reikia ištaisyti, kad žaidėjams būtų prieinamos visos atakos, nepaisant jų sugebėjimų.
Nors jūs galite lyginti aukštyn ir sukeisti atakas, suaktyvintas jums palankesniais pratimais, į pirmąjį lygį galite pasiekti tik atlikdami pritūpimą, spaudimą virš galvos, kėdės pozą ar manevrą nuo kelio iki krūtinės. Jūs taip pat įgyjate XP daugiafunkciniu režimu, kuris leidžia žaidėjui atlikti bet kokius norimus pratimus savo tempu, o „Joy-Con“ registruoja judėjimą kitai žaidimo sesijai. Vis dėlto „Nintendo“ turi pridėti nemokamą atnaujinimą, kuriame neįgalūs žaidėjai gali gauti reikiamą XP žaidime, kaip ir pajėgūs žaidėjai, o ne žaisti pasivyti laisvalaikiu.
Sukurkite įvairesnes odos
Galiausiai, atstovavimas yra svarbus. Jei „Nintendo“ nori parduoti daugiau „Ring Fit Adventures“ sistemų ir kopijų, bendrovė turėtų pateikti daugiau charakterio odos, kuri atrodytų kaip jos skirtingi klientai. Tai turėtų būti galūnių protezavimas, judėjimo priemonės ir neįgaliojo vežimėlio personažas.
Kėdė gali judėti automatiškai sugeneruotu keliu arba personažas gali pumpuoti ratus, kad galėtų judėti. Ir jei žaidėjas naudoja judėjimo pagalbą, „Nintendo“ gali sukurti lazdelės ir vaikštynės grafiką, pakeičiančią žiedą, kuriuo fotografuoja pagrindinis veikėjas. Pamatę save ekrane, žmonės labiau linkę pirkti ir žaisti žaidimą.
Nauji valdikliai
Jei „Nintendo“ nori sėkmės šioje kategorijoje ir už jos ribų, ji turi išleisti atnaujintą „Ring-Con“ kartu su DLC, kuris labiau traukia akį silpnaregiams, kad nesimaišytų su baldais. Ant ratlankio uždėkite keletą 3,5 mm lizdų ir pora mygtukų kiekvienoje rankenoje, o „Nintendo“ gali turėti savo „Xbox Adaptive Controller“ versiją-tai skatina pardavimus ir skatina pratimus.
Esmė
Švęsdamas ketvirtąjį gimtadienį, „Nintendo Switch“ jau yra viena iš geriausiai parduodamų konsolių, o pavadinimai, tokie kaip „Breath of the Wild 2“, kuriuos ketinama išleisti, nėra nė ženklo, kad jis sulėtėtų. Bet jei „Nintendo“ nori nukreipti pardavimus į stratosferą, pritraukdama kiekvieną ligoninę, reabilitacijos kliniką ir šeimą, ji turi tinkamai atnaujinti „Ring Fit Adventure“. „Nintendo“ galėtų žymiai padidinti savo vartotojų bazę, jei padarytų keletą pakeitimų, kad pavadinimas būtų dar labiau prieinamas.
Mūsų realybėje po „Covid“ žmonės jau sportuoja prieš ekranus, tačiau „Ring Fit“ gali tapti savo „Nintendo“ žanru, jei jis dirbs. Žaidėjas gali naudoti „Ring-Con“ su žaidimais, turinčiais įvairius nustatymus. Tai jau buvo padaryta naudojant modifikacijas, kuriose žaidėjai naudoja „Ring-Con“, norėdami žaisti tokius žaidimus kaip „Mario Kart“ ir originalų „Breath of the Wild“.
Visos šios parinktys gali atrodyti kaip pervargimas arba tarsi jie pažeidžia žaidimo tikslą-sudėtingą treniruotę, tačiau jas svarbu pasiūlyti, nes nėra dviejų vienodų negalių. Kai „Nintendo“ kūrėjai tai supras, kiekvienas mūsų pasaulyje, kuriame vis daugiau dėmesio skiriama sveikatai, gali linksmintis.