„Destiny 2: Beyond Light“ apžvalga - AtsiliepimaiExpert.net

Turinys:

Anonim

Dar metai, dar vienas „Destiny 2“ priedas. Nors ir tikimasi, „Destiny 2: Beyond Light“ išsiskiria iš ankstesnių plėtinių, pristatydamas visiškai naujas galimybes, atveriančias unikalias kovos galimybes. Didesnis dėmesys istorijai ir personažams taip pat daro šį priedą būtiną tiems, kurie investuoja į franšizės istoriją. „Beyond Light“ gali nepadėti pritraukti naujos auditorijos ar sugrąžinti pasenusių žaidėjų, tačiau jis suteikia tvirtą DLC, kurio vertė yra 40 USD.

Destiny 2: Beyond Light istorija

„Tamsa“, viena iš ilgamečių „Destiny“ priešų, sugrįžta didingai, priversdama išnykti kelias planetas. Jūsų siekis sužinoti kodėl veda jus į Jovijos mėnulį „Europa“. Ten istorija nukreipia dėmesį į pagrindinį „Beyond Light“ piktadarį Eramisą, kuris vadovauja tamsoje apipintų „Fallen“ armijai. Šis įvykių posūkis priverčia įgyti naujų tamsos sugebėjimų. Pakeliui susidursite su senais likimo personažais, tokiais kaip Variksas (kuris vaidina lemiamą vaidmenį filme „Beyond Light“), „The Drifter“ ir net „Exo Stranger“. Nors laikrodis pasiekia tik maždaug šešias valandas, pasakojimas yra neabejotinai stipriausias iš visų „Destiny“ plėtinių.

Likimas 2: už šviesos galių

Istorijos pradžioje įsisavinę tamsos energiją, įgysite „Stasis“ sugebėjimų. Skirtingai nuo daugumos „Destiny“ perkrovos galių, kurios sutelkia dėmesį į gryną sunaikinimą, „Stasis“ yra skirtas minios valdymui. Didelės ledo sienos apsaugo nuo įeinančios ugnies, o užšalusios sprogdina cemento priešus. Staso apimti priešai net sudaužomi, kai juos šaudo ar muša. Nors „Stasis“ iš esmės nekeičia kovos veikimo, jis pakankamai skiriasi nuo įprastų užmokesčio už per didelius mokesčius, kad misijas gaivintų gaivus oras. Turint omenyje didžiulį blogiukų „Beyond Light“ mėtymą, „Stasis“ yra esminė jūsų arsenalo priemonė.

Likimas 2: anapus šviesos pasaulis

Kitas svarbus akcentas yra pati Europa. Kadangi Jupiteris visada yra horizonte, didžiulės apledėjusios Europos dykumos yra gražios ir grėsmingos. Aukštos kalnų viršūnės ir bedugnės įtrūkimai suteikia nuostabių vaizdų, tačiau gali paslėpti priešo patrulius. Dinamiška Mėnulio oro sistema gali apakinti jus atsitiktinėmis sniego audromis. Tai suteikia taktinių pranašumų ir trūkumų. Pūgos metu sunkiau rasti priešų, tačiau jiems taip pat sunku jus pastebėti. Bandymas įvykdyti tikslus išblukimo sąlygomis gali tapti sunkiu darbu, tačiau tai nėra tokia kliūtis, kaip tikitės. Turint omenyje tai, kaip orai neleidžia jums pasipriešinti, tai maža kaina.

„Destiny 2: Beyond Light“ reidas

Tai nebūtų tinkama „Destiny“ plėtra be naujo reido, o „Beyond Light“ puikiai dera su „Deep Stone Crypt“. Įdomus šis reidas yra tai, kaip jis pasakoja savarankišką istoriją, kurią gali sekti kiekvienas. Kaip įprasta reidams, jums reikės kompetentingos komandos, kad galėtumėte ne tik atremti priešų bangas, bet ir išspręsti daugybę komandinių galvosūkių. Reidai visada yra „Destiny“ pasirodymai, o „Deep Stone Crypt“ yra neabejotinai geriausias serialas.

„Destiny 2: Beyond Light“ žaidimas

Be naujų galimybių ir nustatymų, „Beyond Light“ siūlo daugiau to, ką žmonės pamėgo (ar nekenčia) dėl franšizės. Tyrinėdami Europą rasite įprastus viešus renginius, patruliavimą ir prarastas sektoriaus misijas. Kai kurie iš jų yra nauji „Beyond Light“, tačiau dauguma jų yra ankstesnių misijų variantai arba tiesioginiai pakartojimai. Turėsite žaisti ir pakartoti visa tai, jei norite toliau lygiuotis ir gauti daugiau grobio galutiniame žaidime.

Visa tai tinka „Destiny 2“ lojalistams, pripratusiems prie žaidimo. Visiems kitiems tai yra turinys, kurio jie gali nenorėti domėtis. Šiuo atžvilgiu sunku reikalauti visiškai kitokių dalykų, ypač todėl, kad „Bungie“ turi tarnauti daugumai gerbėjų, mėgstančių pagrindines žaidimo užduotis. Bet būtų malonu įpurkšti ką nors naujo į amžiną šlifavimą.

„Destiny 2: Beyond Light“ kelių žaidėjų

„Crucible“, „Destiny 2“ PvP režimas, nemato reikšmingų turinio papildymų. Žaidėjai gali naudotis savo naujomis „Stasis“ galiomis „Crucible“, kuris tuo pat metu yra puikus ir varginantis. Sustabdyti priešininkus ir padaryti juos bejėgius smagu, tačiau tai nėra taip puiku, kai esate priimančioje pusėje. Nors „Stasis“ puikiai tinka „Beyond Light“ kampanijoje ir „PvE“ režimuose, jis neatrodo tinkamas „Crucible“, nes radikaliai nutraukia tai, kas kitu atveju būtų greito tempo rungtynės.

Esmė

Jei esate „Destiny 2“ gerbėjas, „Beyond Light“ yra daug ką mylėti. „Stasis“ yra puikus naujas gebėjimas, atnešantis realių pokyčių kovojant su susidūrimais, o „Europa“ yra žavi aplinka, kurią reikia ištirti. Naujasis reidas taip pat vertas priėmimo kainos. Nepaisant to, ši plėtra nepadės pritraukti naujų ar pasenusių žaidėjų. Dienos pabaigoje tai labiau „Destiny 2“ - gerai ar blogai. „Bungie“ nebaigė pridėti turinio prie šios plėtros, todėl bus įdomu pamatyti, kaip jis vystysis ateinančiais mėnesiais.