Kodėl nesijaudinu dėl „Xbox“ išskirtinių trūkumų - AtsiliepimaiExpert.net

Turinys:

Anonim

Ne paslaptis, kad „Xbox One“ buvo žymiai mažiau sėkmingas nei „PlayStation 4“. 2022-2023–2022 m. Birželio mėn. „PlayStation 4“ buvo parduota daugiau nei 116,4 mln. Vienetų per beveik aštuonerius metus. Nors „Microsoft“ neseniai neatskleidė tikslių „Xbox One“ skaičių, „Ampere Analysis“ duomenimis, šiuo metu ji parduoda apie 51 mln.

Netgi lyginant kritinę išskirtinių „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ sėkmę, „Sony“ gali pasigirti daugiau pripažintų žaidimų per paskutinę konsolės kartą nei „Microsoft“. Jei nesutinkate su kritikais, tai gerai! Tačiau „PlayStation 4“ neabejotinai yra labiau mylimas visuomenės akyse.

Pasibaigus lapkričiui, PS5 ir „Xbox Series X | S pasieks savo vienerių metų jubiliejų. Iki šiol gerbėjai klausė: kur yra visi „Xbox“ išskirtiniai? 2022-2023–2022 m. Kompanijai buvo švelnūs metai, o didžiausi pristatymai iki šiol buvo „The Medium“ ir „The Ascent“. „Xbox“ žaidėjams tai gali pasirodyti neramus laikas, bet aš nesijaudinu.

„Xbox“ ėmėsi agresyvių veiksmų, kad užtikrintų, jog ši dabartinė karta yra kupina nuostabių dalykų. Žinoma, kol kas nematome visų šių pastangų rezultatų, tačiau esu įsitikinęs, kad ateinantys keleri metai įmonei bus geri.

  • Peržiūrėkite geriausius kompiuterinius žaidimus ir geriausius „Xbox Game Pass“ kompiuterinius žaidimus, kuriuos galite žaisti dabar
  • Peržiūrėkite iki šiol patvirtintus „Xbox Series X“ žaidimus ir PS5 žaidimus
  • Tai mes iki šiol žinome apie „Xbox“ seriją X ir PS5

Naujausi „Xbox“ įsigijimai

Per pastaruosius metus „Xbox“ padarė keletą rizikingų žingsnių, siekdama užtikrinti, kad dabartinė konsolių karta gali pasigirti įdomia žaidimų serija. Šie veiksmai apima brangius įsigijimus, o labiausiai pastebimas yra 7,5 milijardo dolerių vertės „Betenda“ patronuojančios bendrovės „Zenimax Media“ pirkimas. Įsigijimas suteikia „Microsoft“ nuosavybės teisę į daugybę talentingų žaidimų studijų, įskaitant „Bethesda Game Studios“ („The Elder Scrolls“, „Fallout“, „Starfield“), „id Software“ („Doom“, „Quake“, „Rage“), „Arkane Studios“ („Dishonored“, „Prey“, „Deathloop“), „MachineGames“ („Wolfenstein“) ), „Tango Gameworks“ („The Evil Within“, „Ghostwire: Tokyo“) ir „Zenimax Online Studios“ („The Elder Scrolls Online“).

Vien šis pardavimas turėtų atverti kelią įdomiai „Xbox“ serijai per ateinančius šešerius metus, tačiau bendrovė taip pat įdėjo pinigų į kitas studijas. Tai apima „Ninja Theory“ („Hellblade: Senua's Sacrifice“, „Bleeding Edge“, „DmC: Devil May Cry“), „Undead Labs“ („Decay State“), priverstiniai žaidimai („We Happy Few“, „Contrast“), „PlayGround“ žaidimai („Forza Horizon“, „Fable“), „InXile Entertainment“ ( „Wasteland“, „The Bard's Tale“), „Obsidian Games“ („Išoriniai pasauliai“, „Amžinybės ramsčiai“, „Fallout: New Vegas“, „Grounded“) ir „Double Fine Productions“ („Psychonauts 2“, „Broken Age“, „Brutal Legend“, „Grim Fandango“).

Šiose studijose nėra „Microsoft“ jau priklausančių studijų, kai kurie pavyzdžiai yra „343 Industries“ („Halo“) ir „The Coalition“ („Gears of War“). „Microsoft“ netgi sukūrė savo studiją nuo pat pradžių 2022-2023–2022 m. „The Initiative“ vadinama studija kuria „pirmąjį AAAA žaidimą“, kuris dabar yra patvirtintas kaip „Perfect Dark“.

Taigi, jei „Xbox“ turi tiek daug talentingų žaidimų studijų, kodėl 2022-2023–2022 metai buvo tokie sausi „Xbox“ išskirtiniams metams? Na, vaizdo žaidimų kūrimas užtrunka daugelį metų; pavyzdžiui, „PlayStation’s God of War“ (2018) buvo kuriamas penkerius metus. Ankstyviausias „Xbox“ masinis įsigijimas datuojamas 2022-2023–2022 m., Todėl nenuostabu, kad šios studijos dar nėra pasirengusios paleisti žaidimų.

Tačiau atidarius užtvankas „Xbox“ gali pasigirti pakankamai konkurencinga sudėtimi, kad galėtų mesti iššūkį „PlayStation“. Ši atnaujinta dvasia gali prasidėti vėliau šiais metais pasirodžius „Halo Infinite“ ir „Forza Horizon 5“.

„Xbox Game Pass“ galia

Be talentingų „Microsoft“ studijų, „Xbox Game Pass“ yra unikalus pranašumas pramonėje. Žinodami, kad prenumeratos metu automatiškai turėsite prieigą prie visų „Xbox Game Studios“ išskirtinių galimybių, žaidėjams suteikiama galimybė žaisti žaidimus, kuriems jie kitaip neišleistų 60 USD. Nors nesu aistringas lenktynių žaidimų gerbėjas, man patiko leisti laiką su „Forza Horizon 4“. Ir jei jis nebūtų man nemokamai prieinamas naudojant „Xbox Game Pass“, niekada nebūčiau jo žaidęs. Dabar labiau nei bet kada džiaugiuosi pradėdamas „Forza Horizon 5“.

Žaidimui išleisčiau tik 60–70 USD, jei prieš jį išleidžiant tikrai jaudinuosi. Su visa kita laukiu gilaus pardavimo arba tiesiog ignoruoju. Tai buvo problema su mano „Nintendo Switch“; Yra daug pavadinimų, kuriuos aš šiek tiek dominu žaisti, tačiau „Nintendo“ žaidimai yra žinomi dėl to, kad jiems nėra taikomos nuolaidos per visą jų gyvenimą. Kažkas panašaus į „Astral Chain“ vis dar kainuoja 59,99 USD „Nintendo“ parduotuvėje, tačiau ji buvo pristatyta 2022-2023–2022 m. Palyginimui, „The Last of Us II“ dalis buvo paleista praėjusiais metais, tačiau „PlayStation“ parduotuvėje ji jau kainuoja 29,99 USD.

Nuo tada, kai ji buvo paleista, norėjau išbandyti „Astral Chain“, tačiau didelė įėjimo kaina neleido man ryžtis. Tačiau jei tai būtų „Xbox Game Pass“ arba jos pardavimai būtų tokie pat dideli, kaip ir „PlayStation Store“ parduotuvėje, aš jau būčiau žaidęs stilingą įsilaužimo žaidimą.

„Xbox Game Pass“ yra dar naudingesnis, nes bendrovė daugelį žaidimų išleido į kompiuterį. Jau patvirtinta, kad visi „Xbox Game Studios“ išskirtiniai produktai bus pradėti naudoti „Xbox“ konsolėse ir asmeniniame kompiuteryje vienu metu. Dėl to aš neturiu „Xbox Series X“ ir man to niekada nereikės. „Xbox Game Pass“ prenumerata suteikia man prieigą prie visų būsimų „Xbox Game Studios“ išskirtinių ir man nereikės mokėti nė cento, kad galėčiau įšokti ir pradėti linksmintis.

„Xbox Game Pass“ netgi suderino veiklą su „EA Play“, suteikdama nemokamą prieigą prie daugelio didžiausių EA pavadinimų be jokių papildomų mokesčių. „Xbox Game Pass“ yra šokiruojantis geras pasiūlymas, ir kai „Microsoft“ gausybė išskirtinių prekių pradės veikti, mes visi sėdėsime, nustebę tuo, ką kruopščiai sukūrė „Xbox“.

„Outlook“

Negalima paneigti -„2021–2022“ buvo švelnūs „Xbox“ metai. Didžiausi „PlayStation 5“ žaidimai šiais metais apėmė kritiškai mėgstamus pavadinimus, tokius kaip „Ratchet & Clank: Rift Apart“ ir „Returnal“, o „Deathloop“ ir „Kena: Bridge of Spirits“ dar šiais metais. Kalbant apie „Xbox“, nebuvo ko jaudintis, nes iki šiol žymiausi žaidimai „The Ascent“ ir „The Medium“ sulaukė tik drungno priėmimo.

Nepaisant uolėtos pradžios, nesijaudinu dėl „Xbox“ - jai reikia daugiau laiko. Pastaraisiais metais „Microsoft“ užsitikrino aukščiausias studijas, ir mes matėme, kas bus toliau - sąrašą, kuriame yra „Halo Infinite“, „Fable“, „Redfall“, „Forza Horizon 5“, „Senua's Saga: Hellblade 2“, „Perfect Dark“, „Everwild“, „Avowed“, „Psychonauts 2“ , „Starfield“, „The Elder Scrolls 6“ ir daug kitų.

„Xbox Game Pass“ dėka „Microsoft“ dabar siūlo naudingiausią vaizdo žaidimų prenumeratos paslaugą. Kai tik paimsime rankas į kai kuriuos didesnius bendrovės išskirtinius produktus, „Xbox“ gali įgyti reputaciją, skelbiamą kaip „PlayStation“.