„Nvidia“ padidintos RTX vaizdo plokštės pagaliau pasiekė nešiojamuosius kompiuterius, tačiau ar jos atitinka aukštus bendrovės nustatytus standartus? Našumo didinimas visada yra sveikintinas, o spindulių sekimo koncepcija yra neįtikėtinai intriguojanti, tačiau ar dėl šių privilegijų verta išleisti šimtus papildomų dolerių žaidimų nešiojamajam kompiuteriui? Štai čia mes norime išsiaiškinti.
Norėdami tiksliai išbandyti našumo skirtumą tarp RTX 2080 ir GTX 1080 GPU, mes naudojame „GTX“ varomą „MSI GT75 Titan“ modelį ir jo įpėdinį su RTX maitinamu 2022-2023–2022 m. Kiekvienas iš jų yra aprūpintas 2,0 GHz „Intel Core i9-8950HK“ procesoriumi, kurio greitis yra viršijamas, 32 GB RAM, 512 GB „NVMe PCIe“ SSD su 1 TB 7200 aps./min. Vienintelis skirtumas tarp jų yra jų GPU: „Nvidia GeForce GTX 1080“ su 8 GB VRAM ir „RTX 2080“ su 8 GB VRAM.
Štai kaip jie susikaupia.
„GTX 1080“ ir „RTX 2080“: lyginamieji rezultatai
GTX 1080 | RTX 2080 | „Premium“ žaidimų nešiojamųjų kompiuterių vidurkis | |
„Rise of the Tomb Raider“ (labai didelis, 1080p) | 67 kadrai per sekundę | 76 kadrai per sekundę | 61 kadras per sekundę |
„Hitman“ („Ultra“, 1080p) | 95 kadrai per sekundę | 140 kadrų per sekundę | 93 kadrai per sekundę |
Vidurio žemė: karo šešėlis („Ultra“, 1080p) | 98 kadrai per sekundę | 112 kadrų per sekundę | 83 kadrai per sekundę |
Metro: paskutinė šviesa (itin, 1080p) | 80 kadrų per sekundę | 95 kadrai per sekundę | 62 kadrai per sekundę |
„Nvidia RTX“ savybės ir kainų skirtumas
Dvi pagrindinės savybės, kuriomis gali pasigirti „Nvidia“ RTX lustai, yra spindulių sekimas ir DLSS („Deep Learning Super Sampling“). Spindulių sekimo technologija leidžia bet kuriam žaidimo šviesos šaltiniui realybėje imituoti šviesos šaltinio savybes, todėl atsiranda fotorealistiški šešėliai ir atspindžiai.
Tuo tarpu DLSS yra dirbtinis intelektas, aktyviai reguliuojantis žaidimo skiriamąją gebą, siekiant maksimaliai padidinti kadrų dažnį tose srityse, kuriose skiriamoji geba nėra tokia svarbi, ir maksimaliai padidinti skiriamąją gebą, kai to reikalauja scena. Pvz., Jei sprinte šaudote iš pirmojo asmens šaudyklės, jums nereikia didelės skiriamosios gebos miglotai scenai, tačiau jei būsite sustabdytas gyvybingo miško viduryje, bus naudojama didesnė skiriamoji geba.
„GT75 Titan“ GTX versija kainuoja 3 999 USD, o RTX versija - 4 199 USD, o tai reiškia, kad mokate papildomus 200 USD, kad pridėtumėte savo gyvenimui spindulių sekimo ir DLSS. Tačiau ši kaina taip pat lemia 4K ekrano atnaujinimą.
Nors ši technologija gali labai gerai formuoti žaidimų ateitį, ji dar nėra visiškai čia. „Ray Tracing“ šiuo metu galima tik viename „Battlefield V“ žaidime ir palaikys dar 10 žaidimų, įskaitant „Shadow of the Tomb Raider“, „Metro Exodus“ ir „Control“. DLSS taip pat galima įsigyti „Battlefield V“ ir bus palaikomas dar 19 pavadinimų, tokių kaip „Himnas“, „PUBG“ ir „Hitman 2“.
RTX gali būti verta įsigyti tik todėl, kad būsite pasiruošę šiai pažangiai technologijai būsimuose žaidimuose, tačiau ar padidintus etalonus verta nusipirkti dabar?
„Rise of the Tomb Raider“
„Rise of the Tomb Raider“ etalonu esant labai aukštai, esant 1080p, RTX 2080 pasiekė 76 kadrus per sekundę, viršydamas 67 kadrus per sekundę iš GTX 1080, o tai yra 13,4 proc. Aukščiausios klasės žaidimų nešiojamųjų kompiuterių (2000 USD ir daugiau) vidurkis yra 61 kadras per sekundę.
GTX 1080 | RTX 2080 | „Premium“ žaidimų nešiojamųjų kompiuterių vidurkis | |
„Rise of the Tomb Raider“ (labai didelis, 1080p) | 67 kadrai per sekundę | 76 kadrai per sekundę | 61 kadras per sekundę |
Smogikas
„RTX 2080“ pasiekė įspūdingą 140 kadrų per sekundę „Hitman“ etaloną („Ultra“, 1080p), o „GTX 1080“ buvo įstrigęs dviženkliais skaičiais - 95 kadrai per sekundę. Naujausias MSI „GT75 Titan“, palyginti su praėjusių metų modeliu, patobulėjo 47,4 procento ir sutriuškino 93 kadrų per sekundę vidurkį.
GTX 1080 | RTX 2080 | „Premium“ žaidimų nešiojamųjų kompiuterių vidurkis | |
„Hitman“ („Ultra“, 1080p) | 95 kadrai per sekundę | 140 kadrų per sekundę | 93 kadrai per sekundę |
Vidurio žemė: karo šešėlis
„GT75 Titan“ pasiekė daug mažesnį našumo padidėjimą-tik 14,3 proc. Vidurio žemės: „Shadow of War“ etaloną („Ultra“, 1080p), nes „RTX 2080“ atliko 112 kadrų per sekundę testą, palyginti su „GTX 1080“ 98 kadrų per sekundę greičiu. Tačiau abu jie pralenkė 83 žaidimų per sekundę aukščiausios klasės žaidimų nešiojamųjų kompiuterių vidurkį.
GTX 1080 | RTX 2080 | „Premium“ žaidimų nešiojamųjų kompiuterių vidurkis | |
Vidurio žemė: karo šešėlis („Ultra“, 1080p) | 98 kadrai per sekundę | 112 kadrų per sekundę | 83 kadrai per sekundę |
Metro: Paskutinė šviesa
„Metro: Last Light“ etalonu („Ultra“, 1080p) „RTX 2080“ prikalė 95 kadrus per sekundę, pakilęs virš 62 kadrų per sekundę kategorijos vidurkio ir pasiekė 18,8 proc. Didesnį greitį nei „GTX 1080“ 80 kadrų per sekundę.
GTX 1080 | RTX 2080 | „Premium“ žaidimų nešiojamųjų kompiuterių vidurkis | |
Metro: paskutinė šviesa (itin, 1080p) | 80 kadrų per sekundę | 95 kadrai per sekundę | 62 kadrai per sekundę |
Kurį „Nvidia“ GPU turėtumėte įsigyti?
Kai spindulių sekimas ir DLSS neišvengiamai patenka į žaidimų kraštovaizdį, skirtumas tarp RTX arba GTX GPU žaidimų nešiojamame kompiuteryje taps daug akivaizdesnis. Problema ta, kad šiuo metu neturime net kelių žaidimų, kuriuose būtų naudojama ši technologija.
Vis dėlto, vidutiniškai 15,5 proc. Padidinus kadrų dažnį ir retkarčiais 47,4 proc., RTX grafika siūlo tvirtą patobulinimą, palyginti su GTX - tiek, kad RTX 2080 galėtų būti papildomai verta 200 USD, atsižvelgiant į tai, kiek vertinate našumo padidėjimą.
Apskritai, „RTX 2080“ siūlo daugiau funkcijų ir geresnę vertę nei „GTX 1080“, ypač jei norite, kad naujos kartos kompiuteriniai žaidimai būtų apsaugoti nuo ateities.
Kreditas: ReviewsExpert.net; Nvidia
- Geriausias grafikos našumas
- Geriausias kietojo disko greitis
- Kuris nešiojamojo kompiuterio procesorius jums tinka?