Jei ieškote žaidimų laisvų rankų įrangos, kuri naudojasi naujuoju PS5 „3D Tempest“ garsu, ieškokite toliau nei „SteelSeries Arctis 7P“.
Už 149 USD gausite aukščiausios kokybės žaidimų garso įrašą, aptakų aliuminio dizainą ir puošnius ausų kaušelius, supakuotus į laisvų rankų įrangą, veikiančią belaidžiu ryšiu beveik su kiekviena platforma. Žinoma, muzikos kokybė galėtų būti geresnė, ir būtų malonu turėti kai kuriuos EQ nustatymus ir C tipo USB įkrovimą, tačiau tarp ilgos laisvų rankų įrangos baterijos ir ištraukiamo, triukšmą slopinančio mikrofono lengva nepastebėti šių trūkumų.
„SteelSeries Arctis 7P“ yra ne tik geriausiai įrengtos PS5 ausinės, kurias galite įsigyti pristatymo dieną, bet ir viena iš geriausių žaidimų ausinių, kurias galite įsigyti.
„SteelSeries Arctis 7P“ dizainas
„SteelSeries Arctis 7P“ neabejotinai atrodo kaip PS5 ausinės, tačiau tai nėra blogai. Kaip ir jo broliai ir seserys, ji turi patvarią plieninę juostą, apvyniotą austa slidinėjimo akinių audinio pakabos galvute. Juosta yra stora ir patvari, o tai jau išsiskiria iš didelių plastikinių žaidimų ausinių. Iš pagrindo šiek tiek išsikiša mėlynas pamušalas, kuris suteikia „Arctis 7P“ gražų baltos spalvos poslinkį. Būtų malonu matyti mėlynos spalvos susiuvimą galvos juostoje, panašų į žalius „Xbox“ versijos akcentus.
Ausų kaušeliai yra matiniai balti, o žemiau kiekvieno puodelio centro yra juodas „SteelSeries“ logotipas. Puodelių vidus yra mėlynas, o pagalvėlės turi tvarkingą šešiakampį raštą. Kaip ir visos „SteelSeries“ aukščiausios klasės laisvų rankų įrangos, virš puodelių yra plyšys, kuriame juosta slenka ir leidžia reguliuoti dydį. Ausinės netampa didesnės ar mažesnės, o juosta prisitaiko prie jūsų galvos, atsižvelgiant į tai, kaip priveržtas velcro diržas.
„Arctis 7P“ yra daug valdiklių ir prievadų. Iš kairės puodelio viršaus į apačią yra nutildymo mygtukas, garsumo svirtis, „Share“ prievadas, 3,5 garso lizdas, „microUSB“ prievadas įkrovimui ir ištraukiamas „ClearCast“ mikrofonas. Dešiniajame puodelyje yra maitinimo mygtukas ir šoninis akmuo. Minėtas bendrinimo prievadas leidžia prijungti kitą vartotoją prie ausinių naudojant pridedamą nuosavą kabelį, kad galėtumėte bendrinti garsą. Deja, nėra C tipo USB įkrovimo, kurį matėme pigesnėse ausinėse, tokiose kaip „HyperX Cloud Stinger Core Wireless“.
Dėžutėje rasite 2,4 GHz C tipo USB imtuvą, moterišką C tipo USB ir A tipo USB adapterį, A tipo USB ir mikro USB kabelį įkrovimui ir „Share Port“ kabelį, kuris yra patentuotas garso lizdas, tiekiamas į 3,5 mm garso prievadą. „SteelSeries“ dėžutėje nėra tradicinio 3,5 mm garso kabelio.
„SteelSeries Arctis 7P comfort“
„SteelSeries“ išlieka ištikima klišei „jei ji nesulaužė, nesitaisyk“, perdirbdama „Airweave“ audinio ausų pagalvėles ir atnešdama į „Arctis 7P“. Šie vis dar yra labai patogūs. Jie tvirtai sėdi virš mano ausų ir spaudžia pakankamai, kad užblokuotų triukšmą, nenutraukdami kraujotakos.
Slidinėjimo akinių galvos juosta šį kartą atrodė šiek tiek kitokia dėl mano didžiulės plaukų galvos, todėl turėjau juos šiek tiek atlaisvinti, tačiau mano galvos oda praktiškai nejautė. Velcro dirželio dėka laisvų rankų įrangą lengva sureguliuoti, tačiau gali prireikti šiek tiek laiko ją ištraukti ir vėl suklijuoti. Tai verčia mane nerimauti dėl velcro ilgaamžiškumo nuo audinio medžiagos.
12,9 uncijos „Arctis 7P“ yra lengvesnis nei kai kurie jo broliai ir seserys, įskaitant „SteelSeries Arctis 9X“, kuris sveria 13,1 uncijos. Tai mažiau pastebima ant mano galvos nei „Arctis 9X“, tačiau jei per greitai judėsiu iš vienos pusės į kitą, jaučiu ausinių poslinkį.
„SteelSeries Arctis 7P“ žaidimų našumas
„SteelSeries Arctis 7P“ naudoja 40 milimetrų neodimio tvarkykles, kurios sudėjo smūgį, kol žaidžiau. Skardinės puikiai išryškino ne tik kitų kūrinių balsus, bet ir subalansuotą muziką bei garso efektus, todėl viskas puikiai sutapo. Jis netgi turi neblogą bosą, nors žemos klasės nėra pakankamai stiprus, kad pridėtų daug gylio.
„Crash Bandicoot 4: It's About Time“, kai pasinėriau į pirmąjį N. Sanity salos lygį, mane užklupo nostalgiškos melodijos iš gyvybingo ksilofono. Laužyti dėžes skambėjo trapiau ir labiau nei įprasta, o tai stebina, nes iš tikrųjų man labiau patinka N. Sanity Trilogy garso efektas. Kai nuėjau į „Pavojingas atliekas“, gydytojas N. Ginas pašiepė mane, kai šokinėjau ir slydau per dykumą, ir nors jo tyčiojimasis buvo bergždžias, jo balsas buvo maloniai priekyje ir centre prieš kitus garso efektus ir muziką.
Aš praplėšiau mongolų stovyklą Tsushimos vaiduoklyje, ir kai tik mano katana perpjovė mano priešo krūtinę, per ausis aidėjo aštrus, mėsingas garsas. Tai skambėjo taip intensyviai, aš maniau, kad nužudžiau jį vienu smūgiu, bet kai greitai supratau, kad to nepadariau, paryškinau jo kardą, kuris skleidė sodrų, klegesį. Kova dar intensyvesnė buvo dėl storų būgnų, kurie palaikė kiekvieną mano žingsnį. Bosas nebuvo tobulas, bet intensyvumas tikrai pasirodė.
Žiūrint „Watch Dogs: Legion“, „SteelSeries Arctis 7P“ puikiai išryškino žemą įtampos ritmą scenų metu, o tai mane labiau nei įprastai panardino į šį žaidimą. Dialogas balsu buvo ryškus ir pakankamai garsus, kad pirmenybė būtų teikiama visiems įsilaužimo garso efektams. Kai pradėjau važiuoti, mažas variklio dūzgimas buvo stebėtinai malonus, kol atsitrenkiau į policininko automobilį, sukurdamas stiprų trenksmo garsą.
„SteelSeries Arctis 7P“ muzikos atlikimas
Netgi skambant muzikai, „SteelSeries Arctis 7P“ skambėjo gerai. Galėjau atskirti daugumą instrumentų visoje dainoje, nes ji labai gerai išryškino vidurius ir aukštumas, tačiau mušamieji nebuvo apdoroti gerai suapvalintu bosu. Ir dažniau vokalas užėmė antrąją vietą prie kitų instrumentų, kurie man netiko.
„Thousand Foot Krutch“ „Be Somebody“ atidaromi elektrinės gitaros rifai visiškai užgožė vokalą. Tai beveik panašu į vaiko riksmą, kai bandote žiūrėti filmą. Kokį vokalą galėjau išgirsti, skambėjo aiškiai, o gitara turėjo daug gylio, skambėjo praktiškai tobulai. Deja, laisvų rankų įranga neturi EQ, kad subalansuotų garsą ir padėtų vokalui. Be to, mušamieji sukėlė storus, nors ir tylius dūžius.
Mane iš tikrųjų nustebino bosas „mxmtoon“ „gerai, pats“, nes švelnus, tačiau traškus vokalas buvo derinamas su sunkiais mušamaisiais, kurie suteikė smūgį, primenantį kūdikio žemųjų dažnių garsiakalbį, kuris mušė bosą į mano krūtinę. Daina įrodė, kad „Arctis 7P“ gali skleisti neblogus bosus, tačiau ji nėra pakankamai pilna, kad būtų lygi su kažkuo panašiu į „Sony WH-1000XM3“. Keista, kad „ukulele“ neužgožė vokalo, tačiau didžiąją atidarymo dalį jie buvo lygioje vietoje.
Turėjau įdomios patirties klausydamasi Nano „Kemurikusa“, kur mušamieji iš tikrųjų buvo priekyje ir centre, komplimentuojant vokalą, vadinamą šautuvu. Kai kuriose dainos dalyse gitara ir elektroniniai ritmai buvo daug tylesni. Retkarčiais pasidarė purvinas, tačiau choro metu kiekvienas instrumentas turėjo erdvės klestėti, neskambėdamas perpildytas.
„SteelSeries Arctis 7P“ mikrofonas
„Arctis 7P“ ištraukiamas „ClearCast“ dvikryptis mikrofonas skambėjo gana gerai, o triukšmo slopinimas veikė gerai, tačiau šoninis akmuo surinko viską mano kambaryje.
Mano balsas buvo aiškus ir ryškus, o mikrofono triukšmo slopinimo funkcija veikė gana gerai. Tai užblokavo mano pirštus, įvedančius šį sakinį ant mano mechaninės klaviatūros, kaimynui nupjovus medį ir mano sužadėtinei svetainėje žiūrint televizorių. Bandymų metu pastebėjau, kad šoninis akmuo yra labai netikslus vaizdas, kaip aš skambėjau ir kaip sklido mano garsas. Pavyzdžiui, visus minėtus garsus perėmė šalutinis akmuo. Mano buvo nustatyta 100%; žinoma, galite jį sumažinti, tačiau turėsite kurį laiką pasimėgauti, kad gautumėte kažką panašaus į tai, kas iš tikrųjų skamba.
„SteelSeries Arctis 7P“ funkcijos
Nors didžiausia „SteelSeries Arctis 7P“ pardavimo savybė yra suderinamumas su PS5, laisvų rankų įrangą taip pat galima naudoti su bet kuriuo įrenginiu. Jis gali belaidžiu ryšiu prisijungti prie „Nintendo Switch“, kompiuterio, „Android“ įrenginių ir „Google Stadia“ valdiklio. Dėl 3,5 mm lizdo jis netgi gali prisijungti prie „Xbox Series X“.
Kaip minėjau anksčiau, laisvų rankų įrangoje nėra jokių EQ nustatymų, todėl nėra jokios programinės įrangos, kuri galėtų jums padėti, jei turite kokių nors garso balansavimo problemų.
Tuo tarpu „SteelSeries“ reklamuoja 24 valandų baterijos veikimo laiką naudodama „SteelSeries Arctis 7P“. Tai atitinka mano paties produkto bandymus, nes prireikė poros dienų, kol man reikėjo pasikrauti, šokinėjant tarp 8 valandų darbo dienų ir 4 valandų žaidimų sesijų. Tačiau apmaudu nežinant, kiek liko baterijos.
Esmė
Jei paleidus PS5 jums reikia puikių žaidimų ausinių, „SteelSeries Arctis 7P“ atliks visą darbą už jus. Tai palaimins jus puikiu pasirodymu, priglaus ausis prie pliušinio komforto, kelias dienas stovės šalia nemirštant ir netgi sėkmingai prisijungs prie visų jūsų prietaisų nesukeldamas triukšmo. Žinoma, muzikinis pasirodymas nėra idealus, ir norėčiau, kad trūksta poros funkcijų.
Jei ieškote kažko daugiau aukščiausios kokybės, kuris veiktų ir PS5, patikrinkite „JBL Quantum One“, kuri yra aukščiausios klasės žaidimų ausinės su 7.1 virtualiu erdviniu garsu ir aktyvaus triukšmo slopinimu. Tačiau tai kainuoja 300 USD.
Už 149 USD „SteelSeries Arctis 7P“ puikiai derina našumą ir konstrukcijos kokybę už palyginti prieinamą kainą.