„World of Warcraft“ apimtis yra didžiulė. Tai suklestėjo per 16 metų, o kiekvienas kas dvejus metus vykstantis plėtinys duoda šimtus valandų žaidimo laiko. Tai vienas iš turinio gausiausių žaidimų pasaulyje, todėl nesunku įsivaizduoti, kad nauji žaidėjai bus atbaidyti dėl savo kolosalumo.
Jei esate kažkas, kas domisi „World of Warcraft“, bet nežinote, nuo ko pradėti, šie patarimai padės nuspręsti, į kurią plėtrą pereiti, kurios klasės yra galingiausios ir kaip geriausiai kreiptis į profesijas. Mes taip pat ketiname išmesti kitas smulkmenas informacijos, kuri turėtų padėti naujiems žaidėjams apskritai.
Jei ieškote nebrangaus būdo žaisti „World of Warcraft“, „Blizzard“ siūlo nemokamą bandomąją versiją iki 20 lygio. Dabartinėje žaidimo situacijoje tai yra gana daug, nes „Shadowlands“ sumažino maksimalų lygį nuo 120 iki 60 ir pridėjo kažką vadinamo „Chromie Time“, leidžiantis laisvai pasirinkti, kokią plėtrą patirti, o ne priversti į atsitiktinį kiekvieno derinį.
- Peržiūrėkite geriausius kompiuterinius žaidimus ir geriausius „Xbox Game Pass“ kompiuterinius žaidimus, kuriuos galite žaisti dabar
- Peržiūrėkite iki šiol patvirtintus „Xbox Series X“ žaidimus ir PS5 žaidimus
- Peržiūrėkite mūsų „Xbox“ serijos X ir PS5 apžvalgas
Lenktynių pasirinkimas
Pradėjus kurti savo personažą, galima rinktis iš 24 lenktynių. Kiekvienas iš jų turi aibę rasinių bruožų, kurie suteikia naujų sugebėjimų arba sustiprina kai kuriuos esamus. Jei užveskite pelės žymeklį virš lenktynių portreto ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį, gausite trumpą kiekvieno bruožo aprašymą. Pvz., Jei suktumėte naktinį elfą, įgytumėte galimybę tapti nematomu, judėti greičiau, būdami dvasios pavidalu, įgytumėte nedidelį pasipriešinimą gamtos žalai, padidėtų judėjimo greitis slapstantis, didesnis slėpimasis, didesnė kritinio smūgio tikimybė. dieną, o greitesni išpuoliai naktį.
Kiekvienos lenktynės gauna panašiai sudėtingą pasyvių ir aktyvių premijų sąrašą, todėl šis pasirinkimas yra daug daugiau nei tik estetinis. Tačiau 10 iš 24 lenktynių naujiems žaidėjams neprieinami. Jei užvesite pelės žymeklį virš pilkos spalvos lenktynių, tekstas informuos jus apie sąlygas, reikalingas šioms lenktynėms atrakinti. Pavyzdžiui, norėdami žaisti kaip tuštumos elfas, turite užbaigti „Argus“ kampaniją, kuri yra paskutinė „Legion“ plėtros užduotis.
Šios užrakintos lenktynės vadinamos sąjungininkų lenktynėmis, ir kiekvienos iš jų reikalauja tam tikrų sąlygų rinkinio (paprastai įvykdant tam tikrą užduotį), kad jos būtų prieinamos. Kadangi norint atrakinti bet kurią iš šių lenktynių reikia tinkamo žaidimo laiko, rekomenduojame iš karto su jais nesusidurti.
Klasės pasirinkimas
Pasirinkę lenktynes, pastebėsite, kad tam tikros klasės taip pat yra pilkos. Taip yra todėl, kad nė viena lenktynė nėra suderinama su kiekviena klase. Pavyzdžiui, Draenai negali būti druidas, demonų medžiotojas, vargas ar nesąžiningi. Tačiau jie gali būti kariai, medžiotojai, magai, kunigai, paladinai, šamanai, vienuoliai ar mirties riteriai.
Žaidimas nepateikia ypač išsamaus paaiškinimo, ką kiekviena klasė gali padaryti. Bet jei apatiniame dešiniajame kampe pasirinksite mygtuką „Klasės bandymas“, galėsite paleisti aukšto lygio tos klasės versiją, kad jaustumėtės.
Tačiau prieš priimdami galutinį sprendimą turite žinoti keletą dalykų. Pasiekę 10 lygį, galite pasirinkti vieną iš trijų specializacijų. Kiekvienas iš jų labai keičia jūsų klasės žaidimą. Jei kuriate „Mage“, galite pasirinkti „Fire“, „Arcane“ ir „Frost“ specializacijas.
Tai sukuria nemažai prisitaikymo galimybių, ypač todėl, kad kai kurios klasės gali pereiti tarp tankų, DPS ir Gydytojo vaidmenų. Druidai gali tai padaryti ir turi keturias specializacijos galimybes, o ne tris.
Deja, šiuo metu pamokos yra nesubalansuotos. Kiekvienas iš jų yra perspektyvus, tačiau kai kurie yra šiek tiek per daug galingi, todėl jei vis dar nežinote, kurią klasę pasirinkti, didžiausios sėkmės sulauksite „Fire Mage“, „Balance Druid“, „Windwalker Monk“ ar „Affliction Warlock“. Šie keturi iki šiol nuolat buvo vieni stipriausių žalos pardavėjų visoje „Shadowlands“. Tačiau atminkite, kad meta visada keičiasi. Negalime garantuoti, kad kuri nors iš šių klasių per šešis mėnesius vis dar užims topų viršūnę.
Taip pat rekomenduojame pirmajam personažui laikytis tik DPS (žalos) vaidmens. Lūkesčiai dėl „Gydytojo ar tanko“ požemiuose ir reiduose yra pernelyg reiklūs bet kuriam naujam žaidėjui.
Tačiau neleiskite šioms rekomendacijoms sugadinti jūsų linksmybių. Dienos pabaigoje turėtumėte žaisti bet kurią klasę, lenktynes ir specializaciją, kuri jums atrodo patraukliausia, nesijaudindami dėl žaidimo būklės. Šiuo metu aš vadovauju „Assassination Rogue“, kuris visai neseniai atsidūrė DPS diagramų apačioje, ir man tai pavyko puikiai (nors kartais dėl savo silpnybės nusiviliu).
Pradinės zonos pasirinkimas
Kai užrakinate savo personažo lenktynes, klasę ir kitus pritaikymus, pasirodys ekranas, kuriame bus galima pasirinkti tarp dviejų pradžios zonų. Pavyzdžiui, jei ridenate „Naktinį elfą“, galėsite rinktis tarp „Shadowglen“, kuris yra specialiai sukurtos lenktynių zonos, arba „Exile's Reach“.
„Exile's Reach“ yra naujoji „Shadowlands“ starto zona, prieinama beveik kiekvienam rasės ir klasės deriniui. Jei esate naujokas žaidime, rekomenduojame pradėti nuo „Exile's Reach“, nes jis greitas, kupinas naudingų pamokų ir yra lengviausias būdas pradėti pasirinkti plėtinį.
Tačiau mes taip pat rekomenduojame kiekvienai lenktynių starto zonai suteikti galimybę kuriant papildomus personažus. Tai yra įtraukiantis būdas išsamiai suprasti savo vietą Azerote (pagrindinis pasaulio žaidimas), o be jo galite praleisti puikų pasaulio kūrimą. „Exile's Reach“ yra puiki ir patogi pamoka, tačiau ji žaidėjui beveik nieko neduoda, kad galėtų dirbti istorijoje, ir neturi jokios reikšmės pasaulyje.
Išplėtimo pasirinkimas
Baigę „Exile's Reach“, būsite nusiųsti į pagrindinės frakcijos miestą („Stormwind for Alliance“ arba „Orgrimmar for Horde“) ir būsite automatiškai priversti dalyvauti „Battle for Azeroth“ plėtros užduočių linijoje. Jei nežinote, „Battle for Azeroth“ laikomas blogiausiu žaidimo išplėtimu, šiuo metu jis gali pasigirti 79 „Metascore“ ir 3,1 vartotojo balu.
Žaidime tai nėra ypač aišku, tačiau jums nereikia pradėti nuo šios užduoties linijos. Kai paliksite savo frakcijos miestą ir pradėsite eiti į paskirtą mūšį dėl Azeroto zonos, galite naudoti „Hearthstone“ elementą (patikrinkite savo krepšį) ir teleportuotis atgal į pagrindinį miestą. Kai tai padarysite, atidarykite žemėlapį ir ieškokite mėlynos smėlio laikrodžio piktogramos. Keliaukite prie tos piktogramos ir susitikite su personažu, vardu Chromie. Ji suteiks jums galimybę žaisti bet kokią turimą kampaniją.
Įėję į šį meniu galėsite rinktis iš šešių kampanijų. Kažkodėl „Blizzard“ davė jiems naujus pavadinimus, kurie kartais neaišku, kas jie yra, todėl pabandysiu paaiškinti, kuris yra kuris.
Didžioji dalis „The Cataclysm“ nukelia jus į visas Rytų karalystes ir Kalimdorą, apjungiant zonas iš pradinio 2004 m. „World of Warcraft“ ir 2010 m. Kitus išplėtimus lengviau paaiškinti: „Portal to Outland“ yra „Degantis kryžiaus žygis“, „Lich King“ nuopelnas - „Lich King“ pyktis, „Pandaria Wilds“ - „Pandaria“ migla, „Geležinė orda“ - „Draenor“ kareiviai, o „Legiono invazija“ - legionas. . „Azeroth“ ir „Shadowlands“ mūšio nėra „Chromie Time“ meniu, nes juos galima laisvai pasiekti be jo.
Jei esate naujas žaidėjas, rekomenduojame pradėti nuo „Legion“, nes jis dažnai giriamas kaip geriausia 2010 -ųjų „World of Warcraft“ plėtra. Tai taip pat yra vienas iš mano asmeninių mėgstamiausių, nes daugiausia dėl to grįžau į žaidimą po to, kai jo neliesiau daugiau nei šešerius metus. „Wrath of the Lich King“ ir „Burning Crusade“ taip pat verta žaisti tam tikru momentu, tačiau „Legion“ yra puiki įžanga naujiems žaidėjams, kad jie suprastų, ko tikėtis iš „World of Warcraft“.
Profesijų pasirinkimas
„World of Warcraft“ profesijos yra neprivalomos, tačiau jos yra svarbios. Su jais galite sukurti daugybę unikalių daiktų, kuriuos galite naudoti asmeniškai arba parduoti aukciono namuose. Tačiau mes rekomenduojame naujiems žaidėjams susilaikyti nuo nardymo giliai į profesijas, kol jie pasieks „Shadowlands“. Jei esate patyręs, gali būti smagu lyginti profesijas senuose išplėtimo rinkiniuose, tačiau dažnai tai yra daugybė šurmulio be didelio atlygio.
Galite pasirinkti dvi pagrindines profesijas, kurių kiekviena priskiriama kategorijai „Surinkimas“ arba „Gamyba“. Pavyzdžiui, kasyba yra rinkimo profesija, nes ji apima brangakmenių ir rūdos venų kasimą. Kalvystė yra gamybos profesija, leidžianti pasiimti su savimi tas medžiagas ir amatus.
Paprastai ši sąveika egzistuoja tarp labai specifinių profesijų. Jūs nenorėtumėte investuoti į žolininkystę, kuri leidžia surinkti egzotiškus augalus, o tada derinti su kalvyste. Labai retai (jei kada nors) tarp abiejų profesijų bus bendradarbiaujama, todėl rekomenduojame laikytis dviejų, kurios remiasi viena kita.
Tačiau „World of Warcraft“ verčia jus retkarčiais išeiti už šios komforto zonos ribų. Pavyzdžiui, aš naudoju „Leatherworking“ ir „Skinning“ savo pagrindinei veikėjai. Pastaruoju metu kuriu labai galingą „Shadowlands“ galutinių žaidimų šarvų kūrinį, vadinamą „Umbrahide Leggings“. Tam reikia pagaminti daugybę „Enchanted Heavy Callous Hide“, kurį galima įgyti tik naudojant kerinčią profesiją.
Kadangi neturiu šios profesijos, aš juos perku iš Aukcionų namų, o tai man kainavo nemažą aukso sumą. Jei būčiau tikrai atsidavęs, galėčiau sukurti naują personažą, kad jų užburiantis lygis būtų pakankamai aukštas, kad būtų sukurtas šis elementas, tačiau tai yra nemažas darbas.
Paslaugos yra kita kategorija, tačiau ji visada susijusi su gamybos profesijomis ir yra tik „Enchanting“ ir „Inscription“. Paslauga reiškia kažko būsenos keitimą, nesvarbu, ar tai būtų daikto papildymas papildoma galia, ar savybių pridėjimas, keičiantis jūsų sugebėjimus.
Jei jus domina šarvų kūrimas sau, yra keturių tipų šarvai ir kiekviena klasė turi vieną, kurią išmano. Siuvėjai gali pagaminti audinius šarvus, skirtus magams, kunigams ir vargonams. Odos meistrai gali pagaminti odinius šarvus demonų medžiotojams, druidams, nesąžiningiems ir vienuoliams arba sukurti pašto šarvus medžiotojams ir šamanams. Ir galiausiai, kalviai gali pagaminti šarvus, skirtus mirties riteriams, paladinams ir kariams.
Vaistažolės ir alchemija leidžia jums pasigaminti daugybę gėrimų ir statų mėgėjų. Inžinerija yra pati smagiausia profesija, nes ji leidžia gaminti naminius gyvūnus, laikiklius, žaislus ir kitus juokingus daiktus. „Jewelcrafting“ suteikia galimybę statistiką didinančius brangakmenius suskaidyti į šarvus, suteikiančius svarbių mėgėjų.
„World of Warcraft“ taip pat turi tris antrines profesijas, kurių visų galima išmokti neribotai. Tai maisto gaminimas, archeologija ir žvejyba. Rekomenduojame jų išmokti ir pasinerti į juos atsitiktiniu tempu; jie nėra labai svarbūs, bet vis tiek labai linksmi.
Profesijos kelia šiek tiek galvos skausmą, ir, tiesą sakant, nerekomenduočiau į jas gilintis, nebent jums gerai sekasi šlifuoti medžiagas, pabrėžti besikeičiančią žaidimo ekonomiką, kai jūsų sukurtų daiktų vertė mažėja, ir labai nusivilti ateina koks nors priešo frakcijos kvailys ir pavogia jūsų ūkininkavimo vietą. Tačiau, jei tai skamba taip, tarsi tai būtų jūsų alėja, būkite laukiniai!
Pasiruoškite toksiškumui
Deja, jokiu būdu negalima išvengti labai toksiškos „World of Warcraft“ bendruomenės, ypač jei esate naujas žaidėjas, kuris vis dar bando įsisąmoninti. Rekomenduojame neatsižvelgti į tai, ką sako kiti žaidėjai. Bendruomenė pilna žaidėjų, kurie per daug stengiasi ir saugo visus, kurie daro mažiau nei optimalu. Žaidėjai šauks į jus nešvankybes dėl menkiausių klaidų.
Vos prieš kelias savaites eilėje stojau į žemo lygio mūšį dėl Azeroto požemio. Mūsų partija mirė pirmajam viršininkui, o 13 lygio gydytojas bandė balsuoti, kad spardytų tanką, teigdamas, kad jie yra „šiukšlės ir nežino, kaip žaisti“. Balsavimas iš karto nepavyko; toks griežtumo lygis po vieno valymo įprasto požemio metu yra juokingas.
Aš intensyviai ginčijausi su šiuo žaidėju ir jie nuolat kartojo, kad jie „tiesiog sąžiningi“. Net kai minėjau, kad jie pernelyg reaguoja į atsitiktinį požemį, jie atsakė: „Jei jie tokie blogi įprastame požemyje, jie bus nenaudingi kituose“.
Smagu, kad tokie žaidėjai visada tikisi tobulumo, o kitaip jums neleidžiama žaisti „World of Warcraft“. Elitizmas kartais gali padaryti bendruomenę nepakeliamą, o stebėtinai daug žmonių pasistengs sugadinti jūsų dieną. Kartais tai padaryti sunku, bet nežiūrėk į tai, ką jie sako, rimtai.
Pasilinksmink
Po 16 metų „World of Warcraft“ yra milžiniškas. Tai neapsakomai didžiulis, ir esu tikras, kad nauji žaidėjai yra atbaidomi dėl savo dydžio. Tikimės, kad šis vadovas padėjo šiek tiek lengviau susidoroti, tačiau dienos pabaigoje tai tik rekomendacijos, pagrįstos mano patirtimi žaidime.
Jums nereikia vadovautis bet kuriuo mano patarimu, o jūsų prioritetas turėtų būti tai, kas atrodo teisinga. Yra daugybė skirtingų būdų, kaip kreiptis į „World of Warcraft“, ir visi jie galioja (jei nesate toksiškas). Galiausiai sutelkite dėmesį į linksmybes viešnagės Azerote metu!