„Battlefield 2042“ šiandien buvo pristatytas kaip kelių žaidėjų žaidimas, kuris spalio 22 d. Bus išleistas PS5, „Xbox Series X/S“ ir paskutinės kartos konsolėse.
Visuomeninė nuomonė apie žaidimą po šiandienos anonso buvo išdalyta į dvi stovyklas: tas, kurios giria pašėlusį jaudulį, ir tas, kuris skundžiasi kaina ir kampanijos nebuvimu. Taip, „Battlefield 2042“ praleis istorijos režimą ir visą dėmesį skirs kelių žaidėjų žaidimui.
- Geriausi kompiuteriniai žaidimai 2022-2023–2022 m
- Geriausi žaidimų nešiojamieji kompiuteriai 2022-2023–2022 m
Kai kuriems vieno žaidėjo režimo nebuvimas yra neprasidėjęs, elementas yra pernelyg svarbus, kad jo trūktų AAA žaidime. Bet jei manęs paklaustumėte, kampanija po „Bad Company“ serijos turėjo būti AWOL.
Mūšio lauko kampanijos nukenčia arba (dažniausiai) praleidžiamos
Atminkite, kad „Battlefield“ franšizė buvo sukurta kelių žaidėjų režimu. „Battlefield 1942“, „Battlefield 2“ ir „Battlefield 2142“ turėjo vieno žaidėjo režimus, tačiau juos sudarė AI kovos, kovotos kelių žaidėjų žemėlapiuose. Tikros istorijos režimas atėjo tik iki „Battlefield: Bad Company“, kurios siužetas buvo sukonstruotas aplink būrį, kurį sudarė keturi skuduriniai kareiviai. DICE nepavyko padaryti trilogijos savo gerbėjų baimei.
Atsižvelgiant į „Blogos kompanijos“ kampanijos sėkmę, DICE buvo prasminga tik įtraukti kampaniją į „Battlefield 3.“ kritikų pripažintas leidinys.
Tai nereiškė, kad DICE nesugebėjo atkartoti savo ankstesnės sėkmės. Kaip sakoma, jei iš pradžių nepavyksta, pabandykite ir bandykite dar kartą. Ir jie tai padarė su „Battlefield 4“, „Battlefield Hardline“, „Battlefield 1“ ir „Battlefield V. Mano patarimas? Jei bandėte dar kartą ir nepavyko, laikas pakeisti kursą.
Sudėkite visus savo šovinius į vieną dėžę
Atsisakydamas kampanijos, DICE gali sutelkti savo pastangas į daugelio žaidėjų patirtį, o tai suteikia šios franšizės žaidimams išliekamąją galią. Nors negalime visiškai tvirtai pasakyti, kad kampanijos įtraukimas sukėlė nesėkmių, kurias matėme naujausiuose „Battlefield“ kelių žaidėjų režimuose (ypač „Battlefield 4“ ir „V“), bet įdedant visas pastangas į daugelio žaidėjų „Battlefield 2042“ turėtų būti užtikrinta, kad ji bus paleista be pagrindinės klaidos.
Sklandus paleidimas bus labai svarbus „Battlefield 2042“ sėkmei. Matėme, kas gali nutikti, kai žaidimas bus išleistas dar nepasiruošęs; tiesiog pažvelkite į „Battlefield 4“, kuris buvo išleistas su daugybe techninių klaidų, trikdžių ir avarijų. Negalima pervertinti šių klaidų ir su jais susijusių teisinių problemų padarytos žalos. Jei atvirai, DICE reikia, kad „Battlefield 2042“ būtų sklandžiausias visų laikų paleidimas, jei franšizė turi kokių nors šansų pasiekti naujų aukštumų.
Be to, vieno žaidėjo kampanijos atsisakymas reiškia, kad studija gali perkelti daugiau turinio į kelių žaidėjų režimus. Šiuo metu žaidimas bus paleistas su keturiomis specialistų klasėmis ir septyniais žemėlapiais. Šie skaičiai vargu ar yra rekordiniai, tačiau sakoma, kad „Battlefield 2042“ žemėlapiai yra didesnio masto nei bet kada anksčiau ir juose bus dinamiška aplinka.
Paklausiau „ReviewsExpert.net“ komandos, ką jie mano, kad „Battlefield 2042“ praleis kampaniją ir prasidės 60 USD už „PS5“ arba 70 USD „Xbox“ serijoje X. Vyresnysis rašytojas Rami Tabari iš pradžių buvo prieš šią idėją.
"Tai, kad„ Battlefield 2042 “neturi kampanijos, iš pradžių mane sunerimo, tačiau greitai įsitikinau, kad viskas gerai. Yra daugybė unikalių ir nuostabių vieno žaidėjo žaidimų be kelių žaidėjų turinio, ir jie puikiai išsiskiria tuo, ką daro. Kodėl Ar neturėtų būti kelių kainų žaidimo, kurio kaina yra vienoda, tai darytų tą patį? " jis parašė.
Kelių žaidėjų žaidimas turi spindėti paleidžiant ir vėliau
Toliau „Tabari“ teigė, kad DICE turi padidinti kelių žaidėjų režimą, jei ji atsisakys kampanijos.
„DICE turi atsigriebti už tai, kad nėra jokios kampanijos, visa jėga įsitraukdamas į žaidimą, kurį jis kuria. DICE ne tik turi sukurti naują„ Battlefield “žaidimą, pilną daugelio žaidėjų turinio, bet ir kūrėjams būkite nuolatiniai, kai žaidimas prasidės vėliau. Skirtingai nei vieno žaidėjo žaidimas, kelių žaidėjų pavadinimas turi gyvą ir kvėpuojančią ekosistemą. Negalite to tiesiog išleisti ir palikti ramybėje. Jis turi prisitaikyti prie žaidėjo. atsiliepimus, kad jie ir toliau būtų įsitraukę “.
Aš sutinku. Jei „Battlefield 2042“ yra AAA žaidimas, kurį kuria EA ir „DICE“, kelių žaidėjų žaidėjams reikia tokio paties kiekio turinio, koks buvo matytas ankstesnėse vieno žaidėjo kampanijose. Tai gali būti įvairių formų, ar tai būtų papildomi žemėlapiai, didžiulės tinkinimo galimybės, papildomi kelių žaidėjų režimai ar linksmos naujos transporto priemonės.
Kaip sako Tabari: „Jei EA nori, kad šis titulas tarnautų ilgai,„ Battlefield 2042 “reikia ne tik turinio po žaidimo (nemokamo ir mokamo), bet ir pakankamai jo, kad būtų kažkas visiems“.
Norėdamas kreiptis į kambario dramblį, užjaučiu tuos, kurie nori žaisti patys arba nenori mokėti už prenumeratą internetu. Tiems žmonėms galiu pasakyti tik tiek, kad „Battlefield“ jau daugelį metų nesuteikė įtikinamos pirmojo asmens patirties ir kad norintiems žaisti įdomų istorijos režimą yra daug geresnių pirmojo asmens šaudyklių.
Naudodamas „Battlefield 2042“, DICE padvigubina tai, ką daro geriausiai, paleisdamas tik kelių žaidėjų režimą - tai sprendimas, kuris, mūsų manymu, gali grąžinti pergalę šiai seniai veikiančiai franšizei.