„Nvidia“ GPU turi daug nustatymų, skirtų prisitaikyti prie jūsų pageidavimų, tačiau yra vienas, kurį rekomenduojame pakeisti. Paslėpta „Nvidia“ valdymo skydelyje yra parinktis, kuri gali sugadinti jūsų ekrano spalvą ir ryškumą.
Kai praėjusį mėnesį grįžau į „Dark Souls III“, pastebėjau, kad žaidimo spalvos buvo išblukusios ir tamsesnės sritys atrodė nenatūraliai ryškios. Ši problema kurį laiką kamavo mano patirtį, tačiau po eksperimentų sužinojau, kaip užtikrinti, kad mano GPU dinaminio diapazono išvestis būtų naudojama naudojant visas spalvų gamas.
- Daugiau: Kaip įjungti „Windows 10“ į saugųjį režimą
- Štai kaip atnaujinti „Windows 10“ grafikos tvarkykles
- Štai kaip įvesti BIOS „Windows 10“ kompiuteryje
Ribotas ir visas dinaminis diapazonas
Daugumos kompiuterių naudotojų dinaminis diapazonas jau bus nustatytas kaip pilnas, tačiau rekomenduojame atlikti šiuos veiksmus. Ribotas spalvų diapazonas labai trukdys bet kokio žaidimo vaizdams. Tačiau prieš paaiškindami, kaip tai pataisyti, apžvelkime, kaip tiksliai atrodo ribotas ir pilnas dinaminis diapazonas.
Skirtumas tarp šių dviejų yra lengvai matomas naudojant „Dark Souls III“ įkėlimo ekraną. Kairėje aukščiau esančio vaizdo pusėje aš nustatiau dinaminį diapazoną į pilną, kad GPU galėtų išgauti visą spalvų spektrą nuo 0 iki 255. Nulis yra tamsiausia spalva, kokia gali būti fonas, todėl ji atrodo kaip maloni juodai juoda spalva.
Dešinėje šio vaizdo pusėje matome, kas atsitinka, kai dinaminis diapazonas yra nustatytas kaip ribotas, o tai verčia GPU išvesti tik reikšmes nuo 16 iki 235. Tai reiškia, kad tamsiausia spalvos vieta yra apribota iki 16, todėl fonas atrodo kaip išblukęs pilkas (16), o ne pilkas (0). Taip pat matome, kad baltos raidės „Dark Souls III“ atrodo mažiau ryškios, palyginti su raidėmis kairėje pusėje. Taip yra todėl, kad ryškiausias jo taškas yra priverstas sumažinti iki 235, o ne iki 255.
Tai neapsiriboja tik juodai balta spalva; GPU dinaminio diapazono nustatymas į Ribotas riboja spalvų, kurias galima rodyti apskritai, diapazoną. Jei kūrėjas ketina rodyti ryškiai raudoną spalvą (RGB 255, 0, 0), GPU parodys tamsesnį atspalvį (RGB 235, 16, 16). Netiksliai rodant spalvas ir ryškumą kiekvienoje scenoje atsiranda nemalonus išblukęs vaizdas. Be tamsiausių juodų ir ryškiausių baltų spalvų žaidimo pasaulyje pastebimai trūks gylio.
Taip pat svarbu pažymėti, kad dinaminio diapazono nustatymas į „Full“ visiškai nieko nekeičia jūsų kompiuteryje; tai tiesiog pakeičia tai, kas siunčiama į jūsų monitorių. Jei kompiuteriu daryčiau žaidimo ekrano kopijas, kai dinaminis diapazonas nustatytas kaip Ribotas, šie vaizdai atrodytų taip, lyg būtų nustatytas visas.
Aš patyriau šią problemą iš pirmų lūpų, kai praėjusiais metais pasirodė „Bluepoint's Demon’s Souls“. Dažnai fotografuodavau ir įrašydavau žaidimą su fiksavimo kortele, tačiau ir filmuota medžiaga, ir ekrano nuotraukos atrodė ryškesnės nei tai, ką mačiau savo ekrane. Vėliau sužinojau, kad mano PS5 spalvų diapazonas buvo nustatytas kaip ribotas.
Taigi, be jokių papildomų veiksmų, įsitikinkite, kad jūsų GPU dinaminio diapazono išvestis nustatyta kaip pilna:
Kaip nustatyti „Nvidia“ GPU dinaminį diapazoną į pilną
Prieš pradėdami, nepamirškite, kad ši pamoka skirta tik asmeniniams kompiuteriams su „Nvidia“ GPU. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite darbalaukį ir pasirinkite parinktį „NVIDIA Control Panel“.
Atidarę valdymo skydelį, eikite į skirtuką „Ekranas“ ir pasirinkite „Keisti skiriamąją gebą“.
Įsitikinkite, kad pasirinktas norimas monitorius. Idealiu atveju tai turėtų būti tas, su kuriuo žaidžiate žaidimus (tačiau tikriausiai geriausia užtikrinti, kad visi jūsų monitoriai turi teisingus nustatymus).
Pasirinkite norimą skiriamąją gebą ir atnaujinimo dažnį.
Skiltyje „Taikyti šiuos nustatymus“ įsitikinkite, kad įjungta parinktis „Naudoti NVIDIA spalvų nustatymus“. Kai tai padarysite, galite pakeisti „Išvesties dinaminį diapazoną“ iš „Ribotas“ į „Visas“.
Viola! Žaidimai per visą ekraną dabar turėtų atrodyti ryškesni ir pastebimai didesnis spalvų diapazonas. Ribota parinktis paprastai skirta senesniems televizoriams ir šis nustatymas taikomas automatiškai, jei aparatūra nustato, kad ji prijungta prie vieno. Šis aptikimas man neveikė labai gerai, nes atrodo, kad ir mano kompiuteris, ir PS5 manė, kad „Dell S2721HGF“ yra televizorius, ir automatiškai nustatė dinaminį diapazoną į „Limited“.
Taip pat galite pakeisti šį nustatymą PS5, ir mes turime patogų vadovą, kaip tai padaryti.