„Madden 22“ apžvalga: nusitaikymas į lauko tikslą - AtsiliepimaiExpert.net

Turinys:

Anonim

„Madden 21“ nepateko į atkrintamąsias varžybas. Žaidimas iškovojo savo blogiausią komandą per pastaruosius metus, sulaukdamas kritikos dėl to, kad buvo daugiau sąrašo atnaujinimas nei pertvarkytas žaidimo planas. Su „Madden 22“ franšizė bent jau vėl pradeda važiuoti link teisingos pabaigos zonos. Naujausiam įrašui naudinga naujos kartos konsolės grafika ir jo žaidimo režimuose pateikiama keletas naujų funkcijų - kai kurios sėkmingesnės nei kitos.

Jie prasideda atnaujintu franšizės režimu, kuris suteikia žaidėjams įrankius kurti dinastiją nuo pat pradžių, naudojant personalo valdymą, įgūdžių tobulinimą ir strategijas. Deja, Maddenas suklupo, kol negalėjo surinkti daugiau taškų, atidėdamas „Scouting“ funkciją atnaujinimui po paleidimo. Lauke nedideli žaidimo atnaujinimai suteikia tikroviškumo, o pristatymo patobulinimai suteikia patirties stadione, kurių daugeliui trūksta įstrigus namuose.

Tačiau už tai, kiek šiemet buvo pridėta, Maddenas išlieka blogesnis nei jo dalių suma. Įvairios klaidos trukdo panardinti, o daugiau nerimą keliančių trikdžių turi įtakos žaidimų rezultatams. Kai kurie režimai, ypač „Face of the Franchise“, jaučiasi nepakankamai išvystyti, ir, kaip kartais atrodo žaidimas, tai nėra revoliucijos gerbėjai, kurie tikėjosi pereiti prie dabartinės įrangos.

„Madden 22“ grafika ir pristatymas

Tinklelis „Madden 22“ atrodo fantastiškai, kaip ir ankstesniuose įrašuose. Bet leiskite sušvelninti jūsų lūkesčius: peržiūrėta PS5 versija nėra vizuali transformacija, palyginti su ankstesniu įrašu. Vietoj to, nedideli fizikos ir pristatymo patobulinimai papildo šio sporto simuliatoriaus tikrovę. Minios reakcijos yra įvairesnės, todėl ankstesniuose pavadinimuose trūksta panardinimo lygio. Panašiai žaidėjai ir šoninės linijos ekipažai reaguoja skirtingai, atsižvelgiant į tai, kas vyksta žaidime, todėl jūsų komandos draugai nebežiūri į tuščius veidus, kai įmušate rezultatą.

EA sako, kad transliacijos paketas taip pat buvo permąstytas, ir nors komentarai paprastai yra labai geri, tas pačias keletą frazių girdėjau daugiau nei vieną kartą. Kelis kartus klausantis komentatorių pokalbių apie naująjį 17 žaidimų sezoną, galima sugriauti iliuziją; susidūręs su ta pačia linija aštuonis mėnesius žemyn linijos, turėčiau išsitraukti plaukus.

Laimei, pristatymas lauke yra puikus. Stadionai yra nuostabiai atkurti, o žaidėjai atrodo geriau nei bet kada. Kai kurie žvaigždės sportininkai netgi gavo veido nuskaitymo procedūrą, kad būtų nepaprastai panašūs į jų vaizdo žaidimų charakterį. Tačiau labiausiai mane sužavėjo smulkios detalės, pavyzdžiui, tai, kaip stadiono žibintai atsispindi ant šalmų, arba kaip galite matyti uniformos raukšles ir siūles.

Kai kurios ne lauko grafikos yra mažiau sėkmingos. Man nepatinka juodos ir neoninės spalvų schema ar paryškinti šriftai, randami visoje vartotojo sąsajoje. Tai pirmenybė, tačiau kai kurios piktogramos gali būti nerimą keliančios. Taip pat pastebiu, kad žaidžiant žaidimus ar vartant meniu, per daug vaizdinių elementų užkemša ekraną. Meniu peržiūra gali būti varginantis darbas, ypač kai animacija yra vangi net PS5.

Madden 22 žaidimas

EA labiau sureguliavo žaidimą nei atliko kapitalinį remontą. Judesio fizikos patobulinimai suteikia žaidėjams bėgimo, metimo ar įveikimo būdų tikroviškumo, todėl judesiai tampa įvairesni ir tikroviškesni. Neilgai trukus įvertinau skirtumus.

Kai mano atbulinis smūgis atsitrenkė iš šono, jis prarado pusiausvyrą ir nepatogiai suklupo atgal ant žemės. Po spektaklio aš prabėgau pro gynybos liniją, sunkiai pjūvėjau ir buvau sutiktas stačia galva, kuris pakėlė mane nuo kojų ir pasodino ant žemės. Oho!

Kitas scenarijus, parodantis tikrovišką žaidimo fiziką, privertė mane pasukti pro žaidėją, tada prarasti pusiausvyrą ir pakliūti prieš komandos draugą, kuris buvo priešais mane. Retkarčiais jūs patiriate visiškai nepatogumų, pavyzdžiui, kai varžovo atbulinis puolėjas buvo įveiktas ir atsidūrė tarp mano gynėjo ir jo paties nukritusio žaidėjo, tada atsistojo ir bėgo į papildomus jardus, nes jo kelias kažkaip nelietė žemės .

Šios subtilybės randamos ne tik kaip žaidimas atrodo ir jaučiasi, bet ir kaip jis žaidžia. Naujas judesio variklis, sukurtas naudojant realaus pasaulio maršruto ir greičio duomenis, leidžia žaidėjams jaustis autentiškesniems pagal savo individualų stilių. Gaudymo sistema taip pat buvo pertvarkyta, kad būtų galima patraukti į šoną, o dviejų žaidėjų iš anksto nustatyta animacija palaipsniui nutraukiama dėl nenuspėjamų individualių judesių. Įveikimas ir blokavimas taip pat paskatino žaidimą padaryti ekologiškesnį abiejose rutulio pusėse. Skirtumai yra nedideli, tačiau jie yra dideli.

Galbūt didžiausias žaidimo priedas yra tai, ką EA vadina „M-Factors“ (ne, tai nėra automobilio našumas). Jie imituoja pagreitį, suteikdami pranašumų komandoms, kurios tam tikru žaidimo momentu gerai veikia. „M-Factors“ piktogramos rodomos virš naujo impulsų matuoklio, esančio virš rezultatų suvestinės. Kuo geriau žaidi, tuo daugiau tavo pusės metro prisipildo. Pasiekus „M-Factor“ piktogramą, ši galimybė įjungiama tol, kol kita komanda nekeičia savo krypties.

Šie pranašumai svyruoja nuo padidėjusio pagreičio iki trukdymo priešininkui peržiūrėti maršrutus po susibūrimo. Kai kurie neturi didelio skirtumo, tačiau kiti sunkiau besiverčiančią komandą pablogina jau buvo įkalnė.

Vienas iš svarbių šios naujos pagreičio funkcijos elementų yra „Home Field Advantage“, suteikianti šeimininkų komandai ypatingą, trečiąjį „M-Factor“. Kiekvienas stadionas yra suporuotas nepakartojamai, todėl, pavyzdžiui, jei žaidžiate kaip „Broncos“ „Mile High“ stadione ir įgyjate pakankamai pagreitį, jūsų priešininko žaidėjai pradės kiekvieną žaidimą su mažesne ištverme. Kodėl mažiau ištvermės, o ne kitų pranašumų? Kadangi garsus Mile High oras apsunkina kvėpavimą.

Tai yra „Home Field Advantage M“ veiksniai kiekvienai @NFL komandai #Madden22🧵 pic.twitter.com/oBaq2L56iDJully 1, 2022-2023

Žiūrėti daugiau

Tai įdomus priedas ir nesijaučia pernelyg arkadiškas, tačiau aš šiek tiek nerimauju dėl sistemos. Prisimeni tuos senosios mokyklos žaidimus, kurie suteikė pranašumų pralaimėjusiam žaidėjui (pagalvok apie Mario Kartą)? Na, tai yra priešingai. Jei kovojate, jūs dar labiau kovosite, kai priešininkas įgis pranašumų, o kai kurios privilegijos ilgainiui gali turėti įtakos žaidimo baigčiai.

Tai nėra vienintelis mano rūpestis dėl žaidimo. Nors man labiau patiko „Madden 22“, nei tikėtasi, techninės klaidos yra rimta dabartinės žaidimo būsenos problema. Vienu metu jis buvo ketvirtas žemyn ir aš buvau lauko įvarčių zonoje, bet kai mano spyris pakilo lyginti žaidimo, smūgio metras taip ir nepasirodė. Sumažinau smūgį ir pralaimėjau žaidimą. Ir kai skaitiklis negrįžo vėlesniam startui, mano priešininkas neišvengiamai pradėjo kitą važiavimą ties 35 jardų linija. Tada buvo ir mažesnių, panardinantį nesklandumų, pavyzdžiui, kai komentatoriai sakė, kad komandas skyrė penki taškai, kai žaidimas iš tikrųjų buvo lygus.

Madden 22 žaidimo režimai

Tie, kurie teikia pirmenybę vieno žaidėjo istorijos režimui, palankiai įvertins „Face of the Franchise“ sugrįžimą. Šių metų naujiena-„Kelias į juodraštį“-įdomus priedas, leidžiantis pereiti nuo koledžo „Wunderkind“ iki NFL projekto perspektyvos ir tapti šlovės salės superžvaigžde. Žaidėjai pasirenka savo poziciją - gynėjas, platus imtuvas, bėgikas arba, pirmą kartą, gynėjas - tada įgūdžiai bus paruošti NFL. Kiekviena pozicija turi daugiau detalių vaidmenų. Pavyzdžiui, aš pasirinkau gynėją, o paskui pasirinkau, kad „greičiausio“ bruožas būtų dvigubos grėsmės gynėjas, o ne „kišeninis vadas“ ar „pabėgimo menininkas“.

Kampanija nėra tokia kvaila, kaip buvo „Madden 21“, bet tempas yra visur, jūsų sprendimai neturi didelės įtakos istorijos eigai, o scenos yra varginančios. Važiuojant pagrindine siužeto linija yra kalbamos scenos; balsas šį kartą yra tvirtas, tačiau jūs pastebėsite, kad spoksosite į ilgas scenas ir pateksite į paprastą treniruotę. Kitos scenos veikia panašiai kaip FIFA - žodžiai nėra ištarti, tiesiog pasirenkate iš atsakymų pasirinkimo sąrašo.

Be skundų, smagu perkelti žaidėją į juodraščio kelionę kaip kolegijos perspektyvą. Grojant kaip mano alma mater, „Texas Longhorns“ ir išgirdus „Texas Fight“ dainą, man kilo šiltų prisiminimų apie tai, kaip savo bendrabučio kambaryje padėjau ragus NCAA Football 14.

Kolegijos gyvenimas yra trumpalaikis; tu žaidi dvejas rungtynes, kad laimėtum čempionatą, prieš neišvengiamai pakviesdamas į NFL (aš atsidūriau „Jags“ …). Tarp šių kolegijos rungtynių yra keli įgūdžiais pagrįsti mini žaidimai, pateikiami kaip rėmėjų renginiai. Rinkdamiesi aukštyn, jūs atrakinsite įgūdžių taškus ir patirtį, kurią dabar galite panaudoti „The Yard“.

Kalbant apie tai, „The Yard“ ir „Superstar KO“ yra mažiausiai pakeisti „Madden 22“ režimai. Abu leidžia žaisti trumpus, mažus žaidimus su skirtingomis taisyklėmis, jei norite greitai prisiliesti prie kiaulės odos, o ne įsipareigoti pilnam žaidimui.

„The Yard“ yra žaidimo režimas „6 prieš 6“, kuriame jūsų pseudoportretas žaidžia dešimtis kiemo taisyklių iššūkių, kad laimėtų prizus ir XP. „Superstar KO“ laikosi tos pačios formulės, sucentruodama maždaug 5 minutes 1 prieš 1, 2 prieš 2 arba 3 prieš 3 rungtynes ​​pagal namų taisykles. Abu režimai yra sveikintinos pagrindinių franšizės ar internetinių režimų alternatyvos ir įdomus būdas šokti į rungtynes ​​ir iš jų, tuo pačiu uždirbant atlygį.

Grįžtant prie „Face of the Franchise“, reikia tik valandos ar dviejų (priklausomai nuo to, ar žiūrite scenas), kad iš kolegialaus sportininko taptumėte profesionalu. Kai įvesite NFL, režimas iš esmės tampa franšizės režimu su papildomomis scenomis.

Jei jums nerūpi istorijos režimas, praleiskite franšizės veidą ir eikite tiesiai į franšizę, kuri šiais metais gavo daugiausiai bet kurio režimo atnaujinimų. Šie ilgai laukti pakeitimai yra susiję su gylio pridėjimu, suteikiant žaidėjams daugiau įrankių, skirtų tobulinti, atnaujinti ir kurti strategijas.

Nesvarbu, koks būtų sporto žaidimas, „Franchise“ yra mano žaidimo režimas. Aš praleisiu dešimtis valandų meniu, rengdamas, parduodamas ir tobulindamas žaidėjus. Prieš žaisdamas rungtynes, pasirinksiu strategiją, pagrįstą varžovu, ir pasirūpinsiu, kad mano komanda būtų tinkama sekmadieniui. „Madden 22“ leidžia atlikti šiuos ir dar daugiau pakeitimų.

Debiutas Madden 22 yra galimybė valdyti savo personalą, įskaitant puolimo koordinatorių, vyriausiąjį trenerį ir žaidėjų personalą. Kiekvienas darbuotojas turi talentų medį, kuriame naudojate personalo taškus, kad atrakintumėte sugebėjimus. Pavyzdžiui, panaudojau savo įžeidžiančio koordinatoriaus personalo taškus, kad gaučiau vieną tašką blokuojant smūgius už puolėjus. Taip pat galite nustatyti žaidimo dienos tikslus ir atleisti darbuotoją, jei jis jo nesumažina.

Jūs, kaip generalinis direktorius, taip pat galite diktuoti, kaip sunkiai jūsų žaidėjai treniruojasi prieš rungtynes, tačiau turite atsižvelgti į traumų galimybę. Tai yra savaitės strategijos funkcijos dalis, leidžianti koreguoti žaidimo planą prieš savaitgalį, atsižvelgiant į kito priešininko stipriąsias ir silpnąsias puses. Kai įvesite savo strategijos planą, jis parodys, ką jūsų priešininkas geriausiai moka puolime ir gynyboje, tada rekomenduos sutelkti dėmesį į tai, kaip kovoti su šiais pranašumais. Nesutinki? Planą nustatykite patys. Tai paprasta naudoti ir prideda strategijos sluoksnį, kuris gali turėti ryškų poveikį žaidimui.

Trūksta paleidžiant skautų funkciją, panašią į tai, ką rasite FIFA. Kai jis ateis per ateinančias savaites (atnaujinimas numatytas rugsėjį), „Scouting“ leis žaidėjams išsiųsti darbuotojus į įvairius JAV regionus ieškoti talentų. Pastaba: EA patvirtino, kad norėdami pasinaudoti nauja žvalgybos funkcija, turėsite iš naujo paleisti franšizę po pavadinimo atnaujinimo.

Ir galiausiai yra „Ultimate Team“, kuri dabar apima strategijos elementus, skirtus jūsų komandai sustiprinti. Jums nebereikia rankiniu būdu keisti kiekvieno žaidėjo chemijos - visą komandos sudėtį galima sureguliuoti keliais mygtukų paspaudimais. Taip pat nauja yra galimybė koreguoti „Superstar X-Factors“ kėlinius, kad priešintis varžovams rungtynių metu. Galiausiai, MUT 22 prideda elementų statistiką, kurioje kiekvienas unikalus žaidėjo elementas turi pridedamą statistiką, kuri seka jų pasiekimus žaidime.

Maddenas 22: Ar turėtumėte jį nusipirkti?

„Madden NFL 22“ per metus gavo atnaujinimų, kurių trūko jo pirmtakui, todėl tai buvo vertas įrašas į franšizę. Vis dėlto tie, kurie atsisakė serialo ir laikosi kažko naujo, turėtų sulaikyti lūkesčius; „Madden 22“ nėra paleidimas iš naujo, o natūralus žingsnis į priekį; kiekvienas žaidimo režimas gavo atnaujinimų (kai kurie daugiau nei kiti), o franšizės režimas yra pats įdomiausias. Be to, žaidimo pakeitimai - ypač impulsų matuoklis - ir tiksliai sureguliuotas pristatymas pagerina lauko patirtį.

Negalima ignoruoti klaidų, kurios, tikiuosi, greitai bus pašalintos. Ir kol kalbame apie atnaujinimus, paleidžiant nėra vienos svarbiausių naujų franšizės režimo funkcijų - „Scouting“. Be to, negaliu jaustis taip, lyg „Madden 22“ būtų keli mėnesiai, o gal tik savaitės, kol neišnaudos viso savo potencialo. Galbūt jis bus parduotas, tokiu atveju jis gautų mūsų rekomendaciją gerbėjams, norintiems sugrįžti į tinklelį.