„Far Cry 5“ yra naujausias sprogstamojo atviro pasaulio franšizės įrašas ir, laimei, programos minimalūs sistemos reikalavimai yra gana maži. Pasak žaidimo leidėjo „Ubisoft“, jums reikia tik „Core i5-2400“ ar naujesnio procesoriaus, „Nvidia GeForce 670“ ar geresnės grafikos ir tik 4 GB RAM.
GPU | Geriausia rezoliucija | Nustatymai | FPS |
„Intel HD 620“ („Dell XPS 13“) | 1280 x 720 | Žemas | 24 kadrai per sekundę |
„Nvidia MX 150“ („Xiaomi Pro“) | 1280 x 720 | Vidutinis | 30 kadrų per sekundę |
„Nvidia GTX 1050Ti“ (MSI GL62M-7REX) | 1920 x 1080 | Žemas | 60 kadrų per sekundę |
„Nvidia GTX 1060“ („Alienware 15 R3“) | 1920 x 1080 | Aukštas | 60 kadrų per sekundę |
„Nvidia GTX 1070“ („Alienware 15 R3“) | 1920 x 1080 /3840 x 2160 | Labai aukštas/žemas | 60 kadrų per sekundę/45 kadrų per sekundę |
Bet kokio nešiojamojo kompiuterio jums iš tikrųjų reikia norint gerai žaisti šį žaidimą? O kokios kokybės galite tikėtis žaisdami „Far Cry 5“ tiek aukštesnės, tiek žemesnės klasės sistemose? Norėdami sužinoti, koks aparatinės įrangos lygis suteikia jums optimalų grafinį ištikimybę ir kadrų dažnį, išbandėme žaidimą penkiuose skirtinguose nešiojamuosiuose kompiuteriuose: lengva mašina su integruota grafika, ypač nešiojama su žemos klasės įranga, „Nvidia MX150“ grafika, nebrangus žaidimų nešiojamasis kompiuteris su „Nvidia“ „GTX 1050 Ti“ kortelė, vidutinės klasės modelis su „GTX 1060“ grafika ir aukščiausios klasės mobilusis žaidimų įrenginys su „GTX 1070“.
„Far Cry 5“ „Intel HD Graphics“
Man buvo įdomu sužinoti, ar yra kokia nors galimybė paleisti „Far Cry 5“ naudojant šiuolaikinį nešiojamąjį kompiuterį su integruota „Intel HD“ grafika. Taigi išbandžiau „Dell XPS 13 9360“ nuo 2022-2023 iki 2022 m., Kuriame yra „Intel Core i7-8550U“, „Intel UHD Graphics 620“ ir 8 GB RAM.
Aš sumažinau nustatymus iki žemiausių ir nustatiau skiriamąją gebą į 1280x720 (žaidimas nesumažėja). Aš taip pat sumažinau atvaizdavimo skiriamąją gebą (vidinę skiriamąją gebą) iki minimalaus 0,5 nustatymo, palikdamas mums praktinę 640x360 skiriamąją gebą.
Esant šiems nustatymams, žaidimas sugebėjo išlaikyti vidutiniškai 24 kadrus per sekundę, o tai yra žemiau mūsų įprasto 30 ps žaidimo slenksčio. Nors dažnas kadrų kritimas buvo ir lyginamajame indekse, ir realiame žaidime, jį buvo galima naudoti įdėjus tam tikrų pastangų. Jei turite tik modernų „Intel HD“ ir privalote žaisti šį žaidimą, tikriausiai galite to išvengti, jei būsite kantrūs.
Skirtingai nuo žaidimų, tokių kaip „Overwatch“ ar „Fortnite“, neatrodo, kad „Far Cry 5“ sukurtas turint omenyje mažą skiriamąją gebą, todėl kovinis skaitomumas gali būti labai sudėtingas. Priešų atskyrimas konflikto įkarštyje gali būti problema.
Verdiktas: Galite žaisti „Far Cry 5“ naudodami „Intel HD“ grafiką, tačiau kadrų dažnis yra toks mažas, kad mes to nerekomenduotume.
„Far Cry 5“ žemos klasės „Nvidia MX150“ grafikoje
Kiek pagerėjimo matote, jei naudojate „Far Cry 5“ naudodami žemos klasės, skirtą GPU? „Nvidia“ MX150 yra silpniausia kompanijos kortelė ir atrodo kaip pridėtinė vertė pagrindiniuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose, kuriuose nėra žaidimų, pvz., „Acer Aspire E 15“.
Mūsų testo tikslais žaidimą paleidau iš importuoto „Xiaomi Pro“ ultrabooko, kuriame buvo keturių branduolių procesorius i5-8250U, 8 GB RAM ir minėtas MX150.
Pamirškite apie „Full HD“. Vykdant žaidimą 1920x1080 mažiausiais nustatymais, gaunama apie 22 kadrai per sekundę, o tai yra per lėta. Galite paleisti „Far Cry 5“ esant minimaliai 1280x720 raiškai, tačiau nesitikėkite sklandaus 60 kadrų per sekundę greičio, net esant žemiausiems nustatymams.
Geras dalykas yra tas, kad paleidus jį 1280 x 720 taškais, apribokite savo lūkesčius ir užrakinkite kadrų dažnį meniu iki 30 (kadrų dažnis žaidime naudojamas konsolėse), jis ne tik sugeba išlaikyti šį tikslą, bet ir yra pastovus net ir padidinus kai kurie vidutinio dydžio nustatymai, tokie kaip šešėliai, geometrija ir augmenija, aplinka, vanduo, reljefas ir tūrinis rūkas.
Tekstūros filtravimas turi būti žemas, kad GPU nebūtų 2 GB VRAM. Viršijus šią ribą, padaromas rimtas poveikis bendram našumui.
Mažesnė skiriamoji geba (ir anti-aliasing nebuvimas) yra labai pastebima bet kokiuose kabeliuose ar įstrižose linijose, o žemos tekstūros filtravimas yra akivaizdus bet kuriame paviršiuje po tam tikro atstumo. Tačiau pastebima papildoma vandens ir augmenijos detalė, nors ir sunku ją įvertinti esant mažesnei skiriamai gebai (ypač šešėlių atveju, kurie atrodo labai panašūs į žemiausius nustatymus).
Tačiau žaidžiant šios detalės gali būti greitai pamirštos, nes patirtis yra visiškai maloni esant 30 kadrų per sekundę ir 1280 x 720 skiriamąja geba, net nepaisant kovos įkaršties.
Jei turite tik „ultrabook“ su panašiu specialiu GPU, tikrai galite pradėti žaisti šį žaidimą ir mėgautis viskuo.
Verdiktas: Galima žaisti, bet prarasite kai kurias detales.
„Far Cry 5“ su nebrangiu „GTX 1050 Ti“ žaidimų nešiojamuoju kompiuteriu
Pereikime nuo „ultrabook“ prie žaidimų nešiojamojo kompiuterio. Aš naudojau „MSI GL62M-7REX“, biudžeto variantą žaidimų kategorijoje. Jame yra „Core i7-7700HQ“ procesorius, 8 GB DDR4 RAM ir „GTX 1050 Ti“ GPU su 4 GB VRAM.
Su tokiu šuoliu į specifikacijas, man pavyko nustatyti 1920 x 1080 skiriamąją gebą su 60 kadrų per sekundę tikslu.
Nors „GTX 1050 Ti“ 4 GB VRAM yra gana stiprus, mes galime pasiekti tik 1080p / 60 kadrų per sekundę žemiausiais nustatymais. Našumas sumažėja iki maždaug 50 kadrų per sekundę, kai vienu metu atvaizduojama daug objektų, tačiau vidurkis vis tiek buvo labai artimas tobulam 60.
Norėdami pasiekti net tokį našumo lygį, turite išjungti „VSync“. „Far Cry 5“ „VSync“ užfiksuoja 60 arba 30 kadrų per sekundę, priklausomai nuo našumo, ir linkęs labai greitai šoktelėti iki 30 kadrų per sekundę, jei kadrų dažnis nėra tobulai palaikomas esant 60 kadrų per sekundę (pvz., Mūsų bandymo atveju).
Rezoliucijos šuolis nuo 720p iki 1080p yra puikus detalumas, tačiau tai taip pat reiškia, kad žemesni nustatymai yra šiek tiek akivaizdesni.
Įkeliant naujas sritis pastebimas netikėtas našumo sumažėjimas, tačiau apskritai nešiojamasis kompiuteris gali pasiekti tikslą. Papildomas 60 kadrų per sekundę kadrų dažnio sklandumas pastebimas kovinėse ir kitose intensyvių veiksmų sekose.
Jei pageidaujate efektų, o ne matomumo, galite pabandyti sumažinti vidinę skiriamąją gebą. Kai atvaizdavimo skiriamosios gebos nustatymas yra 0,8, o praktinė skiriamoji geba yra 1536x864, galite padidinti visus nustatymus iki vidutinės, išskyrus anti-aliasing ir judesio suliejimą) ir vis tiek gauti 60 kadrų per sekundę. Tačiau skirtumas tarp žemų ir vidutinių nustatymų nėra toks dramatiškas, kaip tikitės. Daugiausia pastebėsite geresnę geometriją ir atstumą, kuris gali pagerinti jūsų patirtį.
Verdiktas: Galima žaisti sklandžiai 60 kadrų per sekundę greičiu.
„Far Cry 5“ su „GTX 1060“ nešiojamuoju kompiuteriu
Paskubėjęs, išbandžiau „Far Cry 5“ su „Alienware 15 R3“ su „Core i7-7700HQ“ procesoriumi, 8 GB operatyviosios atminties ir „Nvidia GTX 1060“ GPU, kita „Nvidia“ serijos pakopa.
Šis atnaujinimas suteikia labai dramatišką kokybės šuolį, nes dabar galite padidinti visus nustatymus, naudoti TAA anti-aliasing ir judesio suliejimą ir išlaikyti 60 kadrų per sekundę (sunkesnės etalono dalys sumažėjo tik iki maždaug 54 kadrų per sekundę). Tai reiškia, kad pagaliau galime įjungti „VSync“, nebijodami žaidimo užrakto iki 30 kadrų per sekundę.
Šį kartą pokyčiai yra gana pastebimi. Tekstūros atrodo gerai bet kokiu atstumu, vandens atspindžiai yra labai tikroviški, žaidimo modeliai, geometrija ir visas pasaulis atrodo gyvybingesni ir spalvingesni. Tūrinis rūkas kartais būna ir pastebimas tam tikrais žaidimo momentais.
Turėdami visas šias detales, jūs gaunate puikų našumą, o kadrų dažnis retai nukrenta žemiau 55 kadrų per sekundę, net ir intensyvios kovos metu.
Verdiktas: Galima žaisti su sklandžiu kadrų dažniu ir puikiais efektais.
Ką mes gauname, jei einame toliau?
„Far Cry“ nešiojamasis kompiuteris „GTX 1070“
Taigi kiek geresnė patirtis naudojant aukščiausios klasės žaidimų nešiojamąjį kompiuterį? Norėdami tai sužinoti, išbandžiau kitą „Alienware 15 R3“, kuriame buvo „Core i7-7820HQ“, 16 GB RAM ir galingas „Nvidia GTX 1070“ GPU.
Keturi nustatymai gali būti labai aukšti: tekstūros filtravimas, šešėliai, geometrija ir augmenija bei aplinka, todėl dabar galime oficialiai maksimaliai išnaudoti žaidimą 1080p ir vis tiek pasiekti 60 kadrų per sekundę.
Vizualiniai pokyčiai nėra tokie dramatiški, kokie buvo, kai pereinama nuo vidutinių nustatymų iki aukštų, nes daugiau dalelių ir geresnių šešėlių yra vienintelis pagrindinis poveikis, kurį pastebėjau lyginant abiejų nustatymų filmuotą medžiagą. Atliekant tikrąjį žaidimo testą, augmenijos tankio ir kokybės padidėjimas yra šiek tiek akivaizdesnis, tačiau atrodo, kad patirtis panaši į tą, kurią gaunate aukštuose nustatymuose.
GPU turi daug apdorojimo galios, todėl kova retai pasiekia 70%.
Šis „Alienware 15 R3“ variantas turi 4K monitorių, todėl man buvo įdomu sužinoti, ar tą papildomą galią galima panaudoti norint pasiekti šią itin didelę skiriamąją gebą.
Kai perjungiau į žemiausius 4K skiriamosios gebos nustatymus, etalonas svyravo apie 44 kadrus per sekundę, blogiausiais momentais sumažėjo iki 34 kadrų per sekundę, tačiau vis tiek išlaikė labai patogų našumo lygį viso bandymo metu.
Žaidimas žaidžia tikrai gerai, net sunkios kovos metu. Vėl kyla visos problemos, susijusios su žemesniais nustatymais, todėl tai tampa kompromisu tarp skiriamosios gebos ir grafinės kokybės.
Verdiktas: Labai žaidžiamas, net esant 4K raiškai.
Esmė
„Far Cry 5“ yra stebėtinai lankstus žaidimas, įdomiai pritaikomas įvairioms specifikacijoms. Jei esate beviltiškai nusiteikęs žaisti nešiojamuoju kompiuteriu su naujausia „Intel HD“ grafika, patirtis yra prasta, tačiau galbūt galėsite su ja gyventi.
Jei jūsų prioritetas yra tik žaisti žaidimą be didesnio nuojautos, žemos klasės, skirtas GPU, pvz., MX150, yra priimtinas 720p ir 30 kadrų per sekundę greičiui. Perėjimas prie vidutinės klasės GPU, pvz., „GTX 1050 Ti“, leidžia 60 kadrų per sekundę dažniu 1080p, bet neleis daug detalių, išskyrus žemiausius nustatymus, nebent norite pradėti mažinti skiriamąją gebą arba apriboti kadrų dažnį.
Nešiojamasis kompiuteris su „GTX 1060“ siūlo geriausią našumą už pinigus. Tai leidžia jums gauti 60 kadrų per sekundę 1080p greičiu, esant dideliems nustatymams. Perėjimas nuo žemo ar vidutinio nustatymo į aukštą yra labai pastebimas.
Jei pinigai nėra objektas, „GTX 1070“ nešiojamasis kompiuteris ne tik leidžia nustatyti aukščiausius 1080p / 60 kadrų per sekundę tikslo nustatymus, bet ir tai daro net neišnaudodamas GPU. Jei norite žaisti 4K, GPU turėtų pakakti esant mažiausiems nustatymams ir vidutiniškai 40 kadrų per sekundę. Jei norite padidinti 4K nustatymus, jums gali prireikti kažko dar galingesnio, pvz., „GTX 1080“.
Kreditas: ReviewsExpert.net
- Čia yra geriausi kompiuterinių žaidimų valdikliai
- Mūsų mėgstamiausios žaidimų klaviatūros
- Geriausios įtraukiančių žaidimų ausinės