„Razer Nari Ultimate Overwatch Lucio Edition“ apžvalga - AtsiliepimaiExpert.net

Turinys:

Anonim

„Razer“ dizainą žengia į priekį su „Nari Ultimate Wireless Overwatch Lucio Edition“. Patentuota „HyperSense“ haptinė technologija suteikia kitokį žaidimo garso įtraukimo aspektą, įtraukdama haptiką į belaidę laisvų rankų įrangą. Prisimindami gerbėjų mėgstamą Lucio parašo frazę „Pajusk muziką“, žaidėjai gali pajusti žaidimą. Atsisakius „Haptics“, gausite patogias laisvų rankų įrangą, skleidžiančią aiškų garsą daugelyje žaidimų aplinkų, tačiau 169 USD kaina gali pristabdyti kai kuriuos kitaip norinčius žaidėjus.

Dizainas

Buvau sužavėtas, kad šios „Overwatch Edition“ ausinės įkūnija didžėjaus/laisvės kovotojo Lucio charakterį. Naujasis „Nari Ultimate“ „Overwatch“ įkvėptas dizainas pasižymi ryškiu geltonu metaliniu ir plastikiniu rėmeliu, žaliais akcentais ir mėlynais ausų kaušeliais, kurie primena originalią Lucio aprangą.

Gerai žinoma veikėjos varlės emblema sėdi ant ausų kaušelių šonų ir užsidega vieną kartą įjungus. Ir kaip ir dauguma „Razer“ produktų, apšviestų foniniu būdu, varlių apšvietimą galima pritaikyti asmeniniame kompiuteryje naudojant „Razer“ „RGB Synapse“ programinę įrangą. Konsolės grotuvams nesiseka, nes šiai laisvų rankų įrangos modifikacijai trūksta tinkinimo parinkties, kuri siūlo tik statinę baltą šviesą.

Kairės ausies kaušelio gale yra mygtukai, skirti įjungti ir išjungti mikrofoną. Taip pat rasite slinkties ratuką pokalbiams žaidime, „micro USB“ prievadą ir garso lizdą.

Dešiniajame ausies kaušelyje yra pagrindinis garsumo valdiklis ir didelė ertmė, kurioje yra USB rakto lizdas. Šis lizdas yra labai patogus keliaujant, nes galite saugiai sudėti mažą, tačiau svarbų komponentą.

Komfortas

Nešioti ausines su dideliais vairuotojais dėl svorio yra nepatogu, priklausomai nuo naudojamų medžiagų. Tačiau Nari yra gana lengvas. Su bet kuriomis žaidimų ausinėmis man patinka sužinoti, ar jos gali išlaikyti tai, ką aš vadinu „ausinių galvos skausmo“ testu. Daugelis žaidimų ausinių paprastai būna per ankščios, todėl jas atlaisvinti gali prireikti valandų valandų. Ir kai nešioju akinius, galiu paliudyti skausmą, kurį jūsų kaktos šventyklose sukėlė akiniai, per ilgus žaidimų seansus su tam tikromis ausinėmis.

Atkreipdamas dėmesį į detales, „Razer“ užtikrino, kad „Nari Ultimate“ atminties putų ausų kaušeliai būtų specialiai sukurti taip, kad atitiktų jūsų akinius, kad būtų patogiau. Ilgą laiką žaisdamas su akiniais įvairius žaidimus, su „Nari Ultimate“ visiškai nesusidūriau su „ausinių galvos skausmu“. Net kai nešiojau didelius auskarus su žiedais, dideli kaušeliai ant ausų išliko patogūs. Šios atminties putos yra ypač svarbios, kai mišinyje yra haptinio grįžtamojo ryšio. Pagalvėlės padeda sušvelninti grįžtamąjį ryšį, o tai suteikia malonesnę žaidimų patirtį.

  • DAUGIAU: Geriausios žaidimų ausinės

Dėl aušinimo gelio, įleisto į putas, mano ausys tomis intensyviomis akimirkomis nenukentėjo nuo prakaito kaupimosi. Atvirkščiai, mano ausys buvo tokios pat sausos kaip tada, kai išėmiau ausines, kaip ir jas užsidėjus. Aš visą dieną nešiojau laisvų rankų įrangą be jokių problemų.

Sąranka

„Nari Ultimate“ sąranka yra labai paprasta, palyginti su kitomis belaidėmis ausinėmis, kurioms reikia papildomų kištukų ir nustatymų. Pridedamas belaidis USB belaidis imtuvas leidžia prisijungti prie PS4 ar kompiuterio taip pat paprasta, kaip prijungti raktą. Deja, norėdami žaisti „Xbox One“ ar bet kuriame mobiliajame įrenginyje, turite naudoti garso kabelį. Bet aš labai vertinu tai, kad galite naudoti „HyperSense“ technologiją; jums tereikia įsitikinti, kad laisvų rankų įranga yra įkrauta.

Sinapsė

Kaip ir dauguma „Razer“ produktų, „Nari Ultimate“ iš „Razer“ programinės įrangos „Synapse“ įgyja daugybę funkcijų. Naudodami naujausią programos „Synapse 3“ iteraciją, galite pritaikyti foninių apšvietimo varlių spalvą ir efektus ausų kaušelių šonuose. Taip pat turėsite galimybę kalibruoti erdvinį garsą ir įjungti/išjungti THX erdvinio garso funkciją. Čia galite reguliuoti mikrofono garsumą ir jautrumą, nustatyti energijos taupymo režimą ir reguliuoti bendrą garsą naudodami senosios mokyklos ekvalaizerį. Ir jei „HyperSense“ yra per daug intensyvi, kad galėtumėte patikti, galite reguliuoti stiprumą arba visiškai išjungti funkciją.

Įdiegus programą ir prijungus belaidį siųstuvą prie kompiuterio, programinė įranga automatiškai mato, kokį įrenginį naudojate, kad tiksliai nustatytų, ką galima pritaikyti.

„HyperSense“

Mano pirmosios reakcijos, kai sužinojau, kad peržiūrėsiu haptines laisvų rankų įrangą, buvo jaudulys, smalsumas ir skepticizmas. Norėdami įsivaizduoti, kas vyksta, įsivaizduokite du mažus žemų dažnių garsiakalbius ant galvos. „Lofelt“ sukurta haptinė technologija „HyperSense“ iš esmės paverčia jūsų žaidimo garso signalus į tai, ką galite pajusti. Tai labiau išsivysčiusi triukšmo technologija, randama jūsų žaidimų valdikliuose. Tačiau „HyperSense“, užuot griaudėjusi pagrindiniuose žaidimo taškuose, matuoja formą ir garso dažnį, sukurdama tikrovišką haptinę patirtį. Gautos vibracijos siūlo skirtingą intensyvumą ir realų srautą.

Norėdami išbandyti „HyperSense“, žaidžiau „Borderlands 3“, „Overwatch“, „Call of Duty: Modern Warfare“, „Red Dead Redemption“ ir „Afterparty“. Pirma, aš nuėjau į kraštutinumą norėdamas pamatyti, koks grynas šaulys, toks kaip „Call of Duty Modern Warfare“, būtų kelių žaidėjų režime. Aš susibūriau su draugais, kad galėčiau pasikalbėti vakarėlyje PS4 ir pridėti dar vieną dinamiką prie testo. Daugelio žaidėjų metu, žinoma, visur skraido kulkos, sprogsta ir šaudai iš savo ginklo, kuris sukels haptic grįžtamąjį ryšį.

Iš pradžių haptikai sukrėtė, ypač kai šaudžiau ginklu. Žaisdamas kompiuteriu greitai išmokau naudotis „Synapse EQ“ programine įranga, kad subalansuotų įprastą garsą nuo haptikų. Konsolėse buvo sudėtingiau, nes joms trūksta „Synapse“. Aš turėjau subalansuoti žaidimo garsą su tuo, ką turėjau laisvų rankų įrangoje, kad haptikai nebūtų pervargę.

„Borderlands 3“ metu turėjau labiau subalansuotą garso patirtį, kurioje yra įvairių dialogo parinkčių, sprogimų, transporto priemonių variklių ir dar daugiau. Nepaisant haptikų, man nekilo problemų išgirsti Sirenos Amaros šiukšles, pasakojančias apie savo priešus, ar savitus laukinių stribų būrio urzgimus. Kai man nutiko nelaimė, kad mane užklupo energijos ataka, pajutau stiprų, pastovų pulsą, kuris, šaudant pistoletu, perėjo į trumpą sprogimą.

Ir kai veiksmas atslūgo, haptikai perėjo į mano sunkius pėdsakus, kai žengiau giliau į pelkėtą pelkę. Jei stovėjau vietoje, haptikai atitiko muzikos bosinę liniją.

Garso našumas

Taip, 4D yra smagu, bet jei laisvų rankų įranga neskamba puikiai be visų įmantrių varpų ir švilpukų, tai beveik plaunama. Laimei, „Nari Ultimate“ taip nėra, nes laisvų rankų įranga suteikia turtingą ir tvirtą garsą keliais frontais. Naudojant „Kaytranada“ „10%“, „HyperSense“ tikrai sustiprino boso liniją, neužgoždama likusios takelio dalies.

Tačiau ne kiekvienai dainai reikia tų papildomų žemumų. Dainoms, tokioms kaip Alexo Isley „Colors“, išjungiau „HyperSense“ ir leidau 50 mm neodimio tvarkyklėms atlikti savo darbą. Buvau maloniai nustebintas dėl dosnaus garso, kuris leido išgirsti kiekvieną fortepijono klavišą ir saldžią harmoniją. Tada perėjau prie „THX Spatial Audio“ funkcijos, kad galėčiau išbandyti erdvinį garsą. Ir nors laisvų rankų įranga skleidė koncertų salės tipo garsą, garsas nebuvo toks šiltas, kai ši funkcija buvo išjungta.

Žaidimo metu erdvinis garsas tikrai šviečia, nors suklydau naudodamas šią funkciją žaisdamas „Dying Light“. Bėgti per išdžiūvusį senamiestį jau buvo baisu, tačiau išgirsti nežinomą švilpiantį garsą iš kairės ar dešinės yra baisu. Pasinerkite į drėgną, keistą zombių įkandimo garsą, ir aš turėjau pailsėti nuo veiksmo.

Su draugais perėję į „Borderlands 3“, mano kompanionai sakė, kad jie negirdi manęs taip garsiai, nepaisant visų ginklų, ypatingų galių ir sprogimų, vykstančių aplink mus. Mano įgula pastebėjo, kad mikrofonas geriau skamba išjungus erdvinį garsą ne tiek dėl to, kad erdvinis garsas kenkė mūsų bendravimui, kiek dėl to, kad buvo pastebimas. Man nebuvo sunku ką nors išgirsti.

Baterijos tarnavimo laikas

Jei, kaip ir aš, mėgstate žaidimų maratonus, norėsite įsitikinti, kad „Nari Ultimate“ yra įkrautas. „Razer“ apskaičiuoja 8 valandų baterijos veikimo laiką, kai įjungta „Chroma“ ir „HyperSense“, ir taip įsivaizduoju, kad dauguma žmonių naudos laisvų rankų įrangą. Tie, kurie gali apsieiti be 4D efekto ir šviesos šou, gali tikėtis gauti apie 20 valandų. Iš ausinių išspaudžiau apie 7 valandas ir 37 minutes, skambant visiems varpams ir švilpukams.

Apskritai

Dėl haptinių 4D efektų „Nari Ultimate“ jau buvo šaunios belaidės žaidimų ausinės. Tačiau kartą Razeris jį apgavo pagal Lucio spalvų schemą, tai pakėlė jį į visiškai kitą lygį. Haptikai yra įvairūs ir tikrai padidina pasinėrimą žaidžiant žaidimus. Ir tai skamba puikiai, kai tik klausotės muzikos. „Synapse“ programinė įranga papildo funkcionalumą skirtingais sluoksniais, tačiau, deja, perjungdami į konsolę, jos prarandate nemažai. Už 229 USD „Razer Nari Ultimate Overwatch“ yra šiek tiek brangesnė, tačiau mažai tikėtina, kad rasite ausines, kuriose derinami 4D efektai ir erdvinis garsas pigiau. Žaidėjai, norintys patobulinti savo patirtį, tikrai turėtų įtraukti „Razer Nari Ultimate Overwatch Edition“ ausines į trumpąjį sąrašą.