Geriausi netyčia baisūs žaidimai žaisti šį Heloviną - AtsiliepimaiExpert.net

Turinys:

Anonim

Kalbant apie siaubingus vaizdo žaidimus, jūsų protas niekaip nepavargina „Super Mario 64“ ar „Minecraft“. Šį superlatyvą geriausia palikti tokioms franšizėms kaip „Silent Hill“ ar „Resident Evil“. Tačiau žaidimas nebūtinai turi būti kuriamas turint tikslą įskiepyti žaidėjams baimę, kad jie visiškai nudegintų stuburą.

Kai kurie įtempčiausi ir labiausiai nerimą keliantys įspūdžiai žaidimų pasaulyje prasidėjo kaip kažkas sveiko ar geranoriško. Nuo košmarus sukeliančių bosų kovų iki fantazijos pasaulių, kupinų Eldritcho bjaurybių, čia yra keletas netyčinių bauginančių žaidimų, kuriuos galėtumėte žaisti, kaip tik tuo metu, kai prasidės Helovinas.

  • Peržiūrėkite geriausius kompiuterinius žaidimus ir geriausius „Xbox Game Pass“ kompiuterinius žaidimus, kuriuos galite žaisti dabar
  • Peržiūrėkite iki šiol patvirtintus „Xbox Series X“ žaidimus ir PS5 žaidimus
  • Tai mes iki šiol žinome apie „Xbox“ seriją X ir PS5

Grįžo namo

„Gone Home“ gali būti vienas iš palankiausių žaidimų šiame sąraše, tačiau tai nekeičia, kiek tai gali būti baisu. Tai nebuvo sukurta tam, kad jus išgąsdintų, bet tikrai gali, jei nesirūpinsite. Jums pavesta ištirti tuščius namus vidury liūties, priversti suklupti tamsoje ir bandyti išsiaiškinti, kur dingo jūsų tėvai ir mažoji sesuo.

Nors nieko nuostabaus šiame nuostabiame pasakojimo nuotykyje nėra, jūs negalvojate apie tai, kai įžengiate į dar vieną menkai apšviestą kambarį ir galvojate, kad bet kurią akimirką galite rasti savo mažosios sesers galvą ant lėkštės. Tai nėra skirta priversti jus į panikos režimą, tačiau jis daro nuostabų darbą, nesvarbu, ar ne.

Super Mario 64

Mario gali atrodyti nekaltas ir linksmas, tačiau „Super Mario 64“ tikrai yra kažkas keisto ir neraminančio. Galbūt tai jausmas, kad esate visiškai, visiškai vienas. Galbūt tai šiek tiek atbaidantis kai kurių charakterio bruožų vaizdas. Kad ir kas tai bebūtų, kai kurie ypač nuojautos jausmai užplūsta, kai keliaujate po visą žaidimų pasaulį ir jie nenusileidžia.

Nerimą keliantis juokas, kai bandai įžengti į naujas scenas, tavęs laukia alsuojantis fortepijonas, laiptai, kurie nesibaigia ir kiti ypač nepatogūs priedai. Yra kažkas iš prigimties šiurpinančio, persmelkiančio beveik viską, ką matai žaidimo metu, ir nors iš pradžių sunku uždėti pirštą, galų gale, kai atplėši sluoksnius, pradedi tiksliai matyti, kad žaidimas nėra toks linksmas bando priversti susimąstyti.

Žemės

Žinoma, „Earthbound“ yra siurrealistinis. Bet dėl ​​to nėra baisu, tiesa? Būtent ten klystum. Tačiau neturime pamiršti pragariško paskutinio viršininko, kuris yra Giygas, košmaro. Dėl fragmentiškos kalbos ir siaubingos šio persekiojančio priešo vizijos šis susitikimas tampa visiškai netikėtas po žaidimo, kuris priešinasi įnoringiems priešams ir kovoja kartu su kažkuo vardu Poo.

Jei nesate įsitikinę, kitą kartą turėdami laisvą akimirką, paklausykite tik Giygas mūšio temos ir pažiūrėkite, ar vis dar jaučiate, kad laimingai žaidžiate vaikiško žaidimo metu.

Ecco delfinas

Žaidimas apie delfinus atrodo pakankamai paklusnus, ar ne? Žvilgsnis į gyvenimą po jūra turėtų būti atpalaiduojantis ir ramus. Tai jei šis žaidimas nėra „Genesis“ „Ecco the Dolphin“. Žaisti kaip „Ecco“ yra pakankamai linksma, tačiau taip pat neįtikėtinai keista ir neramu.

Ypatinga izoliacija naršant po vandenis, vengiant gana dažnų galimų vieno žudymo atvejų, kovojant su ateiviais ir tai, kad Ecco iš tikrųjų yra laiko keliautojas, sukuria keisto kokteilį, kuris jaučiasi teigiamai linčiškas. Galbūt pastebėjote neįprastai griežtus sunkumus, kai buvote vaikas, tačiau suaugus, sunku praleisti nerimą keliančius atspalvius.

Legenda apie Zeldą: Majoros kaukė

Nors „Legend of Zelda“ franšizė dažniausiai žinoma dėl savo nesenstančių herojų ir jaudinančių nuotykių, „Nintendo 64“ „Majora's Mask“ yra žinoma dėl siaubingo, besišypsančio mėnulio, kuris netrukus pateks į pasaulį ir pavadins jį Termina. „Link“ gali išgelbėti „Termina“ vos per 72 valandas, kai prasideda atvėsęs atgalinis skaičiavimas.

Kad padėtų savo nuotykiui, Linkas turi įgauti kitų personažų pavidalą, dėvėdamas specialias kaukes, su groteskiškomis sekomis, kurios jam sukelia nerimą keliančias transformacijas, taip pat visiškai keistus požemius ir šalutinius ieškojimus. Tuštumos elegija ir akmeninio bokšto šventykla savaime yra žiauriai siaubingi, tačiau sugebėjimas pakelti akis ir pamatyti tuščią Mėnulio šypseną yra viena iš keisčiausių Majoros kaukės bruožų.

Minecraft

„Minecraft“ gali būti savaime nemalonus žaidimas, ypač naujiems žaidėjams, kurie nėra pripratę prie plačių, dažnai stulbinančių erdvių, neturinčių realių išteklių, į kuriuos galima kreiptis, ir naktimis nusileidžiančių monstrų spiečius. Tai žaidimas, kuriame visiškai nėra kitų žaidėjų ar net NPC. Jei atsitiksite su kitu humanoidiniu žaidėju, vis tiek negalėsite su jais kalbėti ar net bendrauti ne tik smurtu.

Tai panašu į tai, kad esate įstrigęs svetimame pasaulyje ir nėra jokio realaus būdo bendrauti su vietiniais. Jei tai nėra baisu, pagalvokite apie tai, kad dažniausiai vienintelis dalykas, kuris apsaugo jus nuo naktį iškylančių vorų, zombių, šliaužiančiųjų ir endermenų, yra gerai apšviestos vietos ir pabėgioti. durys.

Negalima badauti

Neįprastas „Klei Entertainment“ išteklių valdymo titulas neatrodytų toks baisus, jei nepriverstų jus tamsoje retkarčiais pasimaitinti. Kaip ir tokiuose žaidimuose kaip „Minecraft“, tamsoje pilna pavojingų priešų ir kitų būdų, kaip sutikti ankstyvą mirtį.

O ir mažai jums pateikiamos instrukcijos, kurios padės jums išsilaikyti nuo pat pradžių. Nepavykus tamsoje slypintiems groteskiškiems šliaužėjams, „Don't Starve“ estetika yra baisesnė už daugumą. Be to, tai, kad žaidimo esmė yra nebadauti (ir išlaikyti sveiką bei sveiką protą), tikriausiai nepatiks kai kuriems žaidėjams.

Skyrim

„Skyrim“ yra nepaprastai prabangios fantazijos sąlygos, jame gausu nuotykių ieškotojų, keistų žmonių rasių ir daug magijos. Tai gali atrodyti netgi visiškai normalu, kai jūs patys, vos išvengę savo mirties, leidžiate kelią net drakonams, pelenams deginant miestus. Tačiau gerai ir sunkiai pažvelgus į tai, kas vyksta aplinkui, viskas greitai ištirpsta „Lovecraft“ siaubo tinkle.

Nemirtingi drakonai, liguisti ieškojimai, kultininkai ir dar daugiau sulaužys „Skyrim“ veikiančio normalumo fasadą. Kalbėjimas su miestiečiais net neišgelbės jūsų nuo baimės jausmo, kuris kyla, kai keliaujate po plačias, dažnai neištirtas žemes, nes jos yra tokios pat keistos kaip būtybės, kurias mokote nužudyti. Galbūt esate „Dragonborn“, bet vis tiek esate visiškai vienas.