Mačiau visus įspėjamuosius ženklus; Žinojau, ko tikėtis pirmąją dieną, kai atidariau dėžutę, bet praėjau pro šias mintis, norėdamas iš anksto užsisakyti „Xbox Series X“, kol jos dar nebuvo išpirktos. Aš apgailestauju ir neturiu nieko kaltinti, išskyrus save, todėl tegul tai būna įspėjimas. Palauk.
Pirmąją dieną nusipirkau ir „PS5“, ir „Xbox Series X“, ir man liūdna sakyti, kad viena iš šių konsolių keletą mėnesių rinks dulkes. Tai net ne apie žaidimus (na šiek tiek), o apie bendrą patirtį, o tiksliau - valdiklį.
„Xbox“ tikrai sukūrė gerą konsolę, tačiau „PlayStation“ apibrėžė, kaip iš tikrųjų jaučiasi naujos kartos žaidimai. Jei dabar galvojate įsigyti „Xbox Series X“, turėtumėte palaukti. Štai kodėl.
Ką aš net vaidinu?
Kai pirmą kartą paleidžiau „Xbox“ seriją X, aš šiek tiek apsvaigau. „Xbox One“ jau žaidžiau „Assassin’s Creed Valhalla“, todėl galėjau pamatyti žaidimo našumo skirtumą. Žaisti 4K greičiu 60 kadrų per sekundę yra stebuklinga ir greitas įkėlimo laikas yra blogas. Bet staiga supratau. Po Valhalla mano „Xbox“ sėdės ir rinks dulkes. Neturiu ką naujo žaisti.
Aš galėjau lengvai gauti „Assassin's Creed“ PS5, todėl man pasisekė, kai turėjau ką žaisti „X“ serijoje. Žaidimų trūkumas nėra „Xbox“ kaltė per se, juolab kad „Halo Infinite“ patiria plėtros problemų. Neprieštarauju laukti žaidimų, bet apgailestauju, kad taip anksti nusipirkau „Xbox Series X“.
Tuo tarpu savo PS5 jau įveikiau „Demon's Souls“ ir „Astro's Playroom“. Pradėsiu nuo „Bugsnax“, šokinėsiu tarp „Godfall“ ir „Sackboy: A Big Adventure“, o po viso to vaidinsiu „Žmogus-voras Remastered“, kad užbaigčiau praleistą DLC ir galiausiai pereisiu prie „Žmogus-voras“ Morales. PS5 yra tiek daug ką nuveikti. Galite teigti, kad kai kurie iš šių žaidimų taip pat yra prieinami PS4, tačiau jie nėra prieinami jokioje kitoje naujos kartos techninėje įrangoje.
Visada ketinau nusipirkti „Xbox“ seriją X, kad galėčiau žaisti išskirtinius žaidimus ir „Xbox Game Pass“ pavadinimus, taip pat žaidimus, kuriuos jau turėjau, tačiau to nebuvo būtina gauti iš karto.
„Xbox“ turi persvarstyti savo požiūrį į valdiklį
Kai pradėjau maišytis su naujuoju „Xbox Series X“ valdikliu, mane sužavėjo ergonomikos pasikeitimas, nepaisant to, kaip jis atrodo panašus į seną valdiklį. Man patinka naujas sukibimas ir buferių išdėstymas. Tačiau tai nepalyginama su PS5 „DualSense“ valdikliu.
Mane visiškai sužavėjo „DualSense“. „PS5 DualSense“ yra ne tik patogesnis nei jo pirmtakas, bet ir visiškai pakeičia pasinėrimą į žaidimus.
„PlayStation“ suteikė valdikliui visapusiškos patirties, nes jis turi haptinį grįžtamąjį ryšį ir prisitaiko. Paprastai, kai groju scenoje, valdiklį nuleidžiu žemyn, bet dabar tvirtai laikau jį vien tam, kad pajusčiau žemą boso šurmulį, kuris atsiskleidžia, arba kovą su kardu scenoje, kuri susijusi tik su ekspozicija (ahem, Godfall).
Demono sielose pajutau savo ritinių svorį, kai dundesys pulsavo per mano rankas. Ir aš negaliu pradėti aiškinti, ką reiškia pūsti pagrindines sielos strėles į priešus ir vis tiek jaustis nepaprastai galinga. „Godfall“ mano sunkios atakos man suteiktų pasipriešinimą trigeriams, todėl kiekvienas smūgis, kurį pataikiau, buvo dar intensyvesnis ir sunkesnis. „Astro's Playroom“ taip pat puikiai parodo valdiklio funkcijas. Net vaikščiojant po aplinką atsirastų žemas ūžesys, kuris visada jaučiasi taip tingiai.
Patirtis primena pirmą kartą, kai šokinėjate nuo valdiklio be triukšmo prie jo turinčio, arba nuo valdiklio be trigerių prie vieno su jais. Tai funkcija, kuri iš naujo apibrėžia žaidimų patirtį.
Šis dalykas netgi turi prakeiktą mikrofoną ir garsiakalbį. Jūs net neįsivaizduojate, kaip buvau šokiruota, kai prisijungiau prie vakarėlio pokalbio su savo broliu ir pradėjau su juo kalbėtis per savo valdiklį, kai fone nustatiau laisvų rankų įrangą. Kokybė nėra ideali, bet nepaprastai patogi.
„PlayStation“ apibrėžia, kaip turėtų jaustis naujos kartos žaidimai, o „Xbox“ man suteikė paprastą aparatinės įrangos atnaujinimą.
„Xbox“ jaučiasi kaip „Xbox“ ir tai yra problema
Prieš įžengdamas į Valhalla, trumpai pajutau „Xbox Series X“ sąsają ir buvau labai nusiminęs. Tai atrodė kaip mano „Xbox One“. Kai kuriems žmonėms tai gali būti gerai, bet aš ne. UI nesukėlė šio „naujos kartos“ jausmo. Galite ginčytis, kad nebūtina atrodyti naujai, kad būtų naujos kartos. Ir nors tai tiesa, ji turėtų sugebėti daugiau. „Xbox“ greito atnaujinimo funkcija yra nuostabi, ir man patinka, kad galiu sklandžiai keistis žaidimais. Tai vienas tvarkingas dalykas, kurį „Xbox“ turi per „PlayStation“, tačiau to nepakanka.
„PS5“ pokalbių sistema buvo visiškai atnaujinta ir pertvarkyta, kad būtų patogesnė vartotojui. Tai labai primena „Discord“, kur galite prisijungti prie skambučio su atskirais žmonėmis, užuot prisijungę prie partijos. Jūs netgi galite sklandžiai bendrinti ekraną, kad jūsų draugas galėtų stebėti, kaip žaidžiate. Visiškai pamiršau, kad mano srautas tęsiasi valandų valandas, kai vaidinau kartu su broliu „Demono sielose“, ir per tą laiką nepastebėjau jokių pasirodymų kritimų.
Kita įdomi funkcija yra „Žaidimo pagalba“. Man patinka žiūrėti vadovus, bet kartais aš tingiu kažko ieškoti telefone, todėl be tikslo vaikščiosiu po žaidimą, kol surasiu tai, ko ieškau. Dabar „Game Help“ yra PS5 vartotojo sąsajos dalis. Aš galiu tiesiog spustelėti tikslą, kurio šiuo metu siekiu žaidime, ir jis parodys man nedidelį vaizdo įrašą, kaip užbaigti misiją. Aš tai daug naudoju ieškodamas dėlionės dalių „Astro“ žaidimų kambaryje.
„Xbox“ nereikia žaidimo pagalbos ekvivalento ar net atnaujintos pokalbių sistemos (nors tai būtų puiku), tačiau tam reikia daugiau gyvenimo kokybės funkcijų. Greitas atnaujinimas yra šaunus, tačiau ši vienintelė funkcija neatitinka PS5 funkcijų, ypač todėl, kad „PlayStation“ SSD yra itin greitas, todėl įkėlimas į žaidimą jau yra vientisas.
Ką „Xbox“ turi padaryti, kad X serija taptų mano pagrindine konsole
Mano „Xbox“ serija X niekur nedingsta. Kai tie „Xbox Game Studios“ žaidimai sukasi aplink, aš noriu žaisti velniškai. Tačiau, išskyrus tuos pavadinimus, nemanau, kad „Xbox“ žaidžiu dar ką nors. Mano PS5 bus mano pagrindinis vairuotojas.
Nematau prasmės žaisti trečiųjų šalių žaidimų, tokių kaip „Resident Evil Village“ savo „Xbox“, kai galėčiau žaisti savo PS5, kur galėčiau patirti įtraukiančius haptinius atsiliepimus ir prisitaikančių aktyviklių intensyvumą.
„Xbox Series X“ laikui bėgant greičiausiai pagerės. „Xbox“ per ateinančius kelerius metus gaus visą naujos kartos žaidimų biblioteką, o „Series X“, tikiuosi, pamatys keletą naujų funkcijų. Tačiau norėčiau paaukoti naujus žaidimus ir funkcijas tik valdikliui, kuris yra lygus ar geresnis nei „PS5 DualSense“. Panardinimas į valdiklį yra ateitis, o jei „Xbox“ tikrai nori konkuruoti su „PlayStation“, jam reikia „viskas“.
Nepriklausomai nuo to, ką „Xbox“ veikia per ateinančius kelerius metus, apgailestauju, kad pirmą dieną nusipirkau „Xbox Series X“. Viskas, ką tai padarys po „Valhalla“, bus surinkti dulkes, kol „Halo Infinite“ pasirodys.