Žaisti „Dungeons and Dragons“ internete tapo nauja norma daugeliui D&D žaidėjų visoje šalyje. (Mes net parašėme vadovą, kaip žaisti D&D internete). Trumpai paminėjome keletą išteklių, kuriuos galite panaudoti kurdami D&D personažą, tačiau mes gilinsimės į tai, kaip sukurti D&D personažą ir kokie yra geriausi klasės, rasės ir pagrindų deriniai.
Kad būtų aišku, geras požemių meistras (DM) nesmerks jūsų už tai, kad žaidžiate bet kokį jus dominantį klasės, rasės ir kilmės derinį. Tačiau, jei prisijungiate prie sunkios kovos kampanijos, galite apsvarstyti galimybę maksimaliai padidinti savo charakterio galimybes. O neseniai išleidus šaltinių knygą „Tasha's Cauldron of Everything“, atrodo, kad begalinis derinių skaičius.
Čia yra viskas, ką reikia žinoti apie tai, kaip sukurti D&D personažą ir kokie geriausi klasių, rasių ir fono deriniai yra 5 -ajame „D&D Edition“.
Kaip pasirinkti D&D klasę ir poklasį
„D&D Player“ vadovas, kaip ir kiti D&D ištekliai, pradeda jus nuo varžybų pasirinkimo, tačiau geriau pirmiausia pasirinkti klasę, nes tai yra svarbus veiksnys, lemiantis, kaip žaidžiate.
Trumpai paaiškinsiu kiekvieną klasę, bet mes nevertinsime pačių klasių. Vietoj to, aš rekomenduosiu keletą geriausių tų klasių poklasių, todėl turėsite idėją, kur atnešti personažą, kai ateis laikas. (Paklasės atrakinamos pirmame ar trečiame lygyje). Nesijaudinkite, vėliau galite pakeisti poklasius dėl naujų Tašos visko katilo taisyklių (darant prielaidą, kad jūsų DM tai leidžia).
The Dirbtinis yra viena iš naujausių „Eberron: Rising from the Last War“ šaltinių knygų. Jie yra tam tikri meistrai, kasdieniai daiktai naudojami kaip jų magijos katalizatorius. Jie iš esmės yra pamišę D&D mokslininkai ir turi „steampunk“ galią. The geriausi dirbtuvių poklasiai yra alchemikas ir Battle Smith. Man labiausiai patinka alchemikas, nes aš galiu įgyvendinti savo svajonę užvirti atsitiktinius laukinius eliksyrus ir 100% laiko elgtis kaip tiesmukas.
The Barbaru yra šlykštus karys, kuris tiesiogine prasme siautėja į mūšį. Jei norite žaisti klasę, kuri beveik niekada nemirs ir gali padaryti daug žalos, tada barbaras yra jūsų geriausias pasirinkimas. The geriausi barbarų poklasiai yra protėvių globėjas, „Storm Herald“ ir „Totem Warrior“. Man patinka žaisti „Berserker“ poklasį, tačiau geriausia šios klasės savybė „Frenzy“ yra tarsi dviašmenis kardas, todėl nebūtinai to rekomenduočiau. Jei ieškote nenuspėjamumo, peržiūrėkite naują „Path of Wild Magic“ poklasį.
The Bardas yra magijos vartotojas, nukreipiantis magišką galią per muziką. Šią galią galite nukreipti per bet kokio tipo instrumentus (dažniausiai tai yra vaidmenų žaidimas). Bardai mūšio lauke yra labai įvairūs; jie išgydys vieną posūkį, įkvėps savo bendražygius kitam, tada atskleis laukinę magijos žalą priešininkams. The geriausi bardo poklasiai yra iškalbos kolegija, „Glamour“ kolegija, „Lore College“ ir „Valor College“. Jei norite iš arčiau susipažinti su savo priešais, „Valor College“ yra gana smagu, ypač kai pasukate 14 lygį, kai galite panaudoti papildomą veiksmą ginklui užpulti po to, kai naudojate veiksmą burtui.
The Kraujo medžiotojas yra klasė, kurią sukūrė ne kas kitas, o Matthew Mercer iš „Critical Role“. Jei visada norėjote vaidinti „The Witcher“ D&D, dabar galite, nes iš esmės tai yra „Kraujo medžiotojas“. Jie medžioja ir kovoja su monstrais, naudodamiesi savo krauju, kad padarytų blogą žalą. The geriausi kraujo medžiotojo poklasiai yra „Likano“ ordinas ir „Profane Soul“ ordinas. Pirmą kartą bėgau su „The Profane Soul“ ordinu, nes man patinka įsisavinti „Warlock“ magiją, o kadangi „Kraujo medžiotojas“ nuolat praranda sveikatą, malonu sulaukti gydomųjų burtų iš savo dangaus globėjo.
The Dvasininkas gauna savo sugebėjimus iš aukštesnės galios ir naudoja juos, kad taptų blogiausiu gydytoju visoje D&D. Paprastai klierikai yra apsirengę šarvais, todėl jie yra gana tankūs ir, priklausomai nuo poklasio, su kuriuo eina klierikas, jie taip pat gali būti galingi žalos pardavėjai. The geriausi klieriko poklasiai yra „Arcana“, „Forge“, „Life“, „Light“, „Order“ ir „War“. Geriausias gydytojas visose D&D srityse beveik visada yra gyvenimo dvasininkas, kuris, mano manymu, yra mėgstamiausias.
The Druidas Viskas apie gamtos magijos naudojimą ir pavertimą įvairiomis gyvūnų formomis, pavyzdžiui, vilku ar milžinišku ereliu. Jie taip pat gali valdyti juos supančią aplinką, kad gautų pražūtingų smūgių ar net išgydytų komandos draugus. The geriausi druido poklasiai yra Mėnulio apskritimas ir Sporų ratas. Aš nekenčiu grybų, todėl nuėjau su „Mėnulio ratu“, nes ir taip skamba keistai. Be to, galite paversti dar pavojingesniais gyvūnais.
The Kovotojas yra fizinės kovos meistras. Jie nėra tokie tankūs kaip barbarai, tačiau per trumpą laiką jie gali padaryti juokingą žalą dėl „Action Surge“ galimybės, kuri leidžia jiems atlikti kitą veiksmo etapą tuo pačiu posūkiu. The geriausi kovotojo poklasiai yra mūšio meistras, kavalierius, Eldritchas Knightas ir samurajus. Taip pat yra „Gunslinger“, kuris yra vienas iš mano mėgstamiausių, bet kadangi tai yra „Critical Role“ ir apima ginklų žaidimą, galbūt norėsite paklausti savo DM prieš pasirinkdami.
The Vienuolis yra kovos menų meistras, galintis mušti smūgius ir išeiti iš kiekvieno pokalbio. Skirtingai nuo kitų artimojo kurso užsiėmimų, jums nereikia pasikliauti tuo, kad visada turite ginklą. Kodėl? Nes tu esi ginklas. Geriausi vienuolio poklasiai yra girto meistro kelias, ilgos mirties kelias ir atviros rankos kelias. Aš žaidžiau visus tris vienu metu, ir nors man patinka turėti tą penkių taškų delno sprogdinimo širdies techniką (ne visai taip, kaip ji vadinama), su atviros rankos keliu, ilgos mirties kelias siūlo geriausią gynybines galimybes, kad galėtumėte būti nenumaldomai mobilus tankas.
The Paladinas yra tarsi klieriko ir barbaro santuoka. Jie tarnauja dievui ir spardo daugybę asilų. „Paladin“ turi prieigą prie gydomųjų burtų ir kai kuriuos gana laukinius stebuklingus sugebėjimus, kurie gali sustiprinti jų atakas ir ištirpdyti iš esmės viską, kas bloga. Tačiau techniškai jūs turite vaidinti teisėtą gerą personažą, nors visada galite pasikalbėti su savo DM apie taisyklių sulenkimą, nes tai iš tikrųjų priklauso nuo jūsų tarnaujamos dievybės derinimo. The geriausi Paladino poklasiai yra užkariavimo priesaika, išpirkimo priesaika, karūnos priesaika, keršto priesaika ir priesaika. Man patinka Keršto priesaika, nes esate apibūdinamas kaip Betmeno archetipas. Tačiau naujausias „Priesaika stebėtojams“ poklasis atrodo gana smagus, nes jūsų priesaika yra būti mirtingųjų sferų sargu, o tai suteikia jums daugiau savęs.
The Reindžeris yra viena iš universalesnių klasių, nes jie yra sumanūs medžiotojai. Jie gali naudoti įvairiausius ginklus ir netgi burtus, priklausomai nuo poklasio. Rangers yra natūralūs sekėjai ir puikiai medžioja savo grobį. The geriausi reindžerio poklasiai yra Gloom Stalker, Horizon Walker ir Monster Slayer. „Beast Master“ yra populiariausias, nes jūs gaunate už jus kovojantį augintinį, o tai yra puiku, tačiau jūs ar jūsų augintinis praleisite daug laiko nieko nedarydami dėl prastos veiksmų ekonomikos (kiek atakų, sugebėjimų ir pan.) tai galite padaryti per vieną posūkį). Man įdomu išbandyti naują „Fey Wanderer“ poklasį, nes jis suteikia jums puikių išsisukinėjimų ir apgaulės burtų - tai puikiai skamba sumaniam personažui.
The Nesąžiningi yra jūsų tipinė stiklo patranka. Turėsite mažų taškų, tačiau jei naudositės slapta ir lauksite tinkamos progos smogti, padarysite tokią juokingą žalą, kad jūsų DM žandikaulis nukris iš baimės ir nusivylimo. The geriausi „Rogue“ poklasiai yra Arcane Trickster, Assassin ir Swashbuckler. Man patinka žaisti „Swashbuckler“, nes tai tarsi sušvirkščiama vienuolių galių, kai naudojant „Fancy Footwork“ funkciją atakuoti kelis priešus visame lauke. Pokalbis, kurio nekantrauju išbandyti, yra „Soulknife“, kuris pakeičia jūsų fizinius peilius psioninės energijos durklams. Dar kartą kaip vienuolis, tu yra ginklas.
The Burtininkas yra burtininkas, kuris savo jėgą gauna iš įgimtų sugebėjimų. Deja, burtininko nėra daug unikalių burtų, kurių neturi kiti magijos vartotojai. Tačiau, pasirinkęs burtininką, jūs gaunate keletą gana laukinių poklasių, kai kurie tipiškas šlamšto magijos vartotojas paverčiamas tanku. The geriausi burtininkų poklasiai yra dieviškoji siela, drakoniška kraujo linija ir šešėlio magija. Mano mėgstamiausias D&D personažas yra drakoniškas kraujo linijos burtininkas dėl natūralių šarvų sugebėjimų. Jų šarvų klasė (AC) yra 15, bet jei jie naudoja reakciją, norėdami mesti skydą, jų AC šaudo iki 20, todėl juos pataikyti neįtikėtinai sunku. „Tasha's Cauldron of Everything“ yra „Clockwork Souls“ poklasis, kurį aš noriu išbandyti, ir tai suteikia jums neįtikėtiną paramą ir gydomuosius sugebėjimus.
The Vargas yra stebuklingas vartotojas, kuris gauna savo galią sudarydamas sandorį su ekstraplanariniu subjektu. Jūs neturite būti stereotipinis „Warlock“, kuris susitaria su velniu (šiuo atveju - velnias). Jūsų globėjas iš tikrųjų nustatys, su kokiu poklasiu jūs einate, todėl tai yra 1 lygio pasirinkimas. The geriausi „Warlock“ poklasiai yra „Archfey“, „The Fiend“ ir „Hexblade“. Naujausias papildymas yra „The Genie“, kuris atrodo gana įdomus, ir jūs netgi galite pasirinkti, su kokiu elementu taip pat norite susidoroti: Žemė, oras, ugnis ar vanduo. Priklausomai nuo pasirinkto elemento, gausite prieigą prie skirtingų burtų sąrašo. Aš planuoju eiti su Žeme (Dao), kuris suteikia jums daugybę kūrybinės žalos, palaikymo ir RP vertų burtų.
The burtininkas įgyja savo magiškos galios skirdami laiko sunkiam mokymuisi. Vedliai gauna daugybę unikalių burtų, kurių burtininkai neturi, tačiau, deja, jie yra juokingi. The geriausi vedlio poklasiai yra Abjuracijos mokykla, būrimo mokykla ir karo magija. Jei jus domina manipuliavimas laiku, peržiūrėkite „Chronurgy Magic“ poklasį, kuris yra iš Matt Mercer „Explorer“ vadovo į „Wildemount“ šaltinių knygą. Tai galingas poklasis, kuris gali priversti jus manipuliuoti kauliukų ritiniais.
Kaip pasirinkti D&D lenktynes
Renkantis lenktynes, kurias norite žaisti, geriausia pirmiausia pagalvoti apie vaidmenų žaidimą. Kas tu nori būti? Tai pasaulis, kuriame galite būti milžiniškas slaptas žudikas ar mažytis nesunaikinamas karys, todėl nesijaudinkite dėl geriausių derinių.
Man patinka apžiūrėti „D&D Beyond“ lenktynių puslapį ir apžiūrėti numatytas kiekvieno lenktynių nuotraukas, kad suprastų, ką noriu žaisti. Kartais tam tikrų rasių fanų meno paieška įkvepia ir mane.
Jei ieškote geriausio atitikimo savo klasei ir lenktynėms, mes pasirinkome geriausius lenktynių ir klasių derinius, atsižvelgdami į gebėjimų sklaidą ir unikalias savybes. Tačiau jei sekate kartu su „Tasha's Cauldron of Everything“ šaltinių knyga, galite apsikeisti taškais, kur kiekvienose lenktynėse skiriami gebėjimų taškai, kad sukurtumėte tai, kas geriau atitiktų jūsų charakterio augimo vietą ir vietą, kurioje jie buvo užauginti. Pavyzdžiui, pusė orkų gauna +2 jėgą ir +1 konstituciją. Bet jei žaidžiate „Rogue“, galite pasirinkti +2 miklumą ir +1 charizmą. Tiesiog būtinai pasikalbėkite su savo DM apie tai, kaip norite sukurti savo personažą.
Už Dirbtinis, Aš tiesiog negaliu suvaidinti juokingo „Gnome“ (mažų humanoidų), bet tiksliau Roko gnomas. Jie neįtikėtinai tinka „Artificer“ dėl savo funkcijų: „Artificer's Lore“ (padvigubina jūsų kompetencijos premiją už tam tikrus istorijos patikrinimus) ir „Tinker“ (tai leidžia jums sukurti įrenginius, kurie gerai dera su „Artificer“ stebuklingo tinkavimo galimybe).
Už Barbaru, Aš esu gerbėjas žaisti Pusė-Orkas (iš dalies žmogus, dalis orkų), nes jie padidina jėgą ir konstituciją, taip pat puikias funkcijas, tokias kaip „Laukiniai išpuoliai“ (kritinis smūgis numeta papildomą žalą) ir „Nenumaldoma ištvermė“ (sumažinkite iki 1 AG, o ne prarasite sąmonę).
Už Bardas, „Tieflings“ (iš dalies žmogus, iš dalies velnias) yra mano kelias dėl jų gudrių sugebėjimų. Tiksliau, man patinka eiti su Dispater Tiefling, kuri suteikia jums prieigą prie burtų: taumaturgija (akivaizdūs nedideli stebuklai), maskavimasis savimi (atrodykite kaip kažkas kitas) ir aptinkamos mintys (galite išmokti būtybės paviršiaus lygio mintis).
Už Kraujo medžiotojas, Susukau a Aukštasis elfas (lenktynės, kilusios iš Feywildo), nes jos suteikia jums papildomo intelekto padidinimo ir nemokamą išvyką iš vedlio burtų sąrašo. Kadangi „Kraujo medžiotojai“ turi prieigą tik prie „Warlock“ burtų sąrašo, tai puiki proga surinkti kitaip neprieinamą burtą, pvz., „Shape Water“ (suteikia galimybę manipuliuoti vandeniu penkių pėdų kube).
Už Dvasininkas, mano pirmasis buvo A. Gynėjas Aasimaras (iš dalies žmogus, dalis dangaus). Kodėl? Nes „Radiant Soul“ funkcija suteikia jums beprotiškus sparnus! Nieko nėra baisiau už gydytoją, skrendantį į pagalbą. Deja, mano prastas charakteris vis dar yra pirmo lygio, todėl aš dar nespėjau to patirti (liūdnas veidas).
Už Druidas, Firbolg (išskirtinės milžiniškų giminių lenktynės) yra puikus pasirinkimas, ir tai ne todėl, kad Taliesinas Jaffe vaidina vieną iš svarbiausių vaidmenų (na, galbūt), bet taip pat suteikia prieigą prie žvėries ir lapų kalbos (leidžia bendrauti su žvėrimis) ir augalai ribotai), o tai puikiai tinka druidui. Be to, gausite keletą papildomų stebuklingų burtų, tokių kaip Detect Magic ir Disguise Self.
Už Kovotojas, tai net nėra pasirinkimas, eikite su Aarakocra (paukščiai-žmonės). Turėdami galimybę skristi 50 pėdų greičiu per judesį, galite bėgti tiesiai į priešo artimojo nuotolio diapazoną arba išlaikyti atstumą ir verkti juos rodyklėmis ar kulkomis, jei esate šaunuolis.
Už Vienuolis, kaip galima atsisakyti būti a Tortle (vėžlys-žmonės)? Dėl savo natūralių šarvų jūs jau pradedate nuo 17 -os šarvų klasės. Pagal šią taisyklę jūsų miklumo modifikatorius nepadidina jūsų kintamosios srovės, o tai techniškai panaikina šarvuotos gynybos padidėjimą. Tačiau „Unarmored Defense“ taip pat apskaičiuoja jūsų išminties modifikatorių, todėl techniškai galite gauti AC iki 22 naudodami +5 išmintį (jei jūsų DM leidžia). Be to, „Shell Defense“ (pasitraukite į savo apvalkalą kaip veiksmą) suteikia jums premiją +4 AC, iš viso iki 26 AC. Vienintelis trūkumas būti „Tortle“ yra gebėjimo padidinti jėgą, o ne miklumas, tačiau pagal naujas taisykles, įvestas „Tasha’s Cauldron of Everything“, galite pasikalbėti su savo DM apie šios statistikos keitimą. Bet sėkmės siunčiant tai savo DM; Vėžlius galima įveikti.
Už Paladinas, nieko neatrodo tinkamiau už a Tritonas (humanoidai, kilę iš elementinės vandens plokštumos). Tai kilnūs gilaus vandenyno dugno sergėtojai, jei ketinate ieškoti teisingo kario, galite ir padvigubėti. Be to, jūs įgysite laukinių sugebėjimų. Galite lengvai kvėpuoti oru ir vandeniu, esate atsparūs šalčiui ir galite bendrauti su kitais žvėrimis, galinčiais kvėpuoti vandeniu (tačiau šis gebėjimas yra labai ribotas). Be to, jūs gaunate funkciją „Oro ir vandens valdymas“, kuri suteikia prieigą prie kai kurių naudingų burtų: rūko debesis (sukurkite 20 pėdų spindulio rūko sferą), vėjo gūsis (sukurkite 60 pėdų ilgio, 10 -plati stipraus vėjo linija) ir Vandens siena (sukurkite iki 30 pėdų ilgio, 10 pėdų aukščio ir 1 pėdos storio vandens sieną).
Už Reindžeris, žaidžia a Kenku (neskraidantys paukščių humanoidai) jaučiasi natūraliai, nes abu linkę gyventi visuomenės pakraštyje. Jie turi gana gudrių sugebėjimų ir puikių būdų, kaip privilioti jūsų grobį. Naudodami „Expert Forgery“ galite dubliuoti kitos būtybės rašyseną ir amatus. Tuo tarpu „Mimicry“ funkcija suteikia galimybę imituoti girdėtus garsus, įskaitant balsus. Be to, jūs taip pat gausite įgūdžių premiją už du iš šių įgūdžių: akrobatika, apgaulė, slaptas ir rankos žvilgsnis.
Už Nesąžiningi, Nepraleisčiau progos pažaisti a Tabaxi, kuris yra kačių žmogus, primenantis populiarias Khajiit lenktynes iš „The Elder Scrolls“ serijos. Kaip „Tabaxi“ įgyjate suvokimo ir slaptumo įgūdžių, o tai atlaisvina daugiau įgūdžių jūsų nesąžiningų įgūdžių sąraše. Jūs taip pat gaunate kačių judrumą, kuris leidžia padvigubinti greitį posūkiu (jei taip pat brūkšniuojate, tai reiškia, kad vienu posūkiu galite pajudėti 120 pėdų). Galiausiai, jūs gaunate „Cat's Claws“, kuris leidžia nagams sutriuškinti žalą, lygią 1d4 + jūsų jėgos modifikatoriui, taigi, jei pametate durklus ar lanką, vis tiek esate jėga.
Už Burtininkas, Aš asmeniškai pasirinkau vaidinti a Pusiau elfas (iš dalies žmogus, iš dalies elfas), nes įgijau „charizmos“ (pagrindinio burtininko sugebėjimo) sugebėjimą ir įgijau dviejų pasirinktų įgūdžių. Vienas iš naudingesnių sugebėjimų yra „Fey Ancestry“, kuris ne tik suteikia pranašumą (galimybę mesti du kartus ir paimti didesnį skaičių) taupant metimus, kad nesužavėtų, bet ir magija negali užmigdyti.
Už Vargas, geras pasirinkimas yra Satyras (iš dalies žmogus, iš dalies ožka), kol jūsų DM yra gerai, kai traukiate lenktynes iš Theros mitinės Odisėjos. Satyrs suteiks jums premiją jūsų charizmai (pagrindiniam „Warlock“ metimo gebėjimui) ir jūsų miklumui, o tai sustiprins jūsų AC. Tačiau svarbiausia savybė yra „Magic Resistance“, kuri suteikia pranašumą taupant metimus nuo burtų ir kitų stebuklingų efektų. Ši funkcija yra rimtas žaidimų keitiklis, kai susiduriate su viršininku. Taip pat įgysite gerų charizmos įgūdžių, tokių kaip našumas ir įtikinimas. Ir nors tai gali nepakeisti „Warlock“ funkcijų, galite šokinėti aukščiau ir naudoti ragus, kad atliktumėte neginkluotus smūgius, lygius 1d4 + jūsų stiprumo modifikatoriui.
Už burtininkas, neskauda būti savimi, dar kitaipa Žmogus. Tačiau vietoj pagrindinės versijos siūlau eiti su „Variant Human“, kuri suteikia jums nemokamą pirmojo lygio žygdarbį. Tai galite panaudoti, kad įgytumėte burtų snaiperio žygdarbį, kuris padvigubina jūsų burtų atakų, kurias reikia atlikti, diapazoną. Tai taip pat suteikia jums papildomą išvyką (tokią, kuriai reikia atakos). Variantas Žmonės taip pat įgyja įgūdžių pasirinkdami vieną įgūdį. Turėkite omenyje, kad jūsų statistikoje nebelieka plius vieno, bet du skirtingi jūsų pasirinktų gebėjimų balai padidėja 1.
Kaip pasirinkti D&D foną
Paskutinis pagrindinis pasirinkimas, kurį darote kurdami personažą, yra fono nustatymas. Tai yra bendra idėja, ką jūsų personažas veikė prieš pradėdamas nuotykius. Patariu rinktis tai, kas labiausiai tinka jūsų charakteriui, ir nesijaudinkite, kaip premijos paveiks žaidimą.
Tačiau kai kurie išsilavinimai geriausiai tinka konkrečioms klasėms dėl jų siūlomų įgūdžių ir gebėjimų. Jei jus domina aplinkybės, apie kurias nekalbame, geras būdas sužinoti, ar tai maksimaliai padidina jūsų klasės potencialą, yra tai, kad jos siūlomi įgūdžiai yra susiję su jūsų pagrindiniais sugebėjimais. Be to, pagalvokite, kad „Tasha's Cauldron of Everything“ yra taisyklių, leidžiančių iškeisti įgūdžius į prasmingesnius dalykus, ir netgi galite pritaikyti savo foną, todėl pasikalbėkite su savo DM, jei nė vienas iš fonų nėra žemiau arba žaidime tinka tavo charakteriui.
An Dirbtinis labiausiai praverstų a Šalavijas fone, nes jūs turite du intelekto įgūdžius („Arcana“ ir „History“), o intelektas yra pagrindinis šios klasės gebėjimas. Taip pat galite išmokti dvi papildomas pasirinktas kalbas, o tai puikiai tinka personažui, kuris labiau linkęs apsipirkti stebuklingų daiktų. Be to, tyrinėtojo funkcija yra nuostabi. Jei nežinote informacijos, dažnai žinosite, kur ir iš ko galite ją gauti.
A Barbaru puikiai veikia su daugeliu fonų - aš netgi buvau nusikalstamas vienam iš savo personažų, tačiau Liaudies herojus puikiai tinka stereotipiniam herojui Barbarui. Jūs gaunate du įgūdžius iš barbarų įgūdžių sąrašo (gyvūnų tvarkymas ir išgyvenimas), taip pat įgyjate įgūdžių važiuoti sausumos transporto priemonėmis, taigi, jei jums patinka būti vairuotoju, tai jums puikiai tinka. „Rustic Hospitality“ taip pat yra puiki savybė, jei kada nors patirsite šiek tiek problemų, nes galėsite rasti vietą, kur pasislėpti, pailsėti ar pasveikti tarp kitų paprastų žmonių.
A Bardas geriausiai veikia kaip grupės „veidas“, o tai reiškia, kad jie tvarkys visus įtikinėjimo, įbauginimo ir apgaulės ritinius, nes jų charizma natūraliai yra aukšta, nes tai yra jų pagrindinis sugebėjimas. Bet koks išsilavinimas, turintis charizmos įgūdžių, paprastai yra geras pasirinkimas, tačiau mano mėgstamiausias yra Dvariškis. Jūs įgysite du veido įgūdžius (įžvalgą ir įtikinimą) bei dvi papildomas kalbas, todėl yra didesnė tikimybė išsisukti iš situacijos. „Court Functionary“ funkcija suteikia jums prieigą prie bet kurio kilmingo teismo ar vyriausybės įrašų ir vidinės veiklos.
A Kraujo medžiotojas lengvai tinka su Miesto premijų medžiotojas (nors aš nuėjau su Urchinu dėl ankstesnių priežasčių). Šis fonas siūlo įvairius įgūdžius, iš kurių galima rinktis, ypač du iš apgaulės, įžvalgos, įtikinėjimo ir slaptumo. Taip pat galite pasirinkti du iš žaidimų rinkinio, muzikos instrumento ir vagių įrankių. Aš tikrai rekomenduoju pasirinkti vagių įrankius (leidžia pasirinkti spynas) ir išmesti vieną iš kitų. Naudodami „Ear to the Ground“ funkciją, galėsite pasiekti konkretų visuomenės segmentą, per kurį keliasi jūsų tikslai.
A Dvasininkas paprastai įstringa „Acolyte“ fone, nes jis taip gerai tinka, tačiau puikus pasirinkimas, neprisirišantis prie religinės tvarkos, yra Atsiskyrėlis. Kadangi būsite išmintingi kaip pragaras, turėsite naudos iš medicinos įgūdžių (nors tai neabejotinai nenaudinga dėl jūsų gydymo), tačiau taip pat įgysite nemokamų religijos įgūdžių, kurie yra naudingesni, tačiau priklauso nuo intelekto. Gerai, todėl įgūdžiai nėra taip gerai susilieję, tačiau jūs įgyjate įgūdžių su žolelių rinkiniu, todėl galite pasigaminti potionų ir daugybę tonikų, kuriuos leidžia jūsų DM. „Discovery“ funkcija (suteikia jums prieigą prie unikalaus ir galingo atradimo) yra įdomi, tačiau ji labiau susijusi su vaidmenų žaidimu - galite dirbti su savo DM, kad pamatytumėte, kaip tai jums naudinga.
A Druidas gali sklandžiai derėti su daugeliu fonų, tačiau labai įdomus yra Frakcijos agentas. Tai suteiks jums įžvalgos (išmintimi pagrįstas įgūdis) ir vieną jūsų pasirinktą intelekto, išminties ar charizmos įgūdį, atsižvelgiant į jūsų pasirinktą frakciją. Kardo pakrantės nuotykių ieškotojo vadovo šaltinių knygoje yra išvardytos šešios frakcijos, tačiau jei ruošiatės namie, jūs ir jūsų DM galite ką nors išspręsti. Įgyta funkcija vadinama „Safe Haven“, kuri suteikia prieigą prie slapto savo frakcijos rėmėjų ir operatyvinių tinklų. Taip pat galite išmokti dar dvi kalbas.
A Kovotojas rungtynės su Kareivis gana gerai. Jau turite kovotojų sąraše du įgūdžius: lengvosios atletikos ir bauginimo. Taip pat įgysite įgūdžių dirbdami su sausumos transporto priemonėmis ir pasirinktu žaidimų rinkiniu. Tai nėra daug, tačiau funkcija „Karinis rangas“ gali būti naudinga daugelyje situacijų, nes jūsų buvusiai karinei organizacijai ištikimi kariai vis dar pripažįsta jūsų autoritetą ir įtaką. Atminkite, kad vaidinant personažą, turintį kareivio kilmę, jūsų jausmai ar lojalumas nesiejami. Jie visiškai priklauso nuo interpretacijos, todėl niekas nėra akmenyje įkalta, kol to neparašysite.
A Vienuolis ieškodami netradicinio pagrindo, galbūt norėsite pažvelgti į Určinas. Vikrumas yra jūsų pagrindinis sugebėjimas, todėl jūs taip pat galite pasinaudoti tuo, įgydami įgūdžių „Sleight of Hand“ ir „Stealth“, taip pat įrankių įgūdžius maskuojamame rinkinyje ir vagių įrankius. Jei jūsų personažas myli miestą - dar geriau! Funkcija „Miesto paslaptys“ suteikia jums gerą supratimą apie tai, kur yra slapti miestų fragmentai. Be to, galėsite keliauti tarp bet kurios miesto vietos dvigubai greičiau (jei vadovausite savo kompanionams, jie taip pat turės naudos).
A Paladinas yra keblus dalykas, bet „City Watch“ / tyrėjas fonas atrodo įdomus pasirinkimas. Šis fonas yra padalintas į du variantus - tai šiek tiek keista. Tačiau pagrindinė versija suteikia jums lengvosios atletikos įgūdžių ir įžvalgos, o „Investigator“ variantas lengvąją atletiką pakeičia tyrimu. Norėsite pirmojo, bet nesuprantu, kodėl negalite būti tyrėjas ir vis tiek išlaikyti „City Watch“ įgūdžius (apie tai pasikalbėkite su savo DM). Funkcija, kurią gausite, yra „Watcher's Eye“, kuri suteikia jums žinių apie laikrodį ir nusikalstamos veiklos tankus. Taip pat galite išmokti dar dvi kalbas.
A Reindžeris natūraliai žaidžia su „Outlander“ fonu, tačiau iš to gausite didžiausią naudą Nusikaltėlis / šnipas fone, jei jūsų vakarėlyje nėra „Rogue“. Kadangi jūsų pagrindiniai sugebėjimai bus miklumas, slapti įgūdžiai ir vagių įrankiai bus nepaprastai naudingi. Taip pat įgysite apgaulės įgūdžių ir vieno tipo žaidimų rinkinio. Gausite kriminalinio kontakto funkciją, kuri suteikia jums patikimą ir patikimą kontaktą, kuris veikia kaip jūsų ryšys su kitų nusikaltėlių tinklu. „Spy“ variantas suteikia jums beveik tuos pačius įgūdžius, tačiau galite šiek tiek patikslinti savo funkcijos formuluotę naudodami savo DM, kad galėtumėte pasiekti vyriausybės ar šnipinėjimo tinklus.
A Nesąžiningi turi daug tinkamų fono parinkčių, tačiau norėdami, kad fonai būtų unikalūs šiame sąraše, eikime Šarlatanas. Kadangi jūs jau gaunate vagių įrankius kaip „Rogue“, tai būtų praleista proga nepasinaudoti „Charlatan's Disguise“ rinkinio ir suklastotų rinkinių įgūdžiais. Taip pat įgysite rankų apgaulės ir apgaulės įgūdžių. False Identity funkcija taip pat yra gana tvarkinga, nes ji suteikia jums pilną antrąją tapatybę, apimančią dokumentus, užmegztas pažintis ir užmaskavimus, leidžiančius manyti, kad ta persona.
A Burtininkas puikiai tinka bet kokiai aplinkai, suteikiančiai jums charizma pagrįstų įgūdžių, bet kadangi man patinka žaisti savo burtininką, leiskite man papasakoti apie Piratas gyvenimas. Ne, lengvosios atletikos ir suvokimo įgūdžiai nėra pagrįsti charizma, ir taip, tikimybė, kad turėsite jūrinę kampaniją, gali būti maža, bet kas yra šauniau už piktą piratų ugniagesį? Nieko. „Blogos reputacijos“ funkcija taip pat leidžia išvengti smulkių nusikaltimų (heh). Manau, jei piratų gyvenimas jums nepatinka, visada galite eiti su gildijos amatininku / gildijos prekybininku.
A Vargas paprastai patenka į šešėlinę minią, tačiau galite sukurti labai įdomią istoriją Ordino riteris fone. Jūs gaunate įtikinimo įgūdžius ir pasirinkimą tarp Arkanos, Istorijos, Gamtos ir Religijos, priklausomai nuo pasirinktos tvarkos. Jūs taip pat įgysite papildomos kalbos ir mokėsite pasirinktą žaidimų rinkinį ar muzikos instrumentą. Naudodamiesi „Knnight Regard“ funkcija, galite gauti pagalbos iš žmonių, kurie atitinka jūsų užsakymą arba jam pritaria.
A burtininkas turi pasinaudoti savo aukštu intelektu, todėl Vienuolis mokslininkas fonas yra gana geras pasirinkimas. Jūs gaunate istorijos įgūdžius ir pasirinkimą tarp Arkanos, Gamtos ar Religijos. Gauta funkcija yra prieiga prie bibliotekos, kuri suteikia beveik visišką prieigą prie vietinės bibliotekos ir netgi tam tikrą prieigą prie bibliotekų visose srityse. Taip pat išmokstate dar dvi kalbas.
Prieinamumas D&D
Svarbu paminėti, kad „D&D“ yra skirtas linksmybėms ir patogumui jūsų kuriamam personažui. Yra daugybė įrankių, skirtų sukurti įtraukiančius personažus.
Naujausias populiarus taisyklių rinkinys, kurio pagrindas yra nepelnyti ginčai, yra kovinis vežimėlis, kurį galbūt matėte naudoję neseniai įvykusiame kritinio vaidmens epizode. R. Talsorian Games neįgaliųjų konsultantė Sara Thompson sukūrė kovos vežimėlį, taip pat kelis poklasius ir pagrindus, susijusius su negalia. Jos išteklius galite rasti čia.
Svarbiausia taisyklė: linksminkitės
Visi pasaulio vadovai nepadės jums sukurti geriausio D&D personažo, nes geriausias personažas yra tas, su kuriuo iš tikrųjų galite susisiekti ir jaustis patogiai.
Aš labai rekomenduoju pasiimti „Tasha's Cauldron of Everything“, kad patikrintumėte savo kilmės pritaikymo, įgūdžių keitimo ir poklasio pakeitimo taisykles. Akivaizdu, kad visada galite sukurti savo personažą, tačiau tai suteikia keletą bendrų taisyklių, kaip tai padaryti. Tai taip pat yra didelis palengvėjimas DM, nes kai susidursite su „homebrew“, jums nereikės sukti galvos, ar jūsų žaidėjo charakteris yra per stiprus, ar ne.
Pokalbis su savo DM apie taisykles yra geriausias dalykas, kurį galite padaryti, nes kol jie pasiruošę, galite sukurti tai, ko dar niekas nežaidė Žemėje, ir tai yra „Dungeons & Dragons“ grožis.