Naujausia „Nvidia“ GPU serija, RTX 30 serija, sulaukė daug dėmesio darbalaukio pusėje. Dabar atėjo eilė mobiliesiems. Naujų kortelių galima rasti įvairiuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose-nuo žaidimų mobiliųjų jėgainių iki lengvų naujos kartos produktyvumo kompiuterių.
Šiuose 30 serijos GPU veikia naujos kartos „Nvidia“ „Ampere“ mikroarchitektūra, kuri ima viską, kas prasidėjo 20 serijos „Turing“ GPU, ir daro juos greitesnius bei efektyvesnius.
Taigi ką tiksliai 30-oji serija pateikia prie stalo, kas ją apibūdina kaip „kitos kartos“? Pažiūrėkime.
Naujos kartos spindulių sekimas
Spindulių sekimas vaidina svarbų vaidmenį naujos kartos žaidimuose. Jis buvo įdiegtas nuo 10 serijos lustų, turint ribotą programinės įrangos pajėgumą, tačiau buvo pradėtas rimtai naudojant paskutinės kartos 20 serijos GPU. Spindulių sekimas yra procesas, leidžiantis žaidimams rodyti atspindžius realiu laiku ant blizgančių ir pusiau skaidrių paviršių, o ne naudoti žemos kokybės, iš anksto iškeptus vaizdus ar rastrizacijos metodus, kurie turėtų atrodyti kaip atspindžiai.
Rezultatas yra daug labiau tikėtini atspindžiai ir didesnis atspindinčios medžiagos kiekis ekrane. Spindulių sekimas taip pat leidžia sukurti išsamesnius apšvietimo efektus, kurie elgiasi taip, kaip elgiasi tikri šviesos šaltiniai. Vienas žvilgsnis į „Minecraft“ su įjungtais spindulių sekimo efektais pavers jus šios technologijos tikinčiaisiais.
Tikimasi, kad šiuolaikiniuose žaidimuose spindulių sekimas vaidins didesnį vaidmenį, jį rasite daugelyje rinkoje esančių AAA pavadinimų, pvz., „Call of Duty: Black Ops Cold War“ ir „Cyberpunk 2077“.
DLSS ir Tensor Core: apdorojimas dirbtiniu intelektu
Spindulių sekimas gali patraukti visas antraštes, tačiau gilus mokymasis super atranka (DLSS) yra didelė dalis to, kas leidžia šią technologiją naudoti. Kokia nauda spindulių sekimui, jei ji sumažina jūsų kadrų dažnį? Čia atsiranda DLSS ir „Tensor Core“. Abi šios technologijos naudoja AI neuroninio tinklo apdorojimą, kad imituotų vaizdo duomenis, esančius kitame kadre, todėl sumažėja GPU darbo krūvis, kad šis kadras būtų atvaizduojamas. Galutinis rezultatas yra didesnis kadrų dažnis veikiant didesniems grafiniams nustatymams.
Patobulintas turinio kūrimas
30 serijos GPU komplektuojamas su srautinio perdavimo ir vaizdo įrašų kūrimo įrankių rinkiniu: „GeForce Experience“, „Nvidia Broadcast“ ir „Nvidia Studio“ garso ir vaizdo įrašams fiksuoti ir transliuoti. Kiekvienas iš jų buvo patobulintas dirbtiniu intelektu, kad pagreitintų atvaizdavimo laiką, pagerintų transliacijos kokybę ir sumažintų garso triukšmą.
Trečios kartos „Max-Q“: energijos vartojimo efektyvumas, triukšmo mažinimas
„Max-Q“ yra „Nvidia“ sprendimas, skirtas labiau mobiliesiems pritaikytam GPU; ji apima kelias technologijas, padedančias pailginti baterijos veikimo laiką ir sumažinti sistemos triukšmą esant dideliam darbo krūviui. Du pagrindiniai šio elemento elementai yra „Dynamic Boost“ ir „WhisperMode“, kurie abu buvo pertvarkyti iš 20 serijos versijų, įtraukiant apdorojimą su DLSS dirbtiniu intelektu-tai tiesa, DLSS ne tik taupo kadrų dažnį, bet ir taupo akumuliatorių gyvenimas taip pat.
„Dynamic Boost“ padeda visai sistemai efektyviau pasisemti energijos, tuo pačiu padidindama našumą. „WhisperMode“ leidžia jums sumažinti triukšmo mažinimo išlaidas už minimalias baterijos ir šilumos sąnaudas.
Tada yra „Advanced Optimus“, kuris protingai perjungia GPU (arba „Nvidia 30“ serijos atskirą lustą, arba jūsų procesoriaus mažiau reikalaujantį integruotą GPU), priklausomai nuo darbo krūvio. Galite nustatyti, kaip ir kada šis jungiklis įvyksta. Nuolatos nesinaudodami galingu 30 serijos lustu, jūs dar labiau pailginate akumuliatoriaus veikimo laiką.
Greitas statistinis suskirstymas
GPU | RTX 3080 nešiojamojo kompiuterio GPU | „RTX 3070“ nešiojamojo kompiuterio GPU | RTX 3060 nešiojamojo kompiuterio GPU |
„Nvidia CUDA“ branduoliai | 6144 | 5120 | 3840 |
„Boost Clock“ (MHz) | 1245 - 1710 | 1290 - 1620 | 1283 - 1703 |
GPU posistemio galia (W) | 50 - 150+ | 80 - 125 | 60 - 115 |
Standartinė atminties konfigūracija | 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 |
„Ray Tracing“ branduoliai | 2 -oji karta | 2 -oji karta | 2 -oji karta |
Tensoriaus šerdys | 3 karta | 3 karta | 3 karta |
30 serijos lustai naudoja naujausią „Nvidia“ „Ampere“ mikroarchitektūrą, kuri yra 20 serijos „Turing“ dizaino įpėdinė. Tai yra naujas, mažesnis 8 nanometrų procesas, sumažintas nuo paskutinės kartos 12 nm. „Boost“ laikrodžiai yra nuo 1590 MHz RTX 2080 iki 1710 MHz RTX 3080, o turimas VRAM išplėstas iki 16 GB aukščiausios klasės RTX 3080, o visi kiti gauna paskutinės kartos maksimalų 8 GB. TDP (energijos suvartojimas) RTX 3080 yra 115 W, todėl jis yra toje pačioje kaimynystėje kaip ir paskutinės kartos serija, nors kai kurios nešiojamųjų kompiuterių konfigūracijos gali padidinti tai iki 150 W, kad padidėtų našumas akumuliatoriaus tarnavimo laiko sąskaita.
Kalbant apie mobiliuosius grafikos procesorius, RTX 3080 kurį laiką bus viršuje.
„Nvidia RTX 30“ serijos nešiojamuosius kompiuterius bus galima įsigyti nuo sausio pabaigos
Vienas iš kelių dalykų, paskelbtų CES2021-2022, buvo nešiojamųjų kompiuterių ratas, kuris pirmasis bus aprūpintas 30 serijos GPU.
„Acer“ pristatė „Triton 300“ ir „Helios 300“, o „Gigabyte“ išleis keturis nešiojamuosius kompiuterius savo naujoje G serijos vidutinės klasės linijoje, siūlančius jūsų pasirinktus AMD arba „Intel“ procesorius. „Gigabyte“ taip pat pristatė naują aukščiausios klasės nešiojamųjų kompiuterių liniją, įskaitant neseniai peržiūrėtas „Gigabyte Aero 15“, „Aorus 15G“ ir „Aorus 17G“ serijas, kurios visos yra su „Nvidia 30“ serijos GPU. Mes taip pat peržiūrėjome „Alienware m17 R4“, kuris ateis su 30 serijos lustu.