„Xbox Cloud Gaming“, skirta „iOS“ ir žiniatinkliui-praktiniai beta versijos parodymai - AtsiliepimaiExpert.net

Turinys:

Anonim

„Xbox Cloud Gaming“ beta versija „iOS“ įrenginiuose atvyko tinkamu laiku. JK buvo leista vėl atidaryti neesminę mažmeninę prekybą, pavyzdžiui, drabužių parduotuves. Vertimas: Turiu rasti būdų, kaip pramogauti kelioms valandoms, kol mano partneris dingsta pardavimo bėgių jūroje.

Kelionė į tą patį „Xbox“ žaidimų srautinį perdavimą, kuriuo „Android“ vartotojai kurį laiką mėgavosi, buvo neramus. Viskas prasidėjo nuo to, kad „Apple“ užblokavo pradinį „Microsoft“ planą paleisti specialią žaidimų debesyje programą ir pastatė priešais įmonę kliūtis, pavyzdžiui, būtinybę patvirtinti kiekvieną atskirą „Game Pass“ pavadinimą prieš paskelbiant. Tai baigėsi šiuo naršyklės pagrindu sukurtu beta leidimu, kad būtų galima visiškai išspręsti visą programų parduotuvės problemą.

Ir nuo tada, kai gavau beta kvietimą, buvau užsiėmęs žaidimu „iPhone“, naudodamas „Backbone One“ valdiklį, „iPad“ ir „MacBook Pro“ per „Google Chrome“ naršyklę, tiek „Wi-Fi“, tiek 5G. Kaip sekasi? Išsiaiškinkime.

Atsisakymas: tai tik beta versija

Tai pirmas žvilgsnis į tai, kas yra griežtai „Xbox Cloud Gaming“ beta versija. Nelaikykite to peržiūra ar oficialiu įvertinimu, nes „Microsoft“ aiškiai sako, kad tai nėra galutinės versijos pavyzdys.

Tai yra galimybė komandai surinkti kritinį atsiliepimą, išbandyti paslaugą ir išleisti patobulinimus. Išspręskite visas vėlavimo problemas ar klaidas, apie kurias aš kalbu, su žiupsneliu druskos, nes „Microsoft“ galėtų jas pašalinti prieš išleidžiant beta versiją visuomenei.

Kaip tai veikia

Pirmiausia įsigykite „Xbox Game Pass Ultimate“. Be jo negalite naudotis „Cloud Gaming“. Ir visiems, kurie užtvindė mano DM nuo to laiko, kai buvo pradėtas transliuoti, beta versija yra skirta tik kvietimui. Jei to negavai, bijau, kad teks palaukti.

Jei naudojate „iOS“, turite naudoti „Safari“ naršyklę ir išsaugoti ją kaip žiniatinklio programą, kad gautumėte geriausią patirtį. Nedarykite to, ką aš padariau, ir pabandykite jį paleisti trečiosios šalies naršyklėje „iPhone“. Tai tiesiog neveikia.

Žaidimams naršyklėje „Windows“ ar „Mac“ tai paprastesnis procesas. Prijunkite „Xbox“ valdiklį per „Bluetooth“ arba USB, atidarykite „xbox.com/play“ naršyklėje „Chrome“, „Safari“ ar „Microsoft Edge“ ir viskas gerai. Nėra klaviatūros ir pelės palaikymo (atsiprašau, FPS puristai), tačiau patekti į žaidimus yra beveik identiška „Android“ programai.

„Xbox Cloud Gaming“, skirta „iOS“: pirmieji įspūdžiai

Leiskite nupiešti nuotrauką, kai pirmą kartą išbandžiau „Xbox Cloud Gaming“ savo „iPhone“. Buvo saulėtas vakaras vietinėje užeigoje, o aš ką tik užsisakiau savo pirmąją pintą nuo praėjusių metų spalio. Belaukdama nusprendžiau išsitraukti telefoną ir pažaisti „Forza Horizon 4“ vietą (taip, aš esu tas keistuolis, kuris žaidžia vaizdo žaidimus baruose).

Tik po poros lenktynių man netiko, kad aš žaidžiau šį žaidimą visiškai per debesį ir sugebėjau visiškai praleisti darbuotoją, kuris užmetė pintą ant mano stalo. Visi tie pavydo jausmai, kai „Android“ vartotojai žaidė „Project xCloud“, buvo visiškai pateisinami.

Tai baisi patirtis. Maždaug 75% atvejų nėra delsos, kadrų dažnis nesiglemžia ir teisėtai atrodo, kad žaidžiate „Xbox“ savo telefone. Tai greitai nustatoma, valdikliai reaguoja, o garsas nesikeičia taip dažnai, kaip ir kitos paslaugos.

Srauto kokybė ribojama iki 720p, o žaidimai neatrodo patys geriausi, ko tikimasi, atsižvelgiant į tai, kad „xCloud“ serveriai šiuo metu naudoja „Xbox One S“ aparatinę įrangą. Tačiau planai jau kurį laiką buvo planuojami šiais metais atnaujinti savo serverius į X serijos aparatinę įrangą, todėl tikėkitės, kad vaizdai bus dramatiškai atnaujinti, kai tik pasirodys viešai.

Tačiau mažame telefono ekrane šis ištikimybės sumažėjimas nėra labai pastebimas. Vienintelė vieta, kur pajusite „One S“ perkėlimą, yra ilgas įkėlimo laikas. Kalbant apie mažesnį ekraną, tai man iškėlė įdomią problemą - ne su pačia paslauga, o su žaidimais. Matote, jie sukurti atsižvelgiant į didelio ekrano televizorius, o jų sumažinimas iki 6 colių skydelio „iPhone 12“ sukėlė tam tikrų sunkumų.

Nuo jūsų šaudmenų skaičiaus „Halo“ iki dialogo parinkčių „Pasakyk man kodėl“-ekrane pateikiamos instrukcijos ir vartotojo sąsajos elementai yra kova, kad būtų galima pamatyti, arba visiškai neįskaitomi. Tai nėra geriausias prieinamumas, o „Microsoft“ gali norėti bendradarbiauti su kūrėjais, kad pagerėtų.

Be to, patirties stabilumas yra susijęs su jūsų ryšio greičiu. Mano vietiniame 5G tinkle (vidutiniškai 35 Mbps žemyn ir 5 Mbps aukštyn) dažniausiai viskas buvo gerai. Kartais žagsėdavo vėlavimas, kadrų kritimas, neregistruoti mygtukų paspaudimai (dažniausiai kai paspaudžiau analogines lazdeles), pora avarijų ir akimirkos, kai žaidimas laikinai sustodavo kelioms sekundėms. Beta, veikianti mobiliojo telefono tinkle, yra įspūdinga.

Kaip ir tikėjotės, viskas pagerėja naudojant „Wi-Fi“. Mano namų tinklas (vidutiniškai 150 Mbps žemyn ir 40 Mbps aukštyn) jį sutraiškė labai minimaliai. Tos akimirkos, kai jis susvyravo, buvo panašios į tai, ką mačiau 5G, bet kur kas rečiau. Maždaug 95% mano žaidimo laiko nepatyriau jokių problemų.

„Xbox Cloud Gaming“ žiniatinkliui: pirmieji įspūdžiai

Žinoma, didesniame ekrane, kaip mano „M1 MacBook Pro“, tai yra geresnė patirtis. Tie vartotojo sąsajos elementai yra daug labiau įskaitomi. Ir nors telefono žaidimų valdikliai yra puikūs, jie nepralenks ergonomiško tradicinio konsolinio žaidimų kilimėlio patogumo.

Kalbant apie technines detales, nėra didelio skirtumo. Jūs gaunate tą pačią 720p skiriamąją gebą iš tų pačių „Xbox One S“ ginkluotų „xCloud“ serverių su tomis pačiomis retomis klaidomis, kurias mačiau žaisdamas „iPhone“ per „Wi-Fi“.

O, jei klausotės „Microsoft“, būtų nuostabu gauti klaviatūros ir pelės palaikymą žaidžiant naršyklėje pagal įvairius žanrus, tokius kaip FPS ir RTS žaidimai.

Esmė

Paprasčiau tariant, jei esate „iOS“ vartotojas, „Xbox Cloud Gaming“ dėka žaidimai žengs dar vieną didžiulį žingsnį į priekį.

Nesupraskite manęs neteisingai, „Apple Arcade“ yra puiki. Tačiau tai yra visiškai kitoks žaidimų galios lygis - gyvenamasis kambarys patiriamas kelyje, tiesiai telefone. Aš vis dar sunkiai suvokiu tai, kad galiu žaisti „GTA V“ ar „Forza Horizon 4“, kad ir kur bebūtų - „Wi -Fi“ viešosios interneto prieigos taške ar toli nuo jo.

Akivaizdu, kad yra problemų, kurias reikia išspręsti. Galų gale, tai beta versija ir neabejoju, kad „Microsoft“ labai stengiasi spręsti delsos problemas ir retkarčiais žaidimo metu stabdo žagsėjimus, su kuriais susidūriau.

Tačiau dabartinėje būsenoje tai yra didelis žingsnis, dėl kurio žaidėjai, turintys „iPhone“, turėtų labai jaudintis. Tiesą sakant, kyla paprastas klausimas: kiek laiko žaidimų aparatūra iš tikrųjų bus aktuali?

Žinau, kad tiek daug žurnalistų per daugelį metų prognozavo, kad konsolės sulauks paspaudimų (prisiminkite, kai jie visi išsigando dėl „Ouya“? Tai buvo nepatogu …), tačiau tai reikalauja rimto pokalbio, nes „Microsoft“ misija yra visiškai aiški: duokite jums galimybė žaisti „Xbox“ iš bet kurios vietos.

Jei mes einame tokiu keliu, dabar kūrėjai turi priversti savo žaidimus padaryti labiau ekranizuotus. Šį „GTA V“ radarą arba „Doom Eternal“ mygtuko instrukcijas lengva pamatyti grojant dideliame ekrane, tačiau juos skaityti telefono ekrane gali būti labai sunku. Kažkoks reaguojantis dizainas bus labai sveikintinas.

Tačiau, kai šie nedideli išlinkimai yra ištaisyti, mano partneris gali mėgautis bet kokia mažmenine terapija, kurios ji nori. Tiesą sakant, išeik iš visų pusių! Man bus gerai su „Xbox“ kišenėje.